Re: [討論] 臺灣鬥陣的未來?

看板OverWatch作者 (kaiwen789)時間8年前 (2017/08/18 16:00), 編輯推噓94(97332)
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※ 引述《WJAider (Aider)》之銘言: : 我也是大約開服一個月內開始玩的玩家 : 我覺得跟現在最大的差別是 : 少了很多 "享受遊戲" 的過程 : 那時候大家都很低等,我每場都選源式,不得不說我玩得超爛 : 但我當初就是看這隻角色帥所以才買的 : 我很多時間是衝進場蒸發,隊友全部看在眼裡 : 但奇妙的是,我打到 100 等之前,幾乎沒有人嘴過我,甚至後來開始有玩得比我爛的隊友 : 打再爛也沒有被嘴過,那時候快速可以重複選角 : 常常一個人選半藏,突然變六個人選半藏 : 開始玩六半藏推車遊戲,或者六托比昂之類的 : 約好六個源式一起拔刀衝進點的畫面還歷歷在目 : 玩到整場一直笑,輸了一點不開心的感覺都沒有 : 而當時也是身邊最多朋友玩的時候 : 我覺得大部分 "一般人" 想要的是可以選擇自己想要的方式,在遊戲中獲得樂趣 : 而不是只有練槍、打贏的競技遊戲 : 剛開服那幾個月,我一點也不覺得像競技遊戲 : 但現在 ow 給我的感覺,就是一個只有競技的遊戲 : 當然能吸引的就是想要練強練準,跟已經很強很準的人加入 : 如果因為角色 IP 吸引你而加入,只能說抱歉了,這裡已經找不到太多的無腦歡樂 : 新手收到的建議就是選坦補或不用準度的角色,或去訓練中心跟自訂練槍 : 全部都是為了之後跟別人競爭可以獲勝 : 不是為了什麼好玩 : 頂多說是為了獲勝的成就感吧 : 因此有人棄坑,很少人玩都是正常的 : 因為目標客群已經縮窄成這樣了 : 以上一點心得 : 歡迎討論 : by Aider 看到這篇真的很有感觸,我打Overwatch 和排球都有很深的體悟... -- 大部分打排球的人都有經驗,一群好朋友一起打球,剛開始連對墊都有困難 但在場上卻絲毫不會覺得無聊,每次看到有人接球揮空,上手舉球砸到臉,攻擊噴到 三個場外,大家都笑哈哈,覺得這個過程充滿樂趣。 但隨著大家打球的強度越來越高,沒有人會跟你一起在低級失誤歡笑,第一球沒有 接到舉球員額頭上就會被碎念,攻幾顆擊沒有得分就要準備被全場冷凍。如果整場 是認識的人(就像六排) 那還好說,但如果自己一個人跑去別人的 play 場打球 (單排),就要做好被其他人臭臉沈默的心理準備。 問題來了,排球跟鬥陣不一樣。畢竟在台灣排球中小學不盛行,高中或剛入大學總 有機會找到一些新手,跟你一起體驗初心者的樂趣,時間久了大家一起變強,一起 找到適合自己強度的 play 場 (像是 rank)。但鬥陣大家都是自己單排入場,頂多 一兩個好朋友帶你雙排,問題是場上多數人和你對遊戲的理解都已經有所出入,就 算現在快速開放重複選角,也沒人會願意跟你一起玩六個忍者一起拔刀。初次接觸 遊戲,你就必須被強制帶入2 2 2 的體系,必須配合團隊走位,接受多數人的觀念 這就像是根本不會墊球的人,直接誤闖中等強度的排球場,被快攻射臉上就算了, 沒被隊友擺臭臉冷凍就算你幸運。 -- 但我真的想問的是,假設今天你是那個看到球場有新手加入的球員,或是看到650 新手跟你同隊的玩家,你該怎麼辦?球場上礙於大家見得到面,頂多擺個臭臉, 那躲在螢幕後就直接開嘴掛網? 好的遊戲氣氛是每個人的共同責任。每一個人都有新手的時候。如果你願意在 他需要指導的時候,給他一點建設性的建議,或許下個月他就變成可以carry 你的忍 者。如果你開噴開嘴,人永遠留不住,那場上除了你,就剩下雖小花650 入手的新手 陪你掛網。 -- 先說一個排球的故事。我曾經打過一個排球的社團,裡面曾經多數人都是不太會打球 的新手。球團裡有個令人尊敬的學長,正常人在他的程度是不太願意跟新手打球的, 但他總是樂於讓大家在球團中都得到各自的樂趣。程度較差的,他會稍微指導一些技 巧,體力較多的,他就會盡量多配球讓他打到有運動的感覺。久了大家程度也就慢慢 提升,大家打球打得開心,就越來越多人願意穩定出席。一個人的堅持,讓一個原本 沒什麼人打球的地區,建立起一個人數穩定而且程度蠻好的排球社團。 -- 再說個OW 的故事。我曾經打過一場直布羅陀,有個人開場秒鎖奪命女,想當然爾有人 未戰先嘴。兩方進攻完,我們時間佔優勢,奪命女沒啥貢獻也沒換角,嘴哥當然也沒 停止過。我看了一下奪命生涯數據,根本是個坦補玩家,於是我跟他有了以下對話 我:看來你並不是奪命女main,為什麼你會選他 他:我其實也不知道...... 我:我其實只有一個問題,你想贏嗎? 他:想呀 我:好,我覺得這樣就夠了,大家就配合奪命女打一波贏下來吧 他:謝謝你的鼓勵,我一定認真到底 結果再來兩場,我不知道他是開了外掛還是嗑了禁藥還是他旁邊宗師好友幫他代打, 他整場狂射猛射,一半時間on fire,大半時間都紅外線支援,整個屌虐一波... -- 當然,這場大概是特例中的特例吧,不是每個人心戰喊話完都瞬間變3500+ 打爆對 面,但比起負面的言詞,正面的溝通討論,更能激發隊友想要獲勝的意志。大家自己 回想一下,被嘴的當下,心情絕對是很差的,如果覺得自己沒錯就會想嘴回去,如果 本來就知道自己失誤了,被嘴完也沒台階下那不如我就擺爛到底。 我從我那位學長身上學到很多。如果你喜歡排球,就要讓大家一起愛上這個運動,你 才有更多的球打。如果你真的喜歡Overwatch,那希望你,每次看到新手,用誠懇的 語氣給他建設性的建議,讓他更快了解遊戲的運作,以後就多了一個跟你一樣觀念的 常駐玩家。遇上輸出不給力的dps ,問他我們怎麼樣能配合你打一波。請他進團隊語 音,要進場開mic 說一聲,我有盾幫你放盾,有招幫你扣著,大家一起打一場好比賽。 聽起來或許很累,但相信我,一天只要有一場,你能說服全隊進語音,認真打一場不 管輸贏,你就幫Overwatch 建立更好的社群。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.180.184.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1503043256.A.1A8.html

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這正能量破表了
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有些人根本不看隊伍頻道 要不就是不理你.....
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聖光阿
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這文怎麼白的,我什麼都看不到
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各位英雄 站起來
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很棒的分享 我也覺得要讓新手感覺的到樂趣 可惜風氣
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就是這樣…
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台服正義從天而降orz
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推 這遊戲真的對新手不太友善
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加油 希望你能堅持
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推一個 鬥陣傳教士
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超稀有的滿滿的正能量文
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對新手不友善的不是遊戲,而是玩家的互動
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夢想文
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有夢最美
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當初跟新手朋友一起玩零度叛亂的時候效果還不錯,感覺
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這種副本類型的蠻適合的
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天阿 這聖光不推不行QQ
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聖光
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遊戲本身很好玩 有問題的是玩家本身
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正能量滿分
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任何遊戲都是摸索或拓荒的時候最容易得到樂趣 等你熟
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練或裝備成型之後反而樂趣就沒那麼多了
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其實我覺得很簡單,取消生涯總覽這種東西就好了
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知名美式足球教練文斯‧隆巴迪說過一句話
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"如果勝利不是全部,那為何他們要紀錄分數?"
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現在打一場鬥陣就像參加社團跟別的社團比賽
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而不是去公園隨便打一場球的那種感覺的關係
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上次我們其他隊友跟一個人建議他怎樣做 他只回 關你屁
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事,然後就開戳了...
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文章都白色的 怎麼看?
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前面某篇我有提過啦,可以讓別人看到資訊給太多太多了
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不過也有人的看法是想嘴的人不會缺這個
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推排球
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因為這是網路世界,誰屌你
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推 這篇文就是鬥陣的現況了
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眼淚默默的滑下來QQ
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還有 53 則推文
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其實我打快速遇到不到一百等都想帶他,但是想到可
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能是小號就算了,我分數也不見得有他高
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良好態度 有你有我 推
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哈說的真好 我大一去打社團羽球 一直被唸 後來就不去了
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又不是每一個人都像你一樣想變強 只想活動一下也不行
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反之遊戲也一樣,我只想娛樂一下被隊友嘴
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08/18 22:26, , 99F
排球的類比說的超好,我高一進去排球社對排球無限想像與美
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好,結果學長姐氣氛帶得很糟就不喜歡排球了...
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正能量男神阿求認識!
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08/18 22:38, , 102F
推 希望各位大佬能對新手更友善><
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跟你同隊也是三生有幸
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排球推
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真的想不通為什麼有人躲到螢幕後面就忘記尊重怎麼寫
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08/19 00:51, , 107F
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08/19 01:34, , 108F
這篇超棒 只有從自己做起 才能改變 ,心法放到各種團體都是
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甚至家庭 班級 社會 國家 都適用, 再推~
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太亮了看不到
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正面能量 我現在單排都關聊天 直接選我想玩的
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如果隊友要戳就一起否放
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之前有段時間很在意輸贏 現在倒還好了
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推 我之前也聯想過排球的經驗 感謝你的分享
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推 排球那段特別有感覺
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有啥未來 連個國旗都不能掛gg
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這故事等級跟fb文有87分像
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08/19 10:52, , 118F
一堆人你給他建議 他還直接屌嗆開戳
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08/19 11:35, , 119F
聖光啊
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但在水鑽場 通常開戳的不是新手 都是假新 然後直接秒鎖
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奪命 不進語音不做事 怎辦?
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遊戲就是要自己探索才有樂趣,如果要他人教導才能玩
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08/19 15:18, , 123F
這遊戲還有什麼樂趣
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正能量衝腦 我開始反省了
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08/19 17:47, , 125F
我怎麼覺得現在的快速場,還是很自由啊
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08/19 17:48, , 126F
單排快速每場大家都亂玩,也沒看過有人嘴
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考慮到下一場就算進步,可能也是在對面,在同隊的話,
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08/19 22:15, , 128F
也不見得他有進步,還是先嘴一波不虧
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推 一堆只比新手強一點的就在嘴新手 不知道在跩幾點
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08/20 23:24, , 130F
08/20 23:24, 130F

08/22 12:27, , 131F
正向的力量
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08/25 02:36, , 132F
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