Re: [討論] 毒癮那麼容易退嗎?

看板OverWatch作者 (柳丁)時間7年前 (2016/10/19 14:10), 7年前編輯推噓21(22155)
留言78則, 23人參與, 最新討論串9/18 (看更多)
跟買斷制有點關係 像lol每出一隻新角色一定會有不少人花錢買他的造型 甚至用臺幣解鎖角色 對他們來說角色更新快 = 賺更多錢 ow則是出新角色賺不到什麼錢 不只需要專門為新角色設計造型 而那些造型用金幣就能輕易買到 反而是多出點限定箱子就會有一堆人砸臺幣爽爽開 那幹嘛還要那麼積極的推出新角色呢? 看看賺錢用的箱子更新已經出了兩次 和遊戲性息息相關的角色 地圖都只出了一個 遊戲性的更新少 = 容易玩膩 差不多就是這個樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.249.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1476857425.A.AB4.html

10/19 14:16, , 1F
這也錯太大了吧
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可以提出你的看法 一般都認為公司是以賺錢與否的角度來做事

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所以要嘛暴雪是白痴 其他遊戲都示範怎麼可以保持更新又
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賺錢他不做
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不然就是他也不敢肯定耐玩度 所以用買斷制確保一定收益
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暴雪是靠箱子+買斷賺錢 比較沒必要趕工出新角色 ※ 編輯: leo88138 (42.73.249.83), 10/19/2016 14:30:33

10/19 14:38, , 5F
暴雪在想什麼沒有人知道
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出箱子和出角色哪一個能讓遊戲持續保持熱度?
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10/19 14:40, , 7F
暴雪要就加快更新要就快把賽制統合好,現在感覺不上不下
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所以暴雪才奇怪 除非他像2k買斷一次賺完 一年一代新作
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出來舊作淘汰 不做長久經營
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人家就是要搞長期經營 出角色才能讓遊戲保持熱度
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但ow若要走電競要長久發展 還用買斷+緩慢更新 就是很奇
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怪決策 快速的流失玩家 怎麼幫助經營
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今天一個月出兩隻角色給你 這還有品質嗎?
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這遊戲就真的是沒內容 只能一直不斷跟LOL叫陣刷存在感
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喔對了現在還多了一個解謎要素
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角色這部分當然要相當慎重 搞砸整個遊戲都毀了
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跟lol叫陣是台灣玩家習性吧 你看國外有在比嗎?
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是親衛隊的習性
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我沒玩cs所以不知道 cs有在出新槍嗎?
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說個笑話 fps跟dota可以比較
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cs有再出更多skin跟槍聲 怕了吧!
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CSGO的確有在出新槍只是頻率很低ex.左輪 但是他們有地圖編輯器 無聊可以去打個僵屍滑水跑酷 不容易玩膩 ※ 編輯: leo88138 (42.73.249.83), 10/19/2016 14:49:43

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我不認為OW拿去跟dota比較有啥好笑的 OW比起FPS 明明就
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更接近第一人稱DOTA 只是勝利目標不是推爆主堡而已
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講那麼多次了 買斷制是要防止外掛啊
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何況OW的團隊要素出角陣容等 還比市面上其他dota類更重
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你今天搞免費遊戲 外掛絕對滿天飛 CSGO已經爛掉了
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然後OW做新角難度絕對大於LOL吧 光模組精細就有差了
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※ 編輯: leo88138 (42.73.249.83), 10/19/2016 14:50:31

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@andy0481 勝利目標不是推爆主堡、沒有兵線的競爭、沒有裝備、
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等級可以滾雪球或壓制敵方、攻擊型態多以槍械射擊為主,呃,你
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確定是第一人稱DOTA?
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真要說類似第1、第3人稱視野的MOBA遊戲應該是HiRez的Smite
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他們不把ow和lol扯在一起 就不能比較出角速度了
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還直接無視角色製作難易度差距
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[震怒] Line饅頭人又出新貼圖了,怎麼OW還不出新skin!!
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差不多這個概念
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有什麼難的 有比解謎要素難嗎 BZ把精神都花在這上面了
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把ow跟lol扯一起 與 把cs跟信長/三國扯一起 意思差不多
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玩家還不趕快去解謎 不要辜負BZ的苦心阿
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抄現成的確實沒甚麼難啦 創新就很難了
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你看看泰坦傳奇多快就抄好了 不對人家是原創?
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ow新東西不好做 人又不多 暴雪人都拉去做wow了
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又不像是lol riot只做一個遊戲
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就像是機海策略 和iphone只有旗艦的差別吧
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fps地圖要考慮XYZ三軸 dota地圖只有XY軸 設計難度差很多
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要新地圖又不是玩minecraft 蓋好了就能用 XDDD
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封測搞這麼久 早就該知道新地圖新角色都會內側很久
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cs會有dust2這種經典圖長存 就是因為fps圖不好做
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也是可以丟出來讓玩家當白老鼠 賽季比賽全毀而已
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OW的新角色新圖不好做 人還拉去做WOW不留下來做新內容
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感覺對暴雪來說OW沒多重要阿 不要說半個月一角色的速度
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快半年還不知道第二支角色出不出得來
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這根本行銷策略問題 大可儲備一些英雄上市後再出 或是
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減少上市時英雄 補出 這點小事都做不好 新遊戲上市接
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近半年只有一隻英雄 卻還可以說是製作困難 慢慢做啊人
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都不見了 那麼大的遊戲卻不能做出良好的時程規劃
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不用粉到那種程度吧...這遊戲狀況放在別的公司保證就是罵翻
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沒必要一句話就抹粉吧 其實每個月都有大小更新
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只是玩家覺得不夠快而已
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寧願暴雪好好把新東西調教完再上線 也不要沒多久就出腳
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角色地圖破壞體驗要玩家debug
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個人覺得是行銷問題,Sombra消息太早釋出,導致現在大
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家都等得火氣很大。不如晚點放消息,讓大家不用期待這
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麼久。
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同意BrandyEye說的
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這樣講太先入為主了吧 買斷也不一定代表暴雪出新角的
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意願不高啊
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我覺得妳的說法有點矛盾 lol出新角可以吸引玩家
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買角色買造型 OW出新角一樣可以吸引玩家買造型
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看看這次多少人根本沒玩過慈悲的都想抽到慈悲造型
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10/19 17:00, , 70F
就知道了 我覺得這不一定是更新慢的主因啊
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買斷絕對不會是原因 其他遊戲動不動都比買斷花的還多
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10/19 17:05, , 72F
我覺得主要還是FPS對玩家不夠友善 尤其分區不構完善
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10/19 17:34, , 73F
AFK的朋友不少是技術上不去總覺得是別人在雷那種
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10/19 17:49, , 74F
csgo : 有人提到箱子嗎
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10/19 18:50, , 75F
更新角色慢是事實 還在護航就是粉
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10/19 18:58, , 76F
講難聽一點 1300都已經騙到了 不玩你就滾 反正錢早賺到了
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10/19 20:12, , 77F
現在BZ的態度就是禮義廉 沒別的能形容
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10/20 11:57, , 78F
其實多出遊樂場的東西就好 for fun的東西太少
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