Re: [討論] 毒癮那麼容易退嗎?

看板OverWatch作者 (Rice)時間7年前 (2016/10/19 12:45), 編輯推噓24(24055)
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想那麼多 真正的原因就是大部分會花1300買遊戲的人 不是fan boy跑回去打wow農每日農裝 就是steam裡面的特價遊戲都還沒有玩完 然後還在等接下來的新遊戲 日月 FF15 人龍6 OW偶爾一個禮拜玩個一兩次就好了 還是有人揪才會上線 fan boy就是有改版回來課個一單 開玩箱 打個兩場又回去農 買斷制遊戲的市場玩家就是這個樣子 Zonda也說打完比賽就會暫時不玩ow 先去玩別的遊戲 像是Dark Souls 3 DLC 只有lol那種不用花錢就可以玩得 才會有一堆玩家每天賴著 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.166.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1476852336.A.0B1.html

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不會吧重達也不玩了==還以為只有殺梗
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其實lol也差不多吧
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沒比賽的話很多選手根本打到不想再碰
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我有個疑問為啥每次bz出個新遊戲都要去嗆lol爛死了阿
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有比賽維持熱度真的很重要
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從d3開始好像就是常態了,自己玩好自己就好了幹嘛比較
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Ow只是還沒有固定聯賽 當然一些人打膩會換口味
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爐石和wow玩家反倒和lol玩家處的最融洽
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因為不同遊戲類型不衝突吧
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有競爭關係的自然會對立
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就像爐石會去戰遊戲王 魔法門之類的
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可是前面一堆人不是說ow和lol又不視同類型的遊戲
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WoW會去戰韓國網遊 上古online這種
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Moba遊戲
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而且玩家高度重疊吧
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幹等人龍六錯惹嗎
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OW的比賽前幾名難看的
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Ow比賽很好看阿 應該是fps前幾了
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看過其他只拚槍的才覺得無趣
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光看ow國際明星預選賽 台灣打越南那場神奇逆轉就覺得
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值回票價
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這也是遊戲機制 隨時能換角賦予的變化性跟可能性
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現在各大聯賽都準備把ow當未來比賽項目了
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韓國sc2聯賽倒掉後 一堆sc2選手都跑來練ow可見一般
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應該只剩台灣還再睡
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其他只拚槍是那些其他啊
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該不會cs吧 多聽聽賽評就知道遠遠不只拚槍這麼簡單了
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跟CS比 OW戰術太死了 職業都是固定META在打
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而且CS有時比的是奇蹟,1打5的翻轉常發生
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但OW雙方實力差不多的話,有一方失誤,你就能猜到接下來
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會發生什麼
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台灣打越南那場就是奇蹟翻盤阿
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越南其實也沒有什麼大失誤 死神還大殺四方
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就是中間沒處理好 一波被逆轉
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Ow除了選角 中途能變陣
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台灣對越南能逆轉守到最後也是因為聶寶最後換dva
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開大硬留人 不給越南延長
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而且那場真要說的話 越南好幾個4000+ 還比台灣均分
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是從什麼時候開始 玩遊戲自己玩開心就好之外 還要管到
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別人有沒有要玩?
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給樓上 當你從跟ai打小精靈變成12個都是真人的網路遊
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戲後 別人玩不玩就很重要
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OW比賽很好看目前只限於重度玩家吧 那OB不改觀賞性
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根本無法與CSGO比較 更別說RTS MOBA了 完全差一截
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Owopen的ob很好,台港澳杯就最雷那種
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csgo 觀賞性我覺得在FPS比賽中 觀賞度算最好的...
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不是指OB的技術 是搭配遊戲內容和性質的感想
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他有個極大的優勢是 即使沒在玩CSGO的人 也能很迅速
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owopen OB不錯 但現在ow的ob最多就只能做到那樣
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的了解 這比賽跟遊戲在幹嘛
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很難了解整個團戰的全貌 尤其是畫面待在攻擊手視角
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至於OW比賽推廣最大的難處我覺得在於 它跟麻將一樣
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同意樓上R大 CSGO因為遊戲特性 較少這種事發生
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只有玩過的人 才知道其中的奧妙在哪裡 對於沒玩過的
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人 他看到滿天特效飛舞 他根本不知道發生了什麼事....
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那沒玩過CSGO的人又知道奧妙嗎
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頂多看到人跳出來就掛了吧
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OW問題在轉播的OB還不熟 不然變化性比CSGO多太多
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我CSGO超過200個小時 比賽我看不下去 只掛箱子
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OW的世界賽有趣太多了
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我也覺得OW OB介面還有很多進步空間
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比如血條跟換角應該要明顯一點
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我覺得直接做問卷就知道了 看CSGO比賽的人覺得如何
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CSGO一堆早沒在玩但是有在看比賽的人佔了不少客群
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問題是沒玩過的人更是看不懂cs啊
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那不是跟鬥陣一樣
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最後也只是比回核心人數
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可以把耐完度低的遊戲用這樣的句子來形容 中文真的挺好
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OW比賽真的很容易畫面一團亂人就都死光了XD
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沒玩過難看懂幾乎所有競技遊戲都會吧
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我自己覺得要沒玩過能看懂的只有賽車了
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還有世紀帝國這種即時戰略的可能勉強算吧
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看懂跟看熱鬧還是有一段差距 觀眾有時候要的是看熱鬧
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不是說看懂遊戲
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像FTG和MOBA類的就很好看熱鬧 個人和朋友討論結果
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只能推格鬥遊戲的觀賞性了。把對方血條幹到死就對了!
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csgo比賽看不下去是你不懂他在幹嘛吧
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200個小時 我是你的7倍..
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