討論串[討論] 毒癮那麼容易退嗎?
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原文恕刪. 這毒癮很容易退嗎?我想我是退了~. 目前約兩個禮拜沒有進到鬥陣遊戲。. 但是,我並不是不喜歡這遊戲,我在5月試玩後,就花1900買實體包。. 不過,大概8月多後,就越來越少玩了…. 因為我是上班族,都在晚上才上線,. 但後來平日晚上9點到11點這段時間,. 我連上線都會出現“無法連接伺服
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一樣原文恕刪. 我有一個疑問. 像LOL、SC、OW這種會平衡雙方實力的配對機制. 除了前5%跟後5%以外,正常打勝率都應該在45%~55%之間. 而且這種配對方式也不會有那種. 「贏了是我打很爛隊友carry;輸了是我打很爛隊友打更爛,很沒成就感」的狀況發生. 到底是要怎麼天天被殺爆?. 我是想到
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原文恕刪. 其實最根本的原因很簡單. 首先就是. 1. 這遊戲要1300. 咦 看到這先別急著噓退燒跟1300有什麼關係. 其實還是有點因果關係. 台灣人目前玩遊戲扣掉一定會花錢的核心玩家壕玩家. 絕大部分其實都是休閒玩家. 我今天不想要花什麼錢. 你可能會說. 啊LOL你難道沒有花錢嗎 一堆造型的
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我覺得大家會一直拿LOL等遊戲來和OW比. 無非是要比就和最熱門的來比較. 雖然他們類型不同. 但LOL和三國信長也算是台灣最多人玩(過)的遊戲. 先不講玩法 我講在玩這幾個遊戲的個人感覺好了. 雖然我這些都已經沒玩了 講的也不一定正確. 但大家可以討論看看. 1.. dota類型的遊戲和射擊類第1
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看到回文和推文中很多人說到台灣曾經很瘋cs過. 的確十多年前網咖幾乎每台電腦都在玩cs. 我以現在年紀30來回憶當時. 幾乎每個去網咖的年輕人都在玩cs. 也許是在玩完天堂或是什麼網遊的空檔. 總之每個在網咖的人的確幾乎都碰過cs. 但是那時網咖的cs是非常輕度的遊戲. 1.通常只會看到bloods
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