Re: [討論] 野團隊友選角!?
※ 引述《sos976431 (sos)》之銘言:
: 有時候看到隊友選角都不看隊友或是任務 不然就是完全不熟角色特性
: 例如 明明沒有狙擊空間 還選奪命整場不換 也g不到人
: 還有些在阿努比斯進攻方用機兵進攻
: 不然就是萊因死不等隊友狂罵怎沒人跟上
: 玩死神閃光 一直射遠距離.....等
: 有時候不是對面太強 是被隊友搞死
: 這遊戲是不是越來越不適合單排啊??
其實我能諒解
當初LOL一開始沒特別紅的時候也是這樣
S1 S2 的時候NG根本沒人要選JG SUP
RANK開始P5還會嗆P1不給中路就送頭
屁孩超級多
沒錯
在LOL初期
常常你排個NG
隊上有超過三個人不知道藍紅BUFF功用位置在哪
巴龍?小龍?那更不用說 眼也不是場場有人買
上路常常二對二(不是逆EU) 因為沒JG咩
等到大家都熟了
你看現在
LOL沒有SUP JG的場還真的很少見
技術也越來越成熟
(缺點是入門門檻越來越高了)
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鬥陣5/24上市到現在
還沒到一個月 RANK都還沒開始
而LOL成長到大部分人都知道每路要幹啥
那也是S2中後的事了
以玩家數來說
真的不要太期待隊友能每張地圖該做啥清清楚楚 然後都不迷路
也不要太期待隊友對每隻腳色的理解程度
但是經歷過LOL的洗禮
大家都忘了一款遊戲前期是有多令人崩潰
不要說對戰遊戲
WOW公測跟無印時期 也是亂七八糟...
我只能告訴自己
能練的就是準度跟走位
還有地圖的熟悉度
起碼告訴自己
單挑不能輸
單挑都贏不了還好意思嘴隊友?
目標就是練到坦補也能單挑贏
所以金牌銀牌數量已經是我目前唯一的安慰了
勝負心還是有 但是只能忍痛當浮雲......
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