Re: [討論] 玩進攻方充滿挫折感

看板OverWatch作者 (卡薩布蘭卡)時間8年前 (2016/06/09 20:44), 編輯推噓11(11013)
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其實這遊戲的弊病就是這樣(也可以說好處) 防守方後面佔據的優勢太大了 因為離出生點近,又有地形優勢, 靠著這些條件,防守方即使兵臨城下 可以透過選角去完全壓制進攻方, 什麼猩猩,壁壘,矮人~~ 選下去你根本打不進去啊 常常你解決兩個腳色,又因為清的不夠快被重生的人直接帶走前功盡棄。 所以我覺得野團,不要實力差距過大,基本上防守方都是完勝的,這也不是你的錯,是遊 戲環境的問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.167.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1465476286.A.3C8.html

06/09 20:47, , 1F
你確定嗎,目前每個地圖都是攻方優勢>守方
06/09 20:47, 1F

06/09 20:48, , 2F
特別是那個阿奴比斯神殿,所有的制高點都攻方的
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06/09 20:51, , 3F
在高端比賽進攻方勝率破 50%
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06/09 20:52, , 4F
主要是野團攻方很難一起集結一波
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06/09 20:52, , 5F
是阿奴比斯神廟吧~~~
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06/09 20:56, , 6F
現在跟OB比起來,RT攻方勝率已經高很多了,以前攻方才真的
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06/09 20:56, , 7F
叫做絕望,10場有8場會輸,其中至少4場是最後一點打不進去
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06/09 20:57, , 8F
現在RT至少也有37或46開
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06/09 20:58, , 9F
野團是是進攻策略問題
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防守方只要被團滅就是一波帶走
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野團問題
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06/09 21:05, , 12F
一堆人不會看右上角人數差
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06/09 21:06, , 13F
常常一個人開大滅了3隻,隊友還在外面看戲或不敢衝
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06/09 21:07, , 14F
這主要問題是野團的同步率很低,但進攻要一波倒才有用
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兩邊相互消耗的話,吃虧的就是進攻方
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06/09 21:08, , 16F
進攻方的優勢在於攻擊的角度多
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但野團沒有溝通好就只是從不同角度跟防守方消耗而已
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06/09 21:16, , 18F
野團因為沒法溝通位置和出手時間,絕招沒法一起放
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06/09 21:16, , 19F
所以進攻效益才低
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06/09 21:17, , 20F
都各自打各自的
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06/09 21:18, , 21F
其實只要有組雙排,真的有用語音互相溝通而且觀念還不錯
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06/09 21:18, , 22F
就可以拉成55開了
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06/10 10:25, , 23F
組隊人數越多攻方會越有利
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06/10 16:42, , 24F
同意樓樓上 雙排開語音勝率一直都持在55波到接近六成之間
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