Re: [討論] Angryjoe 鬥陣特攻評分7/10

看板OverWatch作者 (Rice)時間9年前 (2016/06/04 13:33), 9年前編輯推噓25(25011)
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我是滿希望可以出劇情模式的 比較好的模式應該是出的像單獨的戰役任務模式 可以點狀的去描述每個角色和故事中所發生過的事件 再用描述或者互相埋梗的方式把劇情連接起來 像是世紀帝國的戰役一樣 比如說就直接把之前漫畫的故事拿來用 做成故事任務 讓玩家實際扮演該角色去體驗那個事件 我覺得這樣還不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.137.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1465018407.A.C7E.html

06/04 13:35, , 1F
出5人副本好了 缺1坦1補密我+++
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06/04 13:41, , 2F
改成像瑪英那樣
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06/04 13:43, , 3F
天塔-2DD 特悲壁陣容
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我的想法是單人模式任務啦 多人可能設計上會比較複雜吧

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如果出這種劇情模式 DLC我也照樣給它刷下去
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06/04 13:48, , 5F
推 希望有跟角色背景有關的劇情模式
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06/04 13:54, , 6F
不可能出...捫心自問單人劇情模式大部分人會玩幾遍?
06/04 13:54, 6F
可以參照爐石的方式呀 買劇情DLC 過關拿SKIN 然後再出一些有點難度的成就讓大家會反覆挑戰 過了再送其他東西

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星海出的那種合作模式其實還蠻好玩的啊
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06/04 13:56, , 8F
鬥陣出個副本也不錯阿
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06/04 13:56, , 9F
我想打大機器人阿
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我買星海就只為了劇情模式而已XD
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06/04 14:07, , 11F
星海光買來打劇情都值了 讚啦
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偷拳套的影本可以作劇情阿
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開個智械無雙
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玩起來跟Payday有九成像
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我星海也只刷來玩劇情(敗家
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還我則拉圖QQQQQQ
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06/04 14:32, , 17F
不求每個角色有, 只要做星海一半長度冷門時間打就好了~
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能打副本也很好啊, 增加一些特殊模式感覺也很有趣~
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初劇情DLC比較好
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會希望出劇情模式,就是因為背景故事、人設很吸引人看 所以才會想要了解更多劇情 如果不出劇情模式 出動畫電影也是可以啦

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OW如果要出單機,根本就可以再出一款新遊戲了
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期待副本打王
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出像Borderlands一樣的劇情模式 歐耶 不過不可能
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這種完整、連貫、遊戲時數20、30小時起跳的劇情模式可能比較不好設計吧 不過我沒設計過遊戲 也不確定 不過如果是連貫的劇情 通常需要讓玩家有成長感 像Border其實就是FPS的RPG 星海劇情也有特殊科技可以讓你升級 目前Overwatch的架構不可能套什麼成長系統進去

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死神劇情模式:任務一、踩眼鏡 任務二、被揍
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死神劇情任務2:一、射爆點燈 二、被電
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我覺得劇情可不用太強大 簡單一點然後免費當試玩機制
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奪命女劇情任務:1.被小孩揍飛 2.槍被搶走
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06/04 15:19, , 27F
真心認為出副本型態劇情模式比較優
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06/04 15:46, , 28F
看到奪命女被小孩揍飛 讓我想去揍那個小孩
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06/04 15:49, , 29F
我覺得是可以出個劇情+腳色操作練習的關卡 每個腳色就3~4關
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06/04 15:49, , 30F
一方面能讓玩家熟戲操作,一方面就讓腳色更立體
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然後每個腳色的第一關都是免費關卡...想繼續看就是買斷...
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06/04 15:50, , 32F
就把每一部動畫做成戰役就好了 還可以帶入遊戲
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06/04 15:50, , 33F
這樣不是很棒嗎 跟快打旋風一樣
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06/04 15:50, , 34F
每個人都有自己的目標
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06/04 15:54, , 35F
我希望每場遊戲都有一個小孩可以幫我打飛隊友奪命女
06/04 15:54, 35F
※ 編輯: myhome6206 (111.251.137.200), 06/04/2016 16:27:28 ※ 編輯: myhome6206 (111.251.137.200), 06/04/2016 16:35:56

06/04 16:59, , 36F
類邊緣境地劇情模式就好!! 通關給包就好!!
06/04 16:59, 36F
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