討論串[討論] Angryjoe 鬥陣特攻評分7/10
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推噓25(25推 0噓 11→)留言36則,0人參與, 最新作者myhome6206 (Rice)時間9年前 (2016/06/04 13:33), 9年前編輯資訊
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我是滿希望可以出劇情模式的. 比較好的模式應該是出的像單獨的戰役任務模式. 可以點狀的去描述每個角色和故事中所發生過的事件. 再用描述或者互相埋梗的方式把劇情連接起來. 像是世紀帝國的戰役一樣. 比如說就直接把之前漫畫的故事拿來用 做成故事任務. 讓玩家實際扮演該角色去體驗那個事件 我覺得這樣還不錯
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推噓124(131推 7噓 435→)留言573則,0人參與, 最新作者blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)時間9年前 (2016/06/04 13:03), 編輯資訊
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劇情模式不完全需要. LoL CS BF這些也沒劇情還不是很多人在玩. 前兩者也只有背景設定,還不像OW出故事影片跟漫畫. 現在FPS要出故事模式挑戰很大. MW樹立一個彷彿電影劇本的現代戰爭系列故事. 不過玩家第一個面對問題應該是容量會翻倍往上跳. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓18(18推 0噓 37→)留言55則,0人參與, 最新作者sazanami726 (忍者龜頭很大)時間9年前 (2016/06/04 12:47), 9年前編輯資訊
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OW玩戲體驗本身不錯,而且爽度十足。. 但玩下去其實發現背景設定上,只是從影片或官網上知道,. 以遊戲裡面來看,整個世界觀目前大概知道有「捍衛者」陣營(好像還有什麼恐怖組織). 但要對抗什麼、保護什麼或爭奪什麼,甚至用那個理由去射人。. 個人還不算太清楚,總之現在感覺就是大亂鬥的feel。. 當然,
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者ChrisDavis (工業電風扇)時間9年前 (2016/06/04 12:02), 編輯資訊
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劇情模式跟PVP又沒有衝突. 沒看到劇情都是糞的BF系列嗎. 每一代我是不知道有幾個人把劇情破完拉,但是很多都馬直接上網開始戰. 雖然賣點就是在上網對戰打128v128 or 64v64. 但是他還是把劇情做出來了. OW目前世界觀跟人物設定做得這麼龐大. 其實做單機劇情也是很噱阿~~不要小看想看劇
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推噓7(9推 2噓 30→)留言41則,0人參與, 最新作者wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)時間9年前 (2016/06/04 11:52), 9年前編輯資訊
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我覺得比喻不太對,以OW的價位來說,比較像你買SF5人物可以選好幾種2P色,. 然後也許用某隻角色破關可以解鎖那隻角色更帥氣的SKIN這樣。. SKIN應該算遊戲可解鎖內容,而不是削錢手法。. 但是OW開箱才能獲得SKIN太過運氣,雖然鬥陣幣也能購買指定SKIN,. 可是鬥陣幣的獲得也是不穩定,除非
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