Re: [討論] 這遊戲注定步上英霸後路

看板OverWatch作者 (Witting)時間8年前 (2016/05/10 09:58), 8年前編輯推噓32(33142)
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※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之銘言: : 首先我是一名暴雪迷 但BZ最近遊戲開發策略 讓我慢慢脫離暴雪神教 : 就是遊戲變成太休閒 又太想弄電競 看WOW改版以及爐石跟暴雪英霸 : 這幾款遊戲慢慢從注重核心玩家轉為成休閒玩家 : 而鬥陣特工也是 直接砍了角色成長的可能性 : 你升級就看著經驗條跑完 等下一級開箱 你沒有獲得一點點成就感 : 而且這樣會導致 讓玩家很容易膩 當然休閒玩家玩2小時差不多 身為一個專業休閒玩家 (從BETA開始解爐石跟英霸每日 有特殊活動會多玩一點) 我十分認同你的觀點 也提出自已的一些想法 OnlyWatch 沒抽到BETA (英霸大約是阿茲默丹時抽到) 最後一次週末BETA才有機會玩到幾小時 超~級~驚~豔~ 因為畫面非常漂亮 娛樂性也非常高 但這次 OPEN BETA再玩幾場後 我覺得我可能不會買 ... 或是觀望一陣子 因為技術層面對休閒玩家來說實在太高了 D3 現在隨便農都可以輾壓T10小密 爐石從學會放塔斯汀狗/雪人或打臉 然後逐漸完整牌組 英霸 QWER 再不濟也能打小兵跟傭兵 鬥陣 卻很可能一走出家門就一次又一次被秒殺 ... 這遊戲的難度絕對是目前BZ遊戲列表裡面最難的一款(SC還可玩玩劇情模式) : 再來說說1300的價值觀 如果這遊戲跟巫師1600比 黑暗靈魂3 1300比呢 : 每個人對花錢的價值觀本來就不同 抽卡花1300是因為讓他有爽感阿 : 而這遊戲花1300 然後隊友選5個攻擊角色打輸 : 或是SOLO Q遇到對面是團隊被打歪 這種感覺 : 我看一堆人寧願花1300去抽爐石卡包聽到個傳說音效還比較高潮勒 1300買那個畫面我覺得是有價值啦 但被狂殺又要被嘴就 ... 算了吧 本來我對這遊戲沒走英霸賣公仔跟造型的free game模式有點意外 實際玩過後 我猜暴雪可能評估過FPS苦手玩家很快就退反而難賺 最後 感嘆自己不年輕了 ... Orz 懷念跟室友玩CS電腦太爛準心根本不準確的青春 XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.182.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1462845514.A.E3B.html

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其實你網速好單排玩美服會好很多
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亞服基本上還是找個朋友一起拿麥玩比較開心
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這遊戲好處是美服亞服資料共同
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應該是沒有射擊遊戲天份吧XD 這款的難度算是FPS偏低了
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是說我也打不準啊!所都玩 炮塔 死神 萊茵 猩猩 辛
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梅塔 這種
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聽說好像網路跟伺服器有衝突 只能玩美服QQ
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這幾隻比較吃進退觀念,準度其次
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生性膽小 不敢玩坦 XD 然後又是不喜歡只玩單一角色
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生性膽小只好推薦慈悲了 只要左鍵按著跑來跑去不要死
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我命中率只有10%勝率有6x%...沒差啦真的
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然後等隊友死光按Q就超神了!!!!!!
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我懂! QAQ 因為我也是fps超爛...都靠朋友凱瑞我
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擔心的話其實可以欺負電腦練技術啊~ 我前兩天幾乎
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我都玩萊因哈特 當無雙玩 (咦?)
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只敢打電腦...被朋友抓去打真人之後才發現其實困難
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電腦某些地方還比較強....
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單排推美服,美服隊友合作意識比亞服好很多
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我也是FPS殘廢阿 可是這款遊戲一樣可以打電腦
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電腦強度我覺得做得還不錯耶 普通有成就感 難有挑戰性
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我跟朋友打AI都超歡樂的,找到自己好玩地方最重要
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不會打FPS可以拿坦跟補
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啊,我是玩美服沒錯...看來亞服生態差很多??
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準度不好不要玩輸出啊... 玩坦玩捕也可以走出一片天
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亞服單排團隊意識不算太好,想獲勝要靠硬實力幹對手
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但是通常兩邊都不太注意陣容,所以硬幹幹得贏
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對我來說是不同生態的不同樂趣XD
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這幾天玩下來 如果地圖能夠更多機制或更有趣
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會比較買的下去 目前狀態跟玩家玩被電好玩 跟電腦打又..
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就玩坦或補或矮人阿 專精也是很強的
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沒有這麼難吧,最難還是星海吧
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其實還是比較想要有劇情模式...
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這種快節奏FPS以前沒接觸過現在要適應需要時間
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我是覺得找朋友一起打是好方法
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真的希望能做個劇情模式,這些英雄蠻有趣的
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劇情模式故事有寫好應該是不錯,畢竟角色魅力都不錯
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真心覺得星海比較難 xD
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CSGO亂衝的話也很容易一直被秒啊XD
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CSGO一場只有一條命,別亂衝阿QAQ
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csgo更有挫敗感吧,ak一槍爆頭,各種專業聽腳步
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星海難太多了 OW你要用的按鍵不超過10個
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我都在打AI 繞背好像完全沒用
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所以目前就是玩開心的就好 跟著隊友守AI屍體XD
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推推劇情模式,希望能有角色專屬劇情!!(幻想
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這麼想劇情模式,是不是想看女角動畫
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bz最難的還是wow的副本,但難的不是副本,是20人只要有一坑
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你就會打得很痛苦了
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※ 編輯: Witting (163.21.182.53), 05/10/2016 11:14:40

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我是覺得不管是哪款遊戲,只要是團隊合作多少就會有坑的
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問題,就看有沒有人Carry到可以把坑填起來
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應該不會有劇情模式啦 動畫+漫畫就算補足劇情了
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像TF2那樣
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我覺得沒有這麼難啊 比起csgo那種傳統射擊遊戲
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WOW無印的40人副本表示...
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這已經算是簡單的fps遊戲了吧
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我有fps苦手朋友進來玩就玩坦輔 玩的很開心
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他玩cs是可以直接拿大鎗被我拿刀桶死那種xd
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比CSGO好多了
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同意美服的生態確實比亞服好很多
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OW有試圖建構新的遊戲世界,所以未來有沒有可能出劇
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情,我認為是有的
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其實有愛多練習就好
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FPS 跟MOBA本來就是有人愛 有人不愛
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WOW 無印時期的40人根本不是人在玩的吧..
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劇情還要另外花錢資料片阿 你以為免費嗎 呵呵
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樓上 很多有買的玩家都說之後的DLC都是免費耶
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WOW 和 SC 才是最難的吧...M全通740+ 和 大師
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到底是會出要錢的資料片 還是永久免費更新內容呢?
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x123456789xx這人能不能請版主處理一下阿
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典藏版那篇也是群嘲,算亂版和引戰吧
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D3出新賽季好像沒收錢?
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這款對射不準的人很有善了吧 玩CSGO只會
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玩軍備的我,玩ow就爽很多
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不准就乖乖幫我補血吧
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我也是大叔老玩家 我認為鬥陣不會比英霸更慘了....
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我有買1900的實體啟元版 當成支持BZ 實體典藏3990就pass
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同感 老了實在玩不動了
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