Re: [討論] 這遊戲注定步上英霸後路

看板OverWatch作者 (浪克)時間8年前 (2016/05/10 08:36), 8年前編輯推噓21(21021)
留言42則, 20人參與, 最新討論串3/23 (看更多)
※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之銘言: : 首先我是一名暴雪迷 但BZ最近遊戲開發策略 讓我慢慢脫離暴雪神教 : 就是遊戲變成太休閒 又太想弄電競 看WOW改版以及爐石跟暴雪英霸 : 這幾款遊戲慢慢從注重核心玩家轉為成休閒玩家 : 而鬥陣特工也是 直接砍了角色成長的可能性 : 你升級就看著經驗條跑完 等下一級開箱 你沒有獲得一點點成就感 : 而且這樣會導致 讓玩家很容易膩 當然休閒玩家玩2小時差不多 這就是一個成就感各自表述._. 其實就FPS來說我覺得成就感作的不錯啊,沒有傳統的TAB看K/D (這個部分其實不錯,因為雙方的K/D數字有時候會間接影響團隊士氣問題) 數值上有很多指標可以作為你的遊戲表現的參考 像是生存性、命中率、輸出傷害、補血量等等,依這些數值作依據 可以讓有心精進的玩家抓出它需要強化的點 譬如說,玩炸彈鼠好了,能不能每場輸出都有平均5K? 能不能降低死亡的次數? 能不能最大效率的集氣攻擊,這些影響了你使用這個角色和武裝有沒有效率 或是能看出你使用角色的積極性夠不夠.. : 而這幾天免費拼命玩的人很多 我想很多人會覺得膩就是這原因跟英霸一樣情況 : 然後再來說太吃團隊合作 你說是好事?如果這遊戲要做電競是好事沒錯 : 但是SOLO Q玩家會非常痛苦 因為你想補位就會遇到克制你的天敵角色 : 而你隊友又收拾不了他 你只能邊打邊氣 然後換角色去對付 : 然後發現隊伍又缺了角色之後等輸 可以去看國內打得好實況玩家 都是組6個 : 因為只有一個天兵 你們隊伍就會玩得很痛苦 因為其實國內的玩家普遍打單幫起家,大家都愛殺人殺的多殺的爽 比較不講求團隊合作,其實一起玩一起Fun的感覺也不錯啊 我覺得有溝通有差,沒mic打字也可以啊,很多時候單兵技巧不差 可是攻勢沒有接續性,就像對方開了一個洞(口袋),但是由於己方的攻勢不連續 只能一個接著一個進洞,復活,再一個接著一個進洞。 有溝通的話,起碼你可以降低損失,或是大家集合起來把洞撐破(?) 再說勝負其實不是很重要,輸了,就研究是不是哪邊欠缺,還是真的技不如人 那就精進自己的技巧啊,就像上面說的,每回合結束後的那些評分、那些數值 都是一個可以作為參考的指標,就算是別人的精彩畫面,你也可以看出為什麼那個時間點 你做了甚麼事,他做了甚麼事,可以左右戰局 : 再來說說1300的價值觀 如果這遊戲跟巫師1600比 黑暗靈魂3 1300比呢 : 每個人對花錢的價值觀本來就不同 抽卡花1300是因為讓他有爽感阿 : 而這遊戲花1300 然後隊友選5個攻擊角色打輸 : 或是SOLO Q遇到對面是團隊被打歪 這種感覺 所以說,你要不要組隊? 要不要溝通? 你有時候也會遇到合作無間的玩家吧? 密個語開個口,我們來組隊吧~ 其實不難的 我也常常在RT的時候物色有沒有觀念好的玩家,有的話加個好友,跟他說我們有組隊 看要不要一起來打啊? 其實這類型遊戲就是鼓勵你組隊,發揮1+1>2的遊戲樂趣啊 : 我看一堆人寧願花1300去抽爐石卡包聽到個傳說音效還比較高潮勒 FPS有買斷的幾乎就是這個價格啦,你看看隔壁的全境封... 好,這個例子不好 看看那個戰地風雲或COD系列,只是現在免費遊戲那套消費模式當道罷了.. -- ξ 前輩 ∕∣ 來了 〒〒 ∠∠ 小弟粗茶而已,請多笑納 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.208.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1462840560.A.6A5.html

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推推~ 其實我也在路人場加了不少好友 XD
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而且意外的女生還不少 (被拖走
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推各自表述 但我真的很討厭沒團隊意識這點 大家都
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打自己爽的就好了啊 6個都玩死神就好了啊 媽的 語
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音都說缺坦缺補還硬要選個輸出又打的差
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打LOL打久了,有些再誇張的行為也會釋懷的(菸~
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※ 編輯: sanerce (59.125.208.66), 05/10/2016 09:03:08

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打lol不就是在練eq嗎? 不過兩個遊戲玩輔助都不會被重
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Ow輔助好一點,賽後投票輔助蠻容易拿第一的
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BF系列,買了4代之後,以後直接成為拒絕往來戶。
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推!同樣是路人場找好友!ptt的群也受益良多
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Ow輔助很容意被重視了,玩坦你村知道啥叫苦勞
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沒HL 苦命推車幫擋!最後投票大家都投輔助你就知道多
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心酸
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輔助很容易拿第一 上次我開個路西歐在摸魚
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打錯字了重打
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結果打完治療量占60% 整場只有一個輔助 連對面都沒..
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Ow輔助算容易被重視了,玩坦你才知道啥叫真苦勞
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勾肥超好玩的(雖然比較不像坦
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其實我常不明白為何總有人整天抱怨沒坦補
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我總覺得沒人選那就自己選阿,常常選了一個另一個就會選出
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來了
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每次看到選了個死神的在那邊哭就覺得荒謬
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說穿了會說沒坦補的根本就是不想以身作則罷了
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單排有時候會遇到打字跟語音都不理人的隊友要怎麼辦呢
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等開放檢舉踢人的系統吧? 昨天也遇到一個在基地掛網
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推這篇,跟路人互動讓我認識了一個超強的慈悲,只要他
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在後面我就不怕任何攻擊
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掛網就算了畢竟有時候缺人變五打六遊戲就莫名其妙開始了
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遇到那種送對面集大的真的就只好跳了跑去找朋友排
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好想遇到樓上說的那種好路人RQQ
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我也加一個只玩慈悲的玩家,有機會真的要多加好友
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一邊說自己只會玩76 死神 牛仔然後一邊靠北沒坦補
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是說路西歐治療量60%也太猛了 沒看過這麼高的
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60%也太跟 我最多也只補過20~30%
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我路西歐"印象中"最高40%上下,60%蠻扯的XD
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60%表示隊友超有觀念又會找掩護 <30%就DD都想CAMP繞背
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路西歐超過60%表示隊伍相對集中,隊友也懂得沒血要躲起
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來讓路西歐回。
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很多腳色會自補 或吃補包 要60%真的太扯
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其實從賽後票選能觀察到,不少人還蠻明理的,知道誰的
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貢獻大,不會只投殺人數多的
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