Re: [心得] 幻想神域兩日心得

看板ONLINE作者 (unity)時間10年前 (2013/08/14 07:30), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : ※ 引述《aiinbowk (unity)》之銘言: : : 很單純的拿WOW當例子 : : 有多少比例的人會去參加而且(真的)覺得有趣? : 事實上很多,因為你打PvE就是玩高階副本。也因此WoW才會搞隨開放時間降低副本難度的 : 玩法。 : : 我只能期望這個團隊千萬不要把這兩點當成重點 : : 真正做出一個可以愉快遊戲的環境 : 說真的目前的endgame內容... : 不是一直練下去,就是玩PvP和打高階副本。 : 要我一直練下去,我寧願玩PvP和高階副本。 : 不是只能這樣玩,而是不這樣玩你有什麼選擇? : 這是所有MMORPG的大哉問,可以有新解的大概又會是一個新的潮流開始。 事情先不搞這麼複雜 什麼大問哉新潮流的 先去看看目前各種遊戲的TOP 1 再想想為什麼他們是TOP 1 拿你本身當例子會比較容易了解 如果你真心喜歡PVP和高階副本 何不直接待在WOW ? 是因為那邊沒人了所以希望人多的遊戲可以學學WOW讓你輕鬆殺? 還是因為你玩膩了所以希望人多的遊戲可以學學WOW讓你繼續玩膩? 我想都不是吧.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.158.2
文章代碼(AID): #1I2i6Jpv (ONLINE)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1I2i6Jpv (ONLINE)