Re: [心得] 未免也太牽強(有雷)

看板ONE_PIECE作者 (uwe)時間10年前 (2014/04/03 23:08), 10年前編輯推噓3(303)
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※ 引述《smallfinger (厭倦)》之銘言: : 防雷頁 : 老實說 我本來是有點期待尾大花點時間描述 : 佛朗基和騙人布的戰鬥畫面 : 不用打贏 但至少有一些歷程也好 : 742前面的黑頁我很喜歡 : 但後面讓我覺得很失望 : 我不覺得佛朗基和騙人布會贏 : 不描述是有點可惜 : 但最誇張的是 : 騙人布吃了那什麼辣椒後 : 砂糖嚇暈 : 本來以為只是漫畫效果 : 結果看了743還真的是嚇暈 : 大家開始解開玩具狀態 : 我覺得根本就爛透了 : 不敢相信他真的這樣畫 : 尾田是沒梗了嗎? : 本來以為來海賊版應該會有很多人罵 : 但也還好 幫說話的人不少 : (所以也代表其實不少人覺得這樣不太對勁) : 之前香吉士噴鼻血推進劇情我就隱隱覺得不妙 : 但畢竟不是立即效果 而且只是某一部分影響劇情而已 : 但這次騙人布吃辣椒的影響可大了 : 尾田要這樣搞 我覺得也並不是不可以 : 但至少要交代一下 可以花個幾頁描述一下 : 讓嚇暈這件事比較順理成章一點 : 這種意外來的突然 也毫無道理 : 幾乎整個篇章就是因為這次嚇暈而完全逆轉 : 這樣推劇情很不妥 : 如果照這種意外模式 : 以後魯夫對上很強的對手 打不贏 : 突然對方腳下一滑 逆轉勝 : 那前面鋪陳那麼多是要幹嘛? : 都推給意外就好了 : 漫畫的巧合並不是不可以 : 而是應該要有脈絡可循 : (例如可以說明砂糖的易驚嚇體質等等) : 不然只會破壞作品的質感 講的好像是古老的偵探小說 還要遵從啥十戒、九命題、二十則 像是要留伏筆給讀者判斷鬼啥 以原po的想法 說穿了其實就只是不夠老梗 (因為老梗你才猜的到好嗎~~~) 依你舉例的鋪陳手法挺無聊的~~~ 還要先說明沙糖有易驚嚇體質!? 若尾大照你這種方式鋪陳下去,劇情太好猜了,這樣一點也不有趣 我看最新的一話還會有驚喜與感動嗎~~~~ 所以這一話其實我挺驚喜的 我是有猜測砂糖一定會被騙人布解決掉 但沒想到砂糖是被嚇暈的 其實這才是尾大的魅力 熱血少年漫基本上劇情都比較好猜 尤其是像海賊這類有固定架構的模式漫畫 在這樣的固定架構的模式下 除了在不同的島,置入不同的背景文化做區隔 還能安插一些意外性 讓讀者感到驚喜、眼睛為之一亮 讓讀者猜測接下來的劇情 我一直覺得這是尾大在劇情編排上 展現出過人實力的地方~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.74.80 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1396537702.A.113.html ※ 編輯: evangelew (101.14.74.80), 04/03/2014 23:09:05

04/03 23:18, , 1F
個人是覺得這種敘述方式還不錯,一來以為是毒的砂糖不會去
04/03 23:18, 1F

04/03 23:19, , 2F
提防毒發以外的動作,二來讓讀者知道咚塔塔族的研發實力(?
04/03 23:19, 2F

04/03 23:22, , 3F
這跟鬼屋同理,突然繃出來的東西,其實不用太可怕都能嚇到
04/03 23:22, 3F

04/04 00:41, , 4F
我是沒多認同樓主 但是這篇也中毒太深吧
04/04 00:41, 4F

04/04 09:34, , 5F
這篇論的不錯啊!都給你猜中會好看嗎
04/04 09:34, 5F

04/06 09:29, , 6F
驚喜與感動 不是被嚇暈劇情本身 而是嚇暈後的展開劇情吧
04/06 09:29, 6F
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