Re: [閒聊] 信on200題--鍛篇

看板NobuOnline作者 (毒入膏肓)時間15年前 (2009/02/25 10:38), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《skybluemage (Sing My Songs)》之銘言: : 維修時間,一樣25題是非題 : 覺得鍛是個簡單又不需要動腦的職業嗎? 挑戰看看你能答對多少吧 : = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = : 01. 簡易修理是在戰鬥中回復裝備耐久,不過不一定會完全回復 O : 02. 把修材存在修材箱裡,也能使用簡易修理 X : 03. 迅速修理是在戰鬥後自動回復裝備耐久,不過不一定會完全回復 X : 04. 把修材存在修材箱裡,也能使用迅速修理 O : 05. 魅力高,誘入能固定的時間也比較長 O(應該吧...?) : 06. 忍耐術的效果是在受到近距離攻擊時提升1點防禦力,上限50 : 07. 單獨裝守護奧義的守護率並不會比近衛奧義(存奧+守奧)來得高 X(聽說會?) : 08. 鎧鍛奧義的大藍燈,即使使用強力一擊也不會消失 : 09. 怒拳不會因為反擊而消耗掉 X : 10. 警衛術的次數可以累加 : 如果隊上有2位掛警衛術,則開場有6次接近攻擊100%守護的機會 O : 11. 在倒藍燈狀態下鎧極,和一般狀態下鎧極效果相同 : 因為加成的倍率以本身的基本防為準 X : 12. 打準備中的怪,狙改的打氣程度大於破鎧射擊‧貳 X : 13. 剛健法的效果為20%基本防禦力,同於怒拳給予的藍燈 X怒拳比較大顆似乎? : 14. 剛健法的效果並不計入鎧極的加成 X : 15. 忍耐術的加成,會計入鎧極的加成 X吧? : 16. 扣血狀態下的傷害,會納入怒拳的累積 X : 17. 法術傷害也會納入怒拳的累積 O : 18. 先怒在鎧,先鎧在怒,效果一樣 O吧? : 19. 有沒有掛剛健法,對於怒拳的效果都沒影響 X藍燈有影響吧? : 20. 一般來說,要達到五倍基本防的上限,鎧極需要四次,鎧改需要三次 X : 21. 巧技對於藍燈維持時間的增加是固定值,所以對鎧改和鎧極兩者的增加時間相同 : 但因鎧改原本的時效就比較長,所以加上巧技後一樣比鎧極長 O : 22. 一般狀態下,怒拳的上限約在11000左右 : 而奧義怒髮衝天的上限則為兩倍怒拳效果,約在2萬左右 O 9999多出來的1000多是烈震本身的傷害 : 23. 痛罵壞話完全沒有固定怪的功能 O : 24. 用四段射擊和千鳥落攻擊一次,對於鬥爭心的加成都是一樣的 X : 25. (超)強力一擊和怒拳的效果,對人都會減半 超強力沒經驗 怒拳的累計效果顯示那邊只到2500 一堆都不確定還硬要回答XD -- 召陰-Lv.60 刀鍛-Lv.60 密教-Lv.60 暗殺-Lv.60   │  Z │ 仙論-Lv.51 術忍-Lv.60 古神-Lv.60 修驗-Lv.60   │  z   │ 武士-Lv.60 秘傳-Lv.55 砲鍛-Lv.60 武藝-Lv.60   ◣◢   │ 就算分身練得再多,國勢再複雜...還是有站壁發呆、欣賞  ◥█    │ 藍天白雲的時候。http://blog.pixnet.net/sakakinaoki ζ◢     │ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.125.53.22

02/25 11:08, , 1F
先怒在鎧似乎比先鎧在怒的防高 (好像在巴哈看過)
02/25 11:08, 1F

02/25 11:34, , 2F
樓上的說法,可參照5479篇(代碼:#18FcJVsj)。
02/25 11:34, 2F
文章代碼(AID): #19fAynma (NobuOnline)
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