[閒聊] 信on200題--鍛篇
看板NobuOnline作者skybluemage (Sing My Songs)時間15年前 (2009/02/25 10:05)推噓6(6推 0噓 6→)留言12則, 8人參與討論串1/16 (看更多)
維修時間,一樣25題是非題
覺得鍛是個簡單又不需要動腦的職業嗎? 挑戰看看你能答對多少吧
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01. 簡易修理是在戰鬥中回復裝備耐久,不過不一定會完全回復
02. 把修材存在修材箱裡,也能使用簡易修理
03. 迅速修理是在戰鬥後自動回復裝備耐久,不過不一定會完全回復
04. 把修材存在修材箱裡,也能使用迅速修理
05. 魅力高,誘入能固定的時間也比較長
06. 忍耐術的效果是在受到近距離攻擊時提升1點防禦力,上限50
07. 單獨裝守護奧義的守護率並不會比近衛奧義(存奧+守奧)來得高
08. 鎧鍛奧義的大藍燈,即使使用強力一擊也不會消失
09. 怒拳不會因為反擊而消耗掉
10. 警衛術的次數可以累加
如果隊上有2位掛警衛術,則達到守護發動的條件下
開場會有6次接近攻擊守護的機會
11. 在倒藍燈狀態下鎧極,和一般狀態下鎧極效果相同
因為加成的倍率以本身的基本防為準
12. 打準備中的怪,狙改的打氣程度大於破鎧射擊‧貳
13. 剛健法的效果為20%基本防禦力,同於怒拳給予的藍燈
14. 剛健法的效果並不計入鎧極的加成
15. 忍耐術的加成,會計入鎧極的加成
16. 扣血狀態下的傷害,會納入怒拳的累積
17. 法術傷害也會納入怒拳的累積
18. 先怒在鎧,先鎧在怒,效果一樣
19. 有沒有掛剛健法,對於怒拳的效果都沒影響
20. 一般來說,要達到五倍基本防的上限,鎧極需要四次,鎧改需要三次
21. 巧技對於藍燈維持時間的增加是固定值,所以對鎧改和鎧極兩者的增加時間相同
但因鎧改原本的時效就比較長,所以加上巧技後一樣比鎧極長
22. 一般狀態下,怒拳的上限約在11000左右
而奧義怒髮衝天的上限則為兩倍怒拳效果,約在2萬左右
23. 痛罵壞話完全沒有固定怪的功能
24. 用四段射擊和千鳥落攻擊一次,對於鬥爭心的加成都是一樣的
25. (超)強力一擊和怒拳的效果,對人都會減半
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: skybluemage 來自: 140.112.153.105 (02/25 10:08)
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