Re: [閒聊] 識破役打手跟武士(軍盾)的工作分配?
(通通吃光光)
其實這標題下來,大家都在主張相同的概念:
識破止術很重要,而非某些少數特化的事情
但大家的意見分歧在==>對於【識破止術】來說,究竟怎樣才是正確觀念
例子舉得再多,從不同角度來看總是有值得討論的餘地。
純攻手常常會被拖出來批鬥,多半是由於攻手本身對職業定位以及分工上的執著,
而非不了解識破止術的重要性。
但在努力批鬥的同時,也讓很多努力向上的攻手們對於自己的行動有所忌憚,有些甚至
搶著做識破止術的工作,深怕哪天被鬥臭的就是自己。
我就受過這種適得其反的大害。
大害EX1:耳五石宗2/3的打手搶著止術識破,最後整團反被幻夢陣和全體真太極磨到死
信ON是把團隊合作、互相協助擺在第一的遊戲,最重要的應該是秉持著:
在行動的當下,要考慮該做什麼動作才能對整體隊伍助益最大
這樣的觀念。
這是極端主觀的個人判斷,也因此很容易造成事後兩造的各說各話。
因此需要有一定的遊戲經驗以及掌握隊友情況(或報技),才能減少行動判斷上的爭議及行
動浪費。
唱極或伏龍陣、狸囃子之類,不管哪種特化只要是當下的第一順位都該優先盡早識破,
沒有什麼更重要的事情可以讓你把識破交給其他人。
PS:雖然也有情況允許可以慢點、交給後面的人或是不識破......(默)
真的忙不過來,或是有其他更優先的考量,報個技能、說明狀況或是請求隊友幫忙,並不
是很難的事吧?除非不專心的很嚴重,不然真的白目到完全不理的隊友,也用不著上來發
文批鬥了,直接打開黑名單會比較快。
絕大多數的摩擦都是因為溝通不良產生的,而不是腦袋裏頭的神經接錯了線。
止術的話就很難說了,因為爭霸會守護或奮戰的NPC實在多到會想封印刀背擊( ′-`)y-~
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完整討論串 (本文為第 5 之 8 篇):