Re: [閒聊] 識破役打手跟武士(軍盾)的工作分配?
※ 引述《ko86600173 (小摳)》之銘言:
: 因為很多打手認為識破是很小鱉三的動作(簡單來說就是把自己定位在純打手)
對不起亂入一下,我覺得這以訛傳訛的成份比較多一點,因為被雷到之後
就會跑到版上念一下,然後再補個比如說,我寧願要攻擊爛但會識破止術
的或是最近的XXXX怎麼都不XXXX,諸如此類的言論做結尾。
然後就三人成虎這樣 ...
當然也不是說這樣不好啦,但是很容易讓人以為純打手就是很遜、很無腦
、很不重要。
嗯或許是比較無腦,可是純打手卻是真的很重要。
一個能確實提供大傷害的純打手,和一個提供普通傷害+ 識破止術的普通
打手,地位應該是相當的,也就是說,我並不認為一個玩家想把自己定位
成「純打手」,這樣的意圖有甚麼問題。
會出現問題的並不是意圖本身,而是場合。
說穿了只是,在這個場合中,哪一個行動比較重要,這樣子而已。
在識破止術比較重要的場合,例如團隊就不太穩了,你還不幫忙穩場,那
麼你不是在加速敵人的滅亡,而是在加速自己的滅亡。
在傷害輸出比較重要的場合,例如控場役或武士能去識破止術了,你還硬
要去搶,那麼這不叫做有技術,而叫做浪費時間。
所以原例中假設忍者本身沒到地雷的程度,那應該是識破時機和武士的觀
點有所出入這樣,比如說他判斷不出來武士的情況之類的,畢竟所謂團隊
穩不穩的論定,很容易陷入羅生門=_=
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