[閒聊] 岩田聰檢討任天堂成功背後的隱憂

看板Nintendo作者 (Gary)時間16年前 (2010/04/12 22:16), 編輯推噓17(17011)
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http://0rz.tw/HpyIw 大意: 在岩田的帶領下任天堂於劣勢中重返電玩龍頭 但對他們來說這似乎是有點過於快速地成功 由於任天堂的人事精簡 Wii跟DS快速的成功讓他們有點應付不來 對於網路服務以及新系列遊戲的開發都顯得不足 Gamesbusiness.jp的一份報告指出 對此,岩田聰列出了700條需要改進的項目 其中包括跟第三廠的關係以及內部溝通問題等... 而岩田也提到一些較次要的作品會採取外包的方式. 而該報告結論是認為 岩田應該能幫助任天堂在維持本質的情況下繼續成長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.104.1 ※ 編輯: nin64 來自: 61.224.104.1 (04/12 22:16)

04/12 22:22, , 1F
網路服務 網路服務 網路服務 網路服務 算了.....
04/12 22:22, 1F

04/12 22:28, , 2F
把SEGA收購過來吧,我想要玩SS4
04/12 22:28, 2F

04/12 22:30, , 3F
加油吧
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04/12 22:32, , 4F
去年上半年的老任遊戲荒其實就看的出來沒人力了...
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04/12 22:47, , 5F
岩田聰真的很有領袖頭腦 期待老任之後的表現
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04/12 22:51, , 6F
700條.....這怎麼寫的..
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04/12 22:59, , 7F
第一條:NDS的十字鍵設計不良
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04/12 23:00, , 8F
第二條:包裝盒不夠漂亮
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04/12 23:00, , 9F
以此類推
04/12 23:00, 9F

04/12 23:50, , 10F
日本人真的擠得出這七百條 這個是毋庸置疑的
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04/13 00:17, , 11F
700條 = =" 那份報告書有幾頁啊 囧
04/13 00:17, 11F

04/13 02:37, , 12F
叫員工腦力激盪 一人想一條出來就好啦
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04/13 02:38, , 13F
某日廠甚至會要求所有員工 每天交一個遊戲idea 越瘋狂越好
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04/13 08:26, , 14F
報告書不只有幾頁 是有幾本......
04/13 08:26, 14F

04/13 09:59, , 15F
這幾頁只是報告書的目錄,那幾本才是報告書
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04/13 12:14, , 16F
有跟日本人合作過就知道700條應該不難
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04/13 14:23, , 17F
第699條:再加一個湊700
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04/13 14:34, , 18F
有時候我覺得為何一定要搞網路服務?例如新瑪Wii不支援連
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04/13 14:35, , 19F
線還不是大賣一千多萬片?ZELDA和銀馬也不用啥網路功能吧
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04/13 14:44, , 20F
新瑪不搞連線我玩過之後覺得可以理解,真人在一起才真的會
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04/13 14:45, , 21F
high,如果要搞連線的話至少得支援Wii Speak,但門檻就高了
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04/13 16:48, , 22F
有這樣的領導人,看來任天堂霸主地位很難動搖
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04/13 18:07, , 23F
賽車就相當適合,更新賽道
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04/13 18:07, , 24F
馬力歐派對也可以搞更新
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04/13 19:50, , 25F
CAPCOM,NAMCO都靠DLC賺飽飽 當然不能落後XD
04/13 19:50, 25F

04/14 00:51, , 26F
搞連線對戰可以拖延玩家拿去賣二手的時間~~
04/14 00:51, 26F

04/19 10:47, , 27F
日本人700條不意外
04/19 10:47, 27F

04/19 16:34, , 28F
只要皮克敏出三就好了.......
04/19 16:34, 28F
文章代碼(AID): #1Bmoi-GX (Nintendo)
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