Re: [轉錄]老人的囉唆
※ 引述《tobecrazy (tobecrazy)》之銘言:
: 我不知道原來大地遊戲的遊戲是要像唸書一樣
: 從頭到尾吸收 消化 才有辦法創新 才會有自己的idea出來
: 所以 驗的時候 根本是在說別人的東西 就被問的啞口無言 No wonder 會挫敗
為什麼要驗教案
就一個目前僅具形式的紙上文書(或許還要加上未出過隊)而言
透過老人的幫忙和經驗還有詢問
可以找出實際進行時可能發生的漏洞和問題
答不出來的問題或許可以說是討論教案時的盲點和疏忽
一個好的教案當然是需要一再反省思考和討論的
別灰心,這是必然的
: 而 大綱上附的電話是晏媽的 然後 不知道是誰就有人跟我說
: 晏媽還蠻忙的 世峰又不太熱中 要我好好加油
: 然後於是 我不好意思打擾晏媽 雖然我知道大家都是好人 可是我就是討厭去麻煩到別人
: 世鋒......不予置評
: 總而言之 會造成今天的局面 是不是 學長姐也該負點責任
: 我們都沒寫過教案 即使上過教案設計 記得的 懂得 又有多少
: 學長姐有關心 但反而成了一種反動的壓力
: 實際上主動的協助
: 有多少
: 我 不 知 道
大綱上附的電話只是從前寫過教案的人
他們應該會有更多的經驗
或可以提供特別需要注意的地方
第一次寫教案一定茫然的,有搞不清楚狀況的感覺啊
畢竟沒看過實際出隊的情形
不過也別忘囉,其實每一個學長姐都可以問的啊
關於教案設計上的問題或內容,實際出隊的情形
大家應該都有一定的概念
不喜歡打電話麻煩人,
不論是上籌訓課或偶遇都可以問一下呀
社會的生存法則,大家還是要積極主動一點
大學生也該為自己負起責任
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.224.36
※ 編輯: Nettuno 來自: 140.112.224.36 (12/12 13:23)
※ 編輯: Nettuno 來自: 140.112.224.36 (12/12 13:27)
討論串 (同標題文章)