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討論串[情報] iPhone吸走客源 新一代Wii難再創當年佳績
共 18 篇文章
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開發上並不是什麼問題阿...你似乎搞錯我的意思. 本格的高畫質遊戲當然需要相當演算能力的機體才能運作. 但是第三廠商來說, 賺錢是一個相當大的要素. 對, 說什麼好不好玩的遊戲都是題外話, 真正的用意都是在賺錢. 低成本高回饋的遊戲會衝擊相當的市場, 這應該不用解釋. 不用將FF orZelda o
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這句話也可以這樣說. 所以明年發售的時候, NDS和N3DS在2011年以前的遊戲有多少會移植到WiiU?這就好像吃東西你可以選擇包裝餅乾(方便簡單 隨時可吃). 也可以選擇泡麵(先頂一下). 在家自己煮(可以自己依口味選擇). 或出外吃大餐(就是吃爽的). 跟朋友一起烤肉(大家一起吃比較有趣).
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雖然不知道為什麼老任這麼顧人怨.... 連iphone都要來踹個幾腳出口氣才開心. 不過有些論點真的很有趣. 我承認iphone市佔率跟App Store的配合達成不少偉業,例如憤怒鳥,. 可以說這種用軟體服務來推動硬體買氣絕對會是未來的趨勢,. 如果用這點來打老任我還真的沒話說..但是這一系列文中
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所以明年發售的時候, PS3和X360在2011年以前的遊戲有多少會移植到WiiU?這是我個人提出的質疑點. 腹地最大的其實還是蘋果, 因為不搞遊戲的人也會在手機和平板電腦上開發遊戲. 差別在他遊戲的地盤很小,但是其他的功能卻足夠吸引人. ----------------. 其次, 我舉例來說好了.
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→ dotZu:我沒說相機的市場會被吃掉啊,我只說手機吃得到相機市場 06/21 21:03→ dotZu:愛拿專業相機,當核心玩家是一回事,商業上的現實是,多數人 06/21 21:07→ dotZu:不會去買高檔相機,flickr上第一名相機是啥?iPhone。 06/21 21:08. 基本上
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