Re: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想

看板NSwitch作者 (狼)時間1年前 (2023/02/12 15:33), 編輯推噓4(4016)
留言20則, 6人參與, 1年前最新討論串7/8 (看更多)
※ 引述《nyodyaswos (九十尾)》之銘言: : 推 aureusii: 遇到第一個夥伴時,本來期待相遇開場會怎麼演,結果對 02/12 05:48 : → aureusii: 方自顧自的講幾句話,出現選項同意後就入隊了,主角甚 02/12 05:48 : → aureusii: 至沒說一句話 我沒玩過一代,也許一代就是這種設定? 02/12 05:48 : 一代就是這樣沒錯。 : 歧路旅人的劇情有個問題就是 : 選誰開局、誰要入隊、入隊的順序、入隊的時機都是玩家自己決定的 : 製作組根本沒辦法預測某段劇情時誰在不在場 : 一代來說,八個主角的起始地點剛好是一個圈 : 隨便找一個主角開始,然後再順時針或逆時針走三個城鎮 : 剛好能湊滿4個城鎮技能(正道或邪道的差別) : 可能這樣子4個主角都破了自己的主線,另外4個主角還沒開始自己的旅程 : 所以最簡單暴力的解法,就是每個人的主線看起來都是自己獨力解決的 : 就不用去管劇情上會不會出現某人在場、某人不在場的bug : (雖然會出現更蠢的bug,譬如說一個成人女子同時把四個成人男性推下地洞之類的) : 也就是因為這樣,所以歧路旅人的劇情才會一直被人詬病,看起來像八個陌生人 : 我想二代主線應該也不會有多大改變,我也不會有什麼期待 : 不過二代就介紹來看,多了角色間互動的支線,這點就挺令人期待的 : (一代只有在酒館才會有簡單的對話,而且還得擺對人才看得到) 一代除了酒館有對話外, 還有每個角色的2~4章隨著劇情推進跟其他7人的對話。 酒館是擺上特定三人觸發。 角色主線的觸發是特定時間+特定人物,過了就沒了。 例如: 主題 觸發場景 觸發時間 第2章神官&學者 利維蘭多 聖特布裡吉 大聖堂 第2章開始後立即觸發 就是你要解神官第2章前,學者要在隊伍中。 這樣神官在[聖特布裡吉 大聖堂]開始第2章後,就會出現神官跟學者的對話。 如果當時學者不在隊伍,那段對話就看不到了。 當然那段對話有沒在遊戲中觸發,完全不影響遊戲進行。 玩家也可以用"雲的"來假想那段對話發生過,來了解人物之間的關係。 只不過那樣會少一點味道,人物的立體感也是要靠層層對話累積建立起來。 -- Sent from my Nokia 3310 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.131.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1676187194.A.ECD.html

02/12 15:38, 1年前 , 1F
最大的問題就是必須要特定人物吧。真的很容易錯過
02/12 15:38, 1F

02/12 19:33, 1年前 , 2F
我覺得這是這遊戲的醍醐味了
02/12 19:33, 2F

02/12 20:41, 1年前 , 3F
所以這醍醐味被人詬病劇情差阿
02/12 20:41, 3F

02/13 16:35, 1年前 , 4F
人都在 還要擺出來才能觸發 這種糞設計美化成醍醐味???
02/13 16:35, 4F

02/13 18:20, 1年前 , 5F
沒有放在隊伍中的同伴是待在酒館裡
02/13 18:20, 5F

02/13 18:20, 1年前 , 6F
在地圖上(城鎮、野外迷宮裡)觸發對話劇情的時候
02/13 18:20, 6F

02/13 18:20, 1年前 , 7F
人是不在的
02/13 18:20, 7F

02/13 18:20, 1年前 , 8F
所以一定放在隊伍中才能有對話 否則反而不自然
02/13 18:20, 8F

02/13 18:37, 1年前 , 9F
如果改成八人一起行動 戰鬥分成兩隊上場
02/13 18:37, 9F

02/13 18:37, 1年前 , 10F
或者是像手遊前後排的設計 就不會這麼麻煩了
02/13 18:37, 10F

02/13 18:37, 1年前 , 11F
當初為了要一次收集完全部的對話 只能看攻略
02/13 18:37, 11F

02/13 18:37, 1年前 , 12F
我記得好像還有一個對話是互相衝突的
02/13 18:37, 12F

02/13 18:37, 1年前 , 13F
只能存檔重載才能一次看完兩組對話
02/13 18:37, 13F

02/13 18:37, 1年前 , 14F
我覺得製作組就是故意設計成這樣麻煩的
02/13 18:37, 14F

02/13 18:37, 1年前 , 15F
像小時候玩遊戲 資訊不發達 沒有攻略 無法作弊
02/13 18:37, 15F

02/13 18:37, 1年前 , 16F
連基本玩法都是自己摸索 結果意外發現遊戲彩蛋
02/13 18:37, 16F

02/13 18:37, 1年前 , 17F
或bug的樂趣
02/13 18:37, 17F

02/13 18:37, 1年前 , 18F
然而現在我已經沒有那種心情花費這種時間精力
02/13 18:37, 18F

02/13 18:37, 1年前 , 19F
遊戲可能進化 但人也回不去了
02/13 18:37, 19F

02/14 10:28, 1年前 , 20F
1代的隊伍對話,可以查我之前PO過的角色置換順序。
02/14 10:28, 20F
文章代碼(AID): #1Zw9OwxD (NSwitch)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Zw9OwxD (NSwitch)