Fw: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想

看板NSwitch作者 (米茲阿拉西)時間1年前 (2023/02/10 07:26), 編輯推噓31(31032)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZvNw9u3 ] 作者: mizuarashi (米茲阿拉西) 看板: C_Chat 標題: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想 時間: Fri Feb 10 07:15:19 2023 我是神官開局 可能我偏心這個遊戲,開頭玩覺得劇情表現有比一代好,人物個性設定也比一代有趣。 神官的配音是石田彰,人物個性也很石田彰(?),雖然是神官,但是個性上十分輕浮,而 且信仰其實沒很深的感覺。 劇情就不多說了,還是讓大家自己玩好了。 Boss戰我覺得比之前難,不知道是不是神官開局造成的XD但之後去打學者的劇情,也是覺得 Boss戰滿難的。 角色的一開始主要劇情到自由行動的時間,如果認真到處試固有技跟找寶箱的話,大概一小 時到一小時半,快速點感覺可以半小時。 三小時對強迫症玩家來說真的太少太少了,玩完之後想趕快到24號啊QQ 但是momo訂單顯示預計3/2出貨讓我有點抖== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.111.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675984521.A.E03.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 02/10/2023 07:26:34

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我也選神官,白天技能好用,可以拉村民支援殺怪。晚
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上則是打贏後可以顯示隱藏寶箱,這個偏弱。中間遇到
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個法師最棒了,打贏村民可以搶他裝備,一樣期待24號
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盜賊開局也滿爽的
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玩一個很像中國古代的開局 很好玩 ~!!!
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劍士單挑可以學技能 最多帶五招
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而且反擊技必消弱點 單挑終於不用下毒防禦流了
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石田彰笑出來給推
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劍士boss最簡單
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神官是輔助職,boss戰前記得配裝點技能
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boss戰時要善用工具人和注意boss行動模式
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學者開局只遇一兩次敵人就進BOSS戰,挑戰第二次才過XD
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二代才剛開始敵人一堆debuff招出的有點凶暴(還是單純錯覺?
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我玩藥師覺得難度還好
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超喜歡歧路,二代改進不少缺點,畫面也很棒。整體劇情
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好壞未知,八人第一章全過,覺得目前故事比一代有趣。
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至於戰鬥難度,我感覺獵人盜賊最難,劍士藥師最簡單
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請問2代還有限制隊伍要有賊才能開寶箱嗎?
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我藥師開局boss戰也是被上2個debuff
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八人之間有沒有什麼互動?
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問就是隊伍對話
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個別主線就不期待了,只希望這次的暗線有更多互動
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說一代八人沒互動 一定沒仔細看小劇場
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或是說故事沒糾結在一起嗎?
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就當看8個小故事不好嗎,會糾結的就跳過這款就好
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一代那個小劇場太藏了
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每次看到噴這款劇情都覺得莫名其妙
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就互動不夠多啊,不然這其他方面我都覺得是頂級的
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RPG劇情不好很值得噴啊
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而且之前重打狂飆也發現最終章拉其他主角進來也是講兩
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句話 根本沒劇情 就是被魔王拖進來的衰毛人
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他又不是故事劇本亂寫噁新人,單純就是沒有cross
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作為RPG劇情不吸引人本來就致命
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沒有限制賊才能開寶箱,debuff真的上的頻繁,不知道是不是
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製作組認為你們都玩過一代,可以不用留情了
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請問單挑學技能是指?(還沒時間玩 急著想知道XD
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欸 不是 預告都有雙人支線了 怎麼還在擔心沒互動
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劍士的特殊技能,白天可找村民單挑,不同村民有不同技能
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打贏就可以記憶,並在戰鬥中放出來用
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像一開始劍士自身只有劍和長槍技能,但是村民有些是弓、
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法杖、法術、斧頭之類的...
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一代小劇場就算了吧,數量少得可憐
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感謝解答 那這次地圖技能也大升級了耶 好棒
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角色主線我猜還是跟一代一樣,畢竟是專屬該角色的故
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事,但會用支線任務來增強夥伴之間的互動,大概啦
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一代小劇場別鬧了 永遠四個人只有兩個人在對話,軌跡系列
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都做得比它好
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進步很多很好玩,但劇情演出感覺跟上一代沒差多少
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系統跟畫面都有明顯進步,商人的男配聲線我很喜歡
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劇情演出差很多吧?二代有加入鏡頭轉換跟全語音,我覺得帶
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入感比一代強多了
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1代是3頭身2代有變更成3.5頭身 可以做出更多動作加上運
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鏡,強化很多
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畫面演出有進步不少,編劇跟過場感覺是差不多
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角色動作更細了,獵人頭上的耳朵在過場可以看到會動
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1代的角色互動比較接近復活邪神那種
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是不是神官開局所以第一關難啊?我記得一代神官也沒有劍
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獵賊藥好開
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學者也有搶奪技能,晚上可以找村民單挑贏了可以拿武器、
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裝飾品或道具。學者打典獄長也不算好打,如果沒先打死而
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是先選擇打死其他獄警還會在叫獄警來補
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而且還可以加速戰鬥真的滿爽的
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不是假髮是桂
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