[情報]《寶可夢傳說 阿爾宙斯》創下系列作新紀錄

看板NSwitch作者 (有些話想說在老去之前~)時間2年前 (2022/02/04 16:37), 2年前編輯推噓33(33024)
留言57則, 33人參與, 2年前最新討論串1/1
https://news.yahoo.co.jp/articles/919424b7ab01be788d870224b900b12215fd7b27 https://reurl.cc/7edvRy ポケモン新作『アルセウス』650万本突破 Switchの同シリーズで初週販売本数最速& 最多記録を更新 ポケモン社は4日、1月28日に世界同時発売されたシリーズ最新作『Pokemon LEGENDS ア ルセウス』が、発売初週に全世界で650万本の販売本数を記録したことを発表した。 Nintendo Switchの『ポケットモンスター』シリーズとして、初週における販売本数の 最速、最多記録を更新した。 寶可夢新作《阿爾宙斯》全球販售突破 650 萬套!創 Switch 系列作首周販售最快.最多 紀錄 寶可夢公司4日宣布,於 1 月 28 日在 Nintendo Switch 主機上推出的《寶可夢傳說 阿 爾宙斯》,遊戲自上周全球同步推出後,本作首周全球販售累計套數正式突破 650 萬套, 創下 Switch 主機《寶可夢》系列的首周販售套數最快.最多紀錄。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.203.38.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1643963822.A.BB1.html ※ 編輯: sxxs (203.203.38.240 臺灣), 02/04/2022 16:41:53

02/04 16:43, 2年前 , 1F
400萬教育神: .....
02/04 16:43, 1F

02/04 16:53, 2年前 , 2F
3天650萬 教育神作島了
02/04 16:53, 2F

02/04 16:53, 2年前 , 3F
太扯了 賺翻了....
02/04 16:53, 3F

02/04 16:54, 2年前 , 4F
縱容
02/04 16:54, 4F

02/04 17:04, 2年前 , 5F
10/10: 不管啦沒教育意義
02/04 17:04, 5F

02/04 17:20, 2年前 , 6F
樂透打水漂了
02/04 17:20, 6F

02/04 17:26, 2年前 , 7F
02/04 17:26, 7F

02/04 17:37, 2年前 , 8F
如果做成真正的開放式世界寶可夢,會賣更多,跟曠野之
02/04 17:37, 8F

02/04 17:37, 2年前 , 9F
息一樣。
02/04 17:37, 9F

02/04 17:37, 2年前 , 10F
寶可夢最適合開放式世界玩法~GF繼續努力啊!
02/04 17:37, 10F

02/04 18:30, 2年前 , 11F
真香 650萬分之一路過
02/04 18:30, 11F

02/04 18:38, 2年前 , 12F
寶可夢就是要可以把人幹掉才是正港的寶可夢
02/04 18:38, 12F

02/04 18:45, 2年前 , 13F
真香,這次真的好玩
02/04 18:45, 13F

02/04 18:46, 2年前 , 14F
這次戰鬥和捕抓改得不錯 希望下次可以改一次丟3隻
02/04 18:46, 14F

02/04 18:47, 2年前 , 15F
不要一直被以前的規則綁住 不過這樣就變很像傳統RPG?
02/04 18:47, 15F

02/04 18:50, 2年前 , 16F
任天堂靠這一波賺一年了
02/04 18:50, 16F

02/04 18:52, 2年前 , 17F
年初就賺爛了
02/04 18:52, 17F

02/04 18:57, 2年前 , 18F
準備登榜十任惹
02/04 18:57, 18F

02/04 18:59, 2年前 , 19F
乓貢貢 GF大洗白
02/04 18:59, 19F

02/04 19:39, 2年前 , 20F
實力不錯
02/04 19:39, 20F

02/04 19:43, 2年前 , 21F
兩三個月後就開始銷售疲軟了啦,到時候推文就會變成太濃
02/04 19:43, 21F

02/04 19:43, 2年前 , 22F
、太膩,二周目內容太無聊了
02/04 19:43, 22F

02/04 19:56, 2年前 , 23F
粽蓉
02/04 19:56, 23F

02/04 20:26, 2年前 , 24F
皮伊 晶鑽明珠不也一樣二週目疲軟?還不是一樣擠進十
02/04 20:26, 24F

02/04 20:26, 2年前 , 25F
任 有些人就是喜歡唱衰耶
02/04 20:26, 25F

02/04 20:26, 2年前 , 26F
02/04 20:26, 26F

02/04 20:30, 2年前 , 27F
不過查了一下樓樓上發文紀錄蠻有趣的 只要是日本遊
02/04 20:30, 27F

02/04 20:30, 2年前 , 28F
戲的文都有你唱衰的份 笑死
02/04 20:30, 28F

02/04 20:38, 2年前 , 29F
其實開放世界還有很多內容可以搞,這樣可玩性又更多了加
02/04 20:38, 29F

02/04 20:38, 2年前 , 30F
02/04 20:38, 30F

02/04 20:43, 2年前 , 31F
希望第九世代換阿爾宙斯這種玩法
02/04 20:43, 31F

02/04 20:43, 2年前 , 32F
齁剩!希望這個系統能延續下去
02/04 20:43, 32F

02/04 20:44, 2年前 , 33F
寶可夢就是要可以攻擊主角,人類太可惡(x
02/04 20:44, 33F

02/04 21:02, 2年前 , 34F
真的好玩啊
02/04 21:02, 34F

02/04 21:18, 2年前 , 35F
當時玩劍盾,覺得玩法比日月還傳統。
02/04 21:18, 35F

02/04 21:18, 2年前 , 36F
然後看到珍鑽重製畫面,還以為GF會越走越回去。
02/04 21:18, 36F

02/04 21:18, 2年前 , 37F
======
02/04 21:18, 37F

02/04 21:18, 2年前 , 38F
沒想到阿爾宙斯卻是往越來越開放的玩法前進,雖然還不
02/04 21:18, 38F

02/04 21:18, 2年前 , 39F
是真的開放式世界,但GF有往對的方向進步就好。也很期
02/04 21:18, 39F

02/04 21:18, 2年前 , 40F
待第九世代或第十世代能不能變成真正的開放式世界寶可
02/04 21:18, 40F

02/04 21:18, 2年前 , 41F
夢,GF繼續努力啊~ 讚
02/04 21:18, 41F

02/05 00:33, 2年前 , 42F
與其說開放世界,更像MH那種從 村莊←→地圖 的概念
02/05 00:33, 42F

02/05 00:53, 2年前 , 43F
那款二週 會好玩?
02/05 00:53, 43F

02/05 00:57, 2年前 , 44F
任天堂沒怎在糾結什麼一定要開不開放世界的
02/05 00:57, 44F

02/05 00:57, 2年前 , 45F
BoTW是自稱Open Air而已 馬力歐奧德賽和路易吉鬼屋算是箱庭
02/05 00:57, 45F

02/05 00:57, 2年前 , 46F
依然都做到開發人員們引以為傲 且玩家享樂讚不絕口
02/05 00:57, 46F

02/05 01:01, 2年前 , 47F
真是任天堂遊戲粉 就應該很清楚 怎玩才是重點 分類只是分類
02/05 01:01, 47F

02/05 02:19, 2年前 , 48F
我也寧可薩爾達把大型迷宮拿回來
02/05 02:19, 48F

02/05 03:22, 2年前 , 49F
一開始還擔心跳脫傳統玩法會不會玩不習慣 一玩真香 30
02/05 03:22, 49F

02/05 03:22, 2年前 , 50F
小主線還沒跑完 都在探索
02/05 03:22, 50F

02/05 06:58, 2年前 , 51F
反正重點是GF寶可夢,玩法是像劍盾一樣越來越傳統,還
02/05 06:58, 51F

02/05 06:58, 2年前 , 52F
是跟曠野之息一樣越來越開放。
02/05 06:58, 52F

02/05 07:27, 2年前 , 53F
縱容 何去何從
02/05 07:27, 53F

02/05 10:26, 2年前 , 54F
好奇本傳未來怎麼走
02/05 10:26, 54F

02/05 13:08, 2年前 , 55F
還不是被我們10/10 GOTY教育神作屌打
02/05 13:08, 55F

02/05 18:10, 2年前 , 56F
增加多對多 還有範圍技能 PK 會更棒
02/05 18:10, 56F

02/05 19:43, 2年前 , 57F
希望可以跟gta一樣,跟曠野一樣野心太小!
02/05 19:43, 57F
文章代碼(AID): #1X_EMkkn (NSwitch)