Re: [心得] 分享目前玩過遊戲的簡單心得

看板NSwitch作者 (LUXYCHEN)時間2年前 (2021/06/07 16:28), 2年前編輯推噓16(171174)
留言192則, 19人參與, 2年前最新討論串3/4 (看更多)
由於身邊蠻多朋友有主機的,所以有機會體驗過不少遊戲,就把有印象的寫出來跟大家分 享。 薩爾達系列: 薩爾達曠野之息:網路上的神作,身邊很多朋友都玩到無法自拔,進遊戲是很美麗的但畫 面有點太亮不習慣,個人也不太喜歡武器壞掉的設定,再加上年紀大了很難靜下心好好深 度品味各種解謎,體驗故事,喜歡RPG還是推薦一玩。 薩爾達無雙災厄:可惜沒破完曠野之息,劇情帶入感不高。整體畫面動作不錯,但解任務 作業感有點重,一場戰鬥時間太長,個人不愛,可能無雙我還是比較喜歡三國或戰國題材 。 瑪利歐系列: 經典瑪利歐賽車八必買,瑪利歐派對也推,瑪利歐網球博大精深,若四人都會玩真的很刺 激。鬼屋沒玩過不清楚。至於傳統瑪利歐U、奧德賽、狂怒世界3D個人不愛,不予置評。 其他遊戲: 袋狼賽車:沒中文,個人感覺操作比馬利歐賽車八困難,吃回憶的一款遊戲,由於老婆喜 歡故沒有賣掉,若新手來說仍建議買馬八。 異度神劍與勇者鬥惡龍:遊戲時間差不多都30-40小時,年紀大了的問題就是很難把遊戲 破完,一個禮拜沒開就懶得再打開了,可惜自己後繼無力,若沒玩過推薦可以試試。再補 充一下勇鬥劇情較線性,後面感覺有點膩,異度神劍比較新穎,若二選一我會選異度。 魔物獵人:GU與 Rise都大推,一場戰鬥10-20分以內結束,輕鬆好玩,但新手會有操作正 痛期,只要突破了,完全不是同一款遊戲。建議找一兩位朋友一起玩,更有動力。若新手 要玩建議玩Rise,簡單很多,但要有獵人帶入感可以玩GU,要素與魔物較多。 動物森友會:畫風可愛溫馨,主打什麼都沒有,所以什麼都有可能,但那個可能是要時間 去累積出來的,最好有朋友一同樂趣會倍增。 明星大亂鬥:格鬥遊戲苦手的我,留著做紀念,夠多種角色,打就爽快感也夠,技巧好壞 差很多,有興趣的可以好好研究。 闇影詩章:像爐石一樣的卡牌遊戲,個人蠻喜歡的,給喜歡桌遊與動腦的朋友,一場戰鬥 5-10分鐘左右可以結束,偶爾打打電腦舒壓一下。 神奇寶貝:只玩過早期的金銀版,後來皮卡丘go與劍盾,總是少了點什麼懷念的味道,所 以沒玩到DLC就賣了。若真要嘗試個人比較推薦劍盾。 牧場物語系列:玩過礦石鎮,跟回憶中的一樣,沒有什麼驚艷的地方,沒有優化也沒有退 化,推薦給想回味童年的捧油。 健身環:大叔做一下,可調整力氣符合大眾需求,但運動還是老樣子,沒有恆心沒有用, 有趣歸有趣,但要達到訓練還是需要堅持與毅力,推薦給自我挑戰的捧油。 妖怪手錶4++:以RPG來說我算玩的久的,有神奇寶貝收集的要素,又能轉蛋,只是機率太 血尿,推薦給熱愛收集與自虐的捧油。 聖火降魔風花雪月:戰鬥走棋很吃玩家,結合類似校園生活培養角色的模式,真的蠻特別 的,但老人沒閒情逸致跟NPC說話,後來就懶懶的,推薦自己體驗看看。 異界鎖鏈:真心不太愛這類型的動作遊戲,畫面不差,但帶入感不高,對大叔來說很快就 膩了,賣很久賣不掉。 暗黑三:玩過電腦版,再玩NS版變動作遊戲,蠻有趣的,值得推薦。 小品遊戲: 熱血躲避球:蠻好笑的,跟格鬥遊戲一樣刺激,操作又簡單,算派對遊戲。 超級雞馬:介紹很多了,派對遊戲,互相陷害,有朋友才好玩。 為了吾王:跟桌遊很像,剛開始不太習慣操作會延遲,習慣後蠻有趣的,可以線上三人組 隊闖關,推薦桌遊愛好者。 九張羊皮紙:不錯的動作闖關小品,可以上網跟朋友玩,還蠻好找伴的,有簡易版魔龍寶 冠的感覺。推薦給想當哈利波特的捧油。 以上是肥宅心得僅供參考,30歲後平日工作對遊戲耐心比較低落,再加上兒子近期出生, 時間只能擠壓短時間的遊戲,所以還是建議可以自己玩看看,才知道是不是你的菜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.158.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1623054484.A.A27.html ※ 編輯: DREAMLS (42.72.158.246 臺灣), 06/07/2021 16:34:56

06/07 16:34, 2年前 , 1F
兒子出生喔?恭喜啊 switch可以先賣了 你會很久沒時
06/07 16:34, 1F

06/07 16:34, 2年前 , 2F
間碰到他
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06/07 16:36, 2年前 , 3F
目前把時間留給MHR,兒子睡了就是我的戰鬥時間。
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06/07 16:41, 2年前 , 4F
靠 你遊戲感想跟我完全一樣 笑死 重社會後遊戲真的很難
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06/07 16:41, 2年前 , 5F
認真玩
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06/07 16:42, 2年前 , 6F
阿我打錯字 是出社會不是重社會
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06/07 16:45, 2年前 , 7F
很認真想寫點什麼,結果許多心得超廢
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06/07 16:55, 2年前 , 8F
曠野我也很討厭武器會壞掉 還有爬山遇到下雨
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06/07 18:12, 2年前 , 9F
我的曠野畫面都霧霧的
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06/07 18:56, 2年前 , 10F
當爸爸沒時間玩遊戲推hades..
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06/07 19:47, 2年前 , 11F
一半以上沒打完是想講什麼心得 你看封面也來發心得好啦
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06/07 20:09, 2年前 , 12F
就說了 這種要變系列文的話 那些比較沒興趣或借來玩的就
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06/07 20:10, 2年前 , 13F
別寫了 該遊戲粉絲要解釋也難
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06/07 21:04, 2年前 , 14F
系列文化 就是現代社會速食化 遊戲取得成本<遊玩時間成
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06/07 21:04, 2年前 , 15F
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06/07 21:05, 2年前 , 16F
結果出現出現一堆人try error的情況
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06/07 21:21, 2年前 , 17F
很多不是大家常推的遊戲實際遊玩作為參考 有人幫你試錯不好
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06/07 21:21, 2年前 , 18F
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06/07 21:22, 2年前 , 19F
可惜ptt更新內文不會跳到後面 要不然也可以一直做補充
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06/07 22:12, 2年前 , 20F
不是好不好 是評論基準的問題
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06/07 22:13, 2年前 , 21F
你有興趣玩一兩百小的遊戲 跟沒興趣所以玩到一半就棄
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06/07 22:13, 2年前 , 22F
立足點就不一樣了 擺在一起只會誤導
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06/07 22:14, 2年前 , 23F
舉例來說上篇那位說對種田跟戀愛沒興趣 所以符文試玩會
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06/07 22:14, 2年前 , 24F
直衝劇情玩到時間到就棄 這對粉絲來說只會覺得莫名其妙
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06/07 22:14, 2年前 , 25F
的心得
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06/07 22:22, 2年前 , 26F
問題在於粉絲早就買了 還沒買的反而是看推薦入坑的 這個時
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06/07 22:22, 2年前 , 27F
候多些參考總是好的
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06/07 22:23, 2年前 , 28F
至少不會那麼容易踩到同一個坑
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06/07 22:25, 2年前 , 29F
不是粉絲早買的問題...
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06/07 22:26, 2年前 , 30F
是評論基準不同 所以對沒興趣的遊戲 標準自然較高
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06/07 22:27, 2年前 , 31F
沒錯啊 要不然有興趣的早就買了 才不會在那邊觀望
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06/07 22:27, 2年前 , 32F
例如對種田沒興趣的人 跑去玩牧場然後說好農喔
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06/07 22:27, 2年前 , 33F
這評論你覺得算是多些參考的話 就當我沒說
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06/07 22:28, 2年前 , 34F
比起粉絲推薦 這種一般人實際遊玩心得才更容易讓新手感同
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06/07 22:28, 2年前 , 35F
身受
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06/07 22:28, 2年前 , 36F
我的意思是這就不是一般人遊玩心得了= =
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06/07 22:29, 2年前 , 37F
你如果有看他們的文章會發現 他們不是真的沒興趣 而是那個
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06/07 22:29, 2年前 , 38F
遊戲沒辦法讓他感到興趣
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06/07 22:29, 2年前 , 39F
有的時候 可能是上手難易度 有的時候是環境影響 有的時候是
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還有 113 則推文
06/07 23:07, 2年前 , 153F
但我們喜好肯定不一樣啊
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06/07 23:07, 2年前 , 154F
就是大多數不小心入坑switch的人…
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06/07 23:08, 2年前 , 155F
你這樣定義大家才懂啊 不然誰知道一般人是啥
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06/07 23:08, 2年前 , 156F
還問別人看不出來嗎= =
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06/07 23:08, 2年前 , 157F
不像新手都沒買過 不像老手已經自己自己愛玩的類型 也不是
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06/07 23:08, 2年前 , 158F
粉絲有粉絲濾鏡
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06/07 23:09, 2年前 , 159F
我想說你看了三篇 很清楚他們的組成類型啊 都玩了不少遊戲
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06/07 23:09, 2年前 , 160F
也都不知道自己愛玩什麼 所以一直碰壁
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06/07 23:09, 2年前 , 161F
只差在寫的詳細程度罷了
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06/07 23:10, 2年前 , 162F
玩家不分新老 都會碰壁好嗎...
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06/07 23:10, 2年前 , 163F
你以為老玩家就只會玩某種類型 而且那種類型就不會碰壁?
06/07 23:10, 163F

06/07 23:11, 2年前 , 164F
老玩家相對不會發生這三篇文章的多數情形啦
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06/07 23:12, 2年前 , 165F
至少他們碰壁不會在文章寫出來啊XD
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06/07 23:13, 2年前 , 166F
怎麼可能不會 老玩家 甚至粉絲 都會有個分級量表的
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06/07 23:13, 2年前 , 167F
哪不會 不然那堆吵起來的負雷是哪來的
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06/07 23:14, 2年前 , 168F
好吧 不過我確定這三篇不是老玩家啦
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06/07 23:15, 2年前 , 169F
也或許我對老玩家太過美化?
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06/07 23:19, 2年前 , 170F
美化的相反吧...
06/07 23:19, 170F

06/08 00:15, 2年前 , 171F
腦粉就不是一般人了,
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06/08 02:27, 2年前 , 172F
你每個遊戲都摸兩下然後一堆強作都說不好玩..
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06/08 02:28, 2年前 , 173F
一直說老人是有多老...這樣感覺比較適合分享養小孩甘苦談
06/08 02:28, 173F

06/08 02:28, 2年前 , 174F
的文章...
06/08 02:28, 174F

06/08 09:53, 2年前 , 175F
我不覺得摸兩下不能評不好玩 有的遊戲就真的沒有本事把
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06/08 09:53, 2年前 , 176F
人吸引到破關 那也是那個製作組的本事就到那裡而已 反正
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06/08 09:53, 2年前 , 177F
評論者有寫清楚沒有說謊就可以了
06/08 09:53, 177F

06/08 10:54, 2年前 , 178F
阿就磁場不對 為什麼不能說 真有趣
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06/08 10:55, 2年前 , 179F
當每個人都要是重度玩家?
06/08 10:55, 179F

06/08 13:49, 2年前 , 180F
拍謝 我不是重度玩家 但每個遊戲都帶著希望能沈浸的想法
06/08 13:49, 180F

06/08 13:49, 2年前 , 181F
去嘗試
06/08 13:49, 181F

06/08 13:50, 2年前 , 182F
還是期待在遊戲中希望能找到小時候的感動
06/08 13:50, 182F

06/08 13:54, 2年前 , 183F
推超過一個禮拜就很難再打開
06/08 13:54, 183F

06/08 23:11, 2年前 , 184F
有花到錢就可以評論啊,一定要打多久才可以評論嗎
06/08 23:11, 184F

06/09 10:40, 2年前 , 185F
真不懂有些人在酸啥,人家寫個心得、批評一下神作不行,
06/09 10:40, 185F

06/09 10:40, 2年前 , 186F
現在是言論審查?
06/09 10:40, 186F

06/09 16:31, 2年前 , 187F
真的很好笑 一言堂?
06/09 16:31, 187F

06/09 17:13, 2年前 , 188F
分享推
06/09 17:13, 188F

06/10 01:56, 2年前 , 189F
推心得 寫的不錯阿 確實是新手爸的遊戲心得
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06/10 01:57, 2年前 , 190F
一樣要邊顧小孩邊抽空偷玩的話 這篇參考性不錯
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06/10 01:58, 2年前 , 191F
說這篇沒參考性的人是沒站在其他玩家立場想吧
06/10 01:58, 191F

06/10 10:31, 2年前 , 192F
心得推!也可以參考我的心得 也是邊顧小孩邊玩!
06/10 10:31, 192F
文章代碼(AID): #1WlTYKed (NSwitch)
文章代碼(AID): #1WlTYKed (NSwitch)