[心得] 分享目前玩過遊戲的簡單心得
最近因為疫情又開始玩NS了
所以想分享一下目前有玩過的遊戲心得
有些破關了 有些棄坑放置中
感覺自己的類型是
喜歡有點自由又不會太制式的
沒太多耐心 也有點手殘
太難或是太複雜的也不太喜歡
大概是這樣
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1.薩爾達傳說 曠野之息
各種評價之下跟朋友借來玩
可以感受到自由的開放世界觀
但有點過於自由 不知道要幹嘛
遇到菁英怪也束手無策
加上神廟都是要解謎 個人不喜歡解謎
上網看高手玩
都是用各種bug 或是手忙腳亂換來換去 沒那麼爽快
就棄坑還朋友了
2.雙截龍4
當時買好像才幾十塊
橫向過關的老遊戲
剛買就立刻和朋友一起玩
但難度有點高
加上朋友有點手殘
之後自己一個人 也不會開
就放置到現在
3.格鬥三人組4
小時候玩過前幾代
這次新作又買來玩
滿好玩的 動作連招也滿爽快的
算是滿足地破關了
線上對戰樂趣不大
就此封印
4.任天堂明星大亂鬥
始終搞不懂命魂到底是怎麼樣
就選上手的角色硬玩故事模式
但後來卡關 也有點乏味
就開始練練自己喜歡的角色
但在操作上始終很不習慣 防禦阿 飛回場地 天空連擊什麼的
所以到線上模式被虐成狗
最後賣出變現
5.命運石之門
朋友推薦的文字冒險遊戲
玩的超入迷
故事很精彩
每個結局都走過一遍
結束後 後勁很強
繼續推廣搞其他朋友玩
讚讚讚 非常喜歡
6.超級雞馬
有朋友的時候偶爾開來玩
還不錯 算有趣
但自己一個人的時候就沒開過了
7.泡泡糖忍者
戰鬥機制跟操作很模糊
上場的時候手忙腳亂
感受不到樂趣
封印
8.全民挖掘!地底探險
朋友揪一起玩買的
多人玩的話娛樂性是不錯
但畫面實在有點簡陋傷眼
甚至跟手遊差不多
朋友沒揪 自己實在玩不下去
9.武士零(Katana ZERO)
滿新鮮的橫向動作遊戲
劇情頗有深度 (難懂?)
所以有點難融入
就大概知道在幹嘛這樣
到後段開始有點膩 就只想趕快破關
看看結局
10.偽裝遊戲A
記得幾十塊的時候買的
玩沒幾關就卡關
但也懶得查攻略
至此棄坑
11.馬力歐奧德賽
非常好玩
雖然劇情很簡單
但動作跟關卡的設計
會讓我一直很想探索下去
最後雖然沒玩到更背面 太血尿
但也很滿足了
12.The friends of Ringo Ishikawa
STEAM上評價很好 剛好又特價就買了
有點像熱血物語的風格
大概玩了兩三個小時後
「我到底現在要幹嘛...」
懶得查攻略(我就懶)
放置到現在
13.馬利歐U
本來以為自己會很喜歡的
但玩到中間覺得關卡實在很刁鑽 難度滿高
重點是玩起來很疲乏 沒有感覺到樂趣
就直接開偷天兔打到結局
隱藏關也不想打了
賣出變現
14.馬利歐3D世界+狂怒世界
再一次以為自己喜歡 (畢竟奧德賽也是3D的)
結果跟馬利歐U一樣
玩到中段就膩了 感覺不到樂趣
開始放置
不過狂怒世界有過關 雖然沒找齊100個貓星
但也還玩得下去
15.黑帝斯
一開始玩滿入迷的
後面開始一直死 樂趣指數開始降低
只好開簡單難度 故意死增加減傷
最後終於打敗BOSS 看到結局(for 第一輪)
也不想跑第二輪
就此封印
16.薩爾達無雙 災厄啟示錄
意外的很喜歡
很多有趣的故事跟操作細節 以及多種武器 角色
劇情也滿吸引我的 (畢竟還是玩過一點點曠野之息)
有爽快又有故事可看
有玩到破關 角色只剩最後一個沒解出來而已
整體滿意
17.蠟筆小新:風起雲湧
整體如手遊般的粗糙
有時還會當機
操作上也很不流暢
bad!
18.STIKBOLD!(躲避球)
上手簡單 同時也有很多小技巧可以專研
跟朋友玩很趣味
找人打發時間算不錯
自己不會開來玩就是
19.小小夢靨 &小小夢靨2
第一代整個風格跟場景設計都很有意思
總時數不常不短
遊玩中算是一直有新鮮感
所以順利破關 但小男孩DLC就沒動力去過了
第二代過程中玩起來比較沒有第一代這麼多驚喜
但也還OK
幾段有一點點冗長
但最後也是破關了
也算還不錯
20.天穗之稻姬
一開始玩有點沉迷
後來感覺難度越來越高
調成簡單
中間用心種田解關卡
到後期疲憊了
稻米隨便種 只想儘快破關
在不農的狀況下
順順到破關 感覺也不錯
算是滿足的一款遊戲
21.動物森友會
我就跟風
一開始滿瘋的(畢竟身邊朋友也在瘋)
到後期退燒後就沒在玩了
但應該也有兩三百小時就是
不在乎天長地久 只在乎曾經玩得開心~
22.馬利歐賽車8
大推
看似單調的賽車遊戲
在遊玩過程中感受到很多樂趣
每個模式都三金獎盃了
線上對戰也很有趣
就算空閒時開來玩
也會一不小心就又沉迷了
23.黑暗靈魂 重製版
從一開始充滿挫折感
到打贏BOSS的爽快感
這種體驗可以說是前所未有
非常享受
想摔手把的同時
又很不甘心地繼續玩
然後打贏得到成就感
不斷輪迴
到後面用BUG升到一百多級
變成虐怪遊戲
也是有另一種爽感
最後破關後反而有點不捨...
24.大金剛:熱帶極凍
如果馬利歐U是7分的話
這款大概是98分吧
兩款都是橫向過關遊戲
大金剛怎麼可以這麼好玩
每一關玩起來都好玩
每大關都各有不同的有趣主題
難度上恰到好處
有點挫折 但熟練後就不難 反而很爽快
不只破關 連隱藏關都玩好玩滿
推爆
馬利歐U給我下去
24.馬利歐創作家2
看貝克實況看到手癢
也跟著買了
故事關每關都有特定過法 滿有趣的
有全通關
耐力賽跟多人對戰也都很刺激 關卡千奇百怪
時不時開來玩也覺得樂趣滿點
25.INSIDE
算是小品
趁史低的時後入手的
整體上滿豐富的
關卡劇情上也有滿多出乎意料的地方
玩完不後悔的一款
26.躲避球特攻隊
線上直接被屌虐 可能是因為跨平台跟PC?
覺得是滿有趣
但被虐爆就算了
謝謝再連絡
27.Lonely Mountains: Downhill
風格很特殊的腳踏車下山遊戲(?
一開始操作很不習慣
又一直死
覺得這款難度怎麼那麼高
後來解鎖了一些性能較好的新車輛後
像是打開新世界
開始感受到飆車下山的刺激感跟爽感
讓人有點欲罷不能
只是有些任務難度頗高
需要花時間去熟練才行
不過當成休閒跑山也是滿好的
28.奇諾比奧隊長
本來擔心會不會跟網路上說的一樣關卡偏少
挖哩勒關卡根本超級多
總共有三大章節+SPECIAL+DLC
每一章節還有二三十關 玩到爆
前三大章節過程很享受
每一關都很有巧思也有新鮮感
難度適中 玩起來很有趣
到DLC開始變得有點難 玩到倒數第二關玩不下去
SPECIAL難度更高
而且很多關都是之前的關卡 只是弄得更難
玩到中間 直接在螢幕前大喊一聲幹林娘不玩了
就此封片
29.健身環
就...需要運動的時候會玩
勉強有一點樂趣
但大多時候還是一項不太想面對的運動...
30.勇者鬥惡龍11
很好玩
雖然中期有點覺得
「怎麼還沒破關啊...」
於是開始只衝主線
最後有打完真正的王 (剩某村隱藏王沒打)
整體娛樂性高 很多角色跟劇情也都很感人
破關的滿足感也很高
推推
但要練到99等就先不用了...
31.馬利歐3D合輯
目前只有玩馬利歐64
有回到奧德賽的樂趣感
不愧是老任
相信其他兩款應該也很讚
32.路易吉洋樓3
整體玩下來滿順
反而是會有點偏平淡
沒太多驚喜
就差不多的套路在每一層玩一遍
有破關
就.....ok
33.異度神劍 終極版
第一次接觸這系列
前面滿享受的
任務接好接滿
到中期開始覺得支線很作業感
加上有些怪莫名的強
開始調成簡單模式衝主線
才又找回樂趣
最後有破關
整理來說算享受
34.健身拳擊1
就...很單調的空氣拳擊
比健身環還無聊
雖然可以爆汗
但還是謝謝再聯絡
35.世界遊戲大全51
每個遊戲其實都滿精緻的
也都有開來玩過
是不錯啦
但後面就會想說
與其玩這些小遊戲
我幹嘛不玩一些真正的遊戲...
就賣掉了
36.馬利歐派對
跟朋友玩必備
...但我幾乎都是自己在家
賣掉變現
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以上
目前是處於剛破玩DQ11的狀態
覺得暫時先不要碰大型RPG... 好累
下一款應該是 世界末日俱樂部 or 逆轉裁判123 吧
有推薦的其他遊戲也歡迎分享
謝謝大家收看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.216.150 (臺灣)
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故事模式有玩幾關 也還不錯 但還是互毆比較好玩哈哈
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但我大多時間都一個人玩比較多...Q
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我...找機會試試
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其實感覺也沒有花太多
數位板都是等折扣
實體版買二手 玩完賣掉
其實也沒花太多錢
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這動不動幾百小時有點害怕
現在老了 一款遊戲玩太久會沒耐心XD
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可能奧德賽比較簡單吧 成就感比較足
一開始跑跑跳跳就可以拿月亮過關了
薩爾達前面光教學就小複雜了 一開始的娛樂性也不高
大金剛困難點很明顯 看場景就知道這邊會有個小挑戰
EX: 場景出現軌道→開礦車
通常難度剛好 每次都差一點點 多試幾次就過了 也有成就感
瑪U就覺得 幹這三小 突然出現一個很技巧的地方
但就是抓時機跳/踩/避 之類的東西
才會讓我覺得不耐煩吧
其實應該也是可以接受難 像黑魂我也有玩
可能是看難地有不有趣 或是成就感之類的
奇諾比奧應該偏輕鬆簡單? 解謎(X) 動動腦(O)
走走路 按按開關 比較不難
但後面太考驗技巧我就不玩了XD
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可以放鬆心情玩 不用逼自己全部月亮都拿到
反而可以得到樂趣~
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之後可以看看 現在JRPG先暫緩一下...
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空洞有在考慮 只是橫向過關現在也有點膩就是
異度2也是破百小時 我先觀望..
死亡細胞我steam有買 太難了過不了關 哈哈
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要素很多 但主要內容差不多的意思?
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手殘玩魔界村跟洛克人是不是會摔手把
忍者外傳有想買 但是不是還沒出?
魔物獵人是因為我也不喜歡農 所以就沒下手ㄌ
※ 編輯: zacksnyzhi (119.14.216.150 臺灣), 06/07/2021 04:10:53
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