[閒聊] 小母狗上傳了4K的動森遊戲畫面

看板NSwitch作者 (汐止吳慷仁)時間3年前 (2021/03/12 00:00), 編輯推噓48(49196)
留言146則, 54人參與, 3年前最新討論串1/1
https://twitter.com/animalcrossing/status/1369705225225973765?s=20 https://images.plurk.com/3DtN63Fj5BgvyD5662mrYk.jpg
解析度可以下載原圖到4K解析度 而且沒有被強制伸拉的痕跡 https://images.plurk.com/6ALFB810jcWjxrkixFbAUo.png
撐開也沒有撕裂 應該不是販售版原生去2x(emu那樣) 到底是故意的 還是用開發機拿出來忘記縮的呢 (沒發生過) 還是真的DLSS呢?! 不過理論上應該不用再瞎猜多久惹... — 來偷下EWY ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.220.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1615478426.A.E23.html

03/12 00:03, 3年前 , 1F
出就買 不用問
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03/12 00:04, 3年前 , 2F
也要買得到
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看隔壁那麼慘烈
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03/12 00:09, 3年前 , 4F
有也是下半年的事,還是希望先讓幀數穩定比較重要
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03/12 00:13, 3年前 , 5F
看向隔壁兩家的慘烈情況 真要能原價買到可能是2023了
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吧 囧
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結果因為規格提升 本家產能大減 小三廠轉向 最終收攤QQ
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NS出新機? 看來要換馬桶和抽油煙機了
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03/12 00:18, 3年前 , 9F
可能只是很普通的開發時在電腦端全螢幕執行截個圖~
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畫面不用提升,偵數提升就好了吧,90-120
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本家遊戲本身就是用1080在做的吧
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那性能就算上新機也是縮
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所以開發壓力不會增加多少啦
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真的畫面表現就要看有沒有傳說中的dlss2.0
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比較想要 1080P 60FPS 可惜傳出來的消息都是4K
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03/12 00:22, 3年前 , 16F
小三廠幹嘛轉向 NS今年就能破億了 而且本家怎樣跟三
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廠根本無關吧 而且如果用DLSS那根本就是用1080轉的
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如果照目前乳摸方向 那兩者基本沒衝突就是
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法米通現在跨平台的作品都是NS賣比較好 瘋了才轉
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改版機強調4K=>客群性質轉變=>做不到的小三廠銷量變差=>
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03/12 00:25, 3年前 , 21F
轉向 好啦我只是講幹話而已...
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900p
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會買NS的客群會在乎畫質的話 現在NS就不會賣爆了
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03/12 00:34, 3年前 , 24F
如果真用dlss2.0 其實本質是1080p
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03/12 00:35, 3年前 , 25F
買ns跟追求畫質不衝突啊
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03/12 00:38, 3年前 , 26F
原生1080 製品本質能掌720穩桌900穩 +dlss就阿彌陀佛XD
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03/12 00:40, 3年前 , 27F
嗯啊本來就不衝突啊 可以的話大家都希望能出個3080等級
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NVMe硬碟 OLED螢幕的掌家機
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03/12 00:41, 3年前 , 29F
問題在老任要不要 老黃給不給 兩大刀工精湛的廚師對決
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03/12 00:45, 3年前 , 30F
讓股市高潮一下
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多一款畫質提升的機子一定可以吸更多玩家啊
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雖然NS都只靠幾款作品在撐就是了
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03/12 01:05, 3年前 , 33F
只靠幾款在撐這話有點危...
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326吸一波後再發表新機 不愧4老奸 不4 老任
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03/12 01:41, 3年前 , 35F
實話就是各家主機都只有幾款遊戲在撐 除了PC吧
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說不定E3公布新機型啊
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新機用料成本高,普通機照理來說還是該繼續賣,但如果
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停產屬實,那說明普機跟改機其實還是會有新一組相似晶
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片,只是可能是不同製成或小更新,而改機會有額外規格
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還有 67 則推文
03/12 11:30, 3年前 , 107F
花枝3的話 要再買一台4K機才行喔~ 想也知道不可能
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03/12 11:31, 3年前 , 108F
墳墓機PSV都能靠乙女遊戲活到前兩年終於NS接班了
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03/12 11:34, 3年前 , 109F
要小學生跟OL三年換一機難如登天 換代大概2024/25才會來
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樓上邏輯我覺得不行 舊機降階跑 新機全力跑而已
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ku大沒講錯啊 他講的就是改版機幅度不會太大 比較合理
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03/12 11:54, 3年前 , 112F
不太可能差到新舊機會有差異過大的體驗
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降階跑也是有限度的啊...巫師三那個工已經幾乎等於是重新做
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一款ns版了
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我覺得比較可能的玩法是 出一個比較貴的強化型底座 內含
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DLSS晶片組 獨立供電 價格較高 提供有輸出4K需求的玩家
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可同時用來升頻一般機和強化機 一般機的人可能就是720P補
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上去 新機1080P補上去 要不要換新機就看fps 玩家自己決定
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DLSS比較麻煩的是有時候細節反而會被濾掉
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像是死亡擱淺看不到下雨....
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台積電產能應該滿了 那真的可能會缺貨...
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我倒是希望單純硬解升頻就好 可行的話
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卡通渲染以前最強的就SEGA啊 明明JSR畫面屌打絕大多數
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03/12 12:48, 3年前 , 125F
PS2遊戲 結果卻因為卡通渲染的因素被罵畫面差....
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DLSS說穿了也就只是一種AA技術而已 說穿了就是反鋸齒
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03/12 12:56, 3年前 , 127F
反鋸齒特點就是削弱特徵值 邊緣平順 有好有壞 在4K畫面上
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03/12 12:57, 3年前 , 128F
低於1080P去用反鋸齒拉上4K當然就會糊掉 但那解析度比起
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03/12 12:58, 3年前 , 129F
犧牲細節 去把鋸齒平滑化的視覺舒適度會高很多 所以值得
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反正低於1080解析度本身細節就不足了 材質模糊影響不大
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03/12 13:02, 3年前 , 131F
不過DLSS是用連續畫面配對資料庫去針對影像作反鋸齒 固定
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03/12 13:02, 3年前 , 132F
景物的表現不錯 但是相機視角一動起來就糊了 跟電視的演
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03/12 13:04, 3年前 , 133F
算法很像 當上下畫格畫面差異太大表現就很差 所以動態性
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03/12 13:04, 3年前 , 134F
強的遊戲不如用傳統AA好 說穿了DLSS就只是TXAA的AI運用
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03/12 13:05, 3年前 , 135F
只是不繼續叫AA 把SS拿出來掛一個DL好像很炫泡而已XD
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03/12 13:06, 3年前 , 136F
到頭來反鋸齒還是要看適用場景選 通用解跟最佳解不共存
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03/12 13:08, 3年前 , 137F
順帶一提FF15就是用TXAA+DLSS 這點對特效師很痛苦 不規則
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03/12 13:08, 3年前 , 138F
的視覺特效粒子整個糊掉 所以像動漫風格強 善用特殊視覺
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03/12 13:09, 3年前 , 139F
特效的遊戲 其實很不適合這種時間性AA就是 例如薩爾達
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03/12 16:53, 3年前 , 140F
我只求克洛格森林不掉幀
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03/12 17:00, 3年前 , 141F
森林那個只要肯把CPU升級A73且GPU更新提升時脈就差不多夠了
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03/12 22:01, 3年前 , 142F
大概只是9樓說的那樣吧
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03/13 01:57, 3年前 , 143F
準備連家裡家電都要換了
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03/13 08:09, 3年前 , 144F
除非效能提升的新switch 和超級加強版可以跑4k的版本都出
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03/13 08:09, 3年前 , 145F
才比較可能以後就有4k遊戲能玩吧?反正真的出了的話就是
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03/13 08:09, 3年前 , 146F
03/13 08:09, 146F
文章代碼(AID): #1WIZwQuZ (NSwitch)