Re: [情報] 聖劍傳說3 metacritic IGN評分出爐
※ 引述《outzumin (阿呆銘)》之銘言:
: Metacritic: 76
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/trials-of-mana/critic-reviews
還是看裡面的內文怎麼說的吧
先從低分的來看, 我寫的是我自己消化過的內容=/=原文
對我寫的消化有誤解的話推文跟我說
Comicbook.com 60
簡單的說就是這遊戲充滿古早味
模組和表現都沒有達到精彩的程度
GamePro Germany 60
戰鬥很無聊, 故事和世界觀很無趣
像當年超任的水準
PlayStation Universe 65
不滿移除多人模式和一些比較醜惡的模組
作為子供向或是ARPG的新玩家來說很適合
戰鬥普通,對ARPG熟練的人可能沒什麼良好體驗
整體很無腦, 然後記得把戰鬥語音關掉(!)
放空腦袋玩就好
Push Square 70
很經典的重現原本SFC架構
然後過場動畫演出不好
英文配音也有抱怨
但是遊戲節奏沒有拖台錢, 戰鬥簡單
CGMagazine 75
爛過場
但是重製的經典價值還是值得回味
Everyeye.it 75
比二代重製好,但是品質沒到PS4水準
PSX-Sense.nl 75
保留原著氛圍
如果你不在乎過氣的玩法和一直讀取, 這遊戲值得玩
Game Informer 78
這款重製的太經典, 但這時代來說不一定好
而老粉角度來說, 玩起來還是不錯
即使語音很爛和內容有很多重複的部分
雖然重製的不錯, 但應該還有更大的改善空間
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IGN 80
保留原本的美術到現代水平
遊戲整體節奏不錯
有些鏡頭有問題
然後支線太少,無聊的對話太多
戰鬥還是不錯, 而且沒有過度花俏的內容使他玩起來還是不錯
(聖劍3本來就沒有支線任務了=_=||)
有點累了 80分的跳過來看看比較吹捧的90分領域
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Digitally Downloaded 90
和FF7re不同, 聖劍3沒有重改故事, 但仍然對於老粉提供不錯的體驗
這款就算是現代玩還是不錯
希望賣的好一點 然後超時空之鑰和FF6可以也來重製一下
(個人覺得:整篇鐵粉幹話)
Hardcore GamerApr 90
比前面的重製作的好, 這次重製的不錯
(個人覺得:......)
Noisy Pixel 90
這款玩起來絕對夠傳統, 而且新玩家和老玩家都可以享受
玩過之後能夠體驗到製作團隊對這款遊戲注入的奉獻
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簡單的說
當初大家在意的難度問題應該就不需要擔心了, 應該不難
英文配音好幾家都說不好, 除非是套招
然後鏡頭和演出不好, 我是沒有覺得很意外...
畢竟這款沒錢學FF7re事件演出把所有動作都處理一遍..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1587627792.A.E90.html
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我想了一下, 還是覺得聊一下好了
PS時代的玩家和SFC時代的確是有差距, 但對於新生代來說
這兩款主機的玩家都是老骨董了
評論不是說3D太卡通, 是說當年點陣圖裡面有些怪物長的算可怕的
但是重製之後的模組沒這麼猙獰
即使不談PS4水平我覺得聖劍3的畫面也沒有發揮NS該有的水準
這個你拿DQ11或XB2這類作品去研究一下就知道了
特別提出FF7也是因為評論的立場來說, SE本身同一個月發售兩款RPG
評論的用字是針對完全無概念的玩家說的
畢竟玩家又不是每一個都股東或是整天看情報, 或是真的玩過體驗版
是我濃縮的心得寫得很幹話而已
事實上他們的意思比較像是: 不要因為FF7re而對這片有太高期待
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上半年重製四作 REBIO3 REFF7 RE聖劍3 剩下一個XENOBLADE1
我是覺得SE早點把XG放出來跟老任好好談合作重製還比較好
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歐洲的片子都因為疫情的關係都會提早到達
所以他們打完REFF7大概都開始繼續蹲著打這片吧
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 04/23/2020 16:36:54
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其實我比較想抱怨的只有一點, 可不可以戰鬥不要跳
聖劍3的AI其實也算是蠻智障的, 敵人在空中會讓智障的程度更明顯=_=
※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 04/23/2020 17:00:11
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