Re: [討論] 《寶可夢劍盾》 eurogamer評測 譯文轉載

看板NSwitch作者 (Jun)時間4年前 (2019/11/16 22:25), 編輯推噓30(300142)
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※ 引述《JunDorisJun (Jun)》之銘言: : 關於這篇談到的故事部分 : 蠻多第一時間CLEAR的老人跟這篇有同感的 : 你可以了解過去 可以了解隱晦的第三神、 : 還有關於雙封面的傳說。 : 目前所有回報中劍盾、第三都是主線中的流水帳, : 然後可以調查的東西非常有限, : NPC也沒人會跟你聊這些。 : 第二點嚴格來說蠻嚴重的, : 這算是PM研究玩家的大樂趣吧, : 也是寶可夢的看不見的骨幹, : 新人看對話變成劍盾這樣大概也覺得這遊戲本來就淺的很無聊吧XD 轉巴哈經同意 眼見為憑 https://i.imgur.com/HI9OiWM.jpg
https://i.imgur.com/RAZCgx9.jpg
https://i.imgur.com/tuMzovO.jpg
博士家 書櫃1+4+3「許多難懂的書」 https://i.imgur.com/eTACKCP.jpg
(堵住) https://i.imgur.com/Grpsokq.jpg
書櫃5 「巨大化現象被稱為極巨化」 無第二頁 https://i.imgur.com/SSnj1WJ.jpg
書櫃5 「讓生體看起來更大 是生存本能」無第二頁 研究所 這之後幾乎所有書櫃也差不多都是這樣 應該跟第一世代持平 然後從第二世代之後都比不上(現在寶可夢為第八世代) 連寫資料都不想寫了 品質..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.162.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1573914326.A.7B0.html

11/16 22:30, 4年前 , 1F
就跟你說難懂了
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11/16 22:35, 4年前 , 2F
我還以為等級高了回頭看會有不同內容= =
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11/16 22:38, 4年前 , 3F
跟日月新家到破關都還是沒整理一樣,不會有變化啦
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11/16 22:40, 4年前 , 4F
太難了啦 劍盾主角盡力了 GF也盡力了:(
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11/16 22:41, 4年前 , 5F
在意這些的只有一小部分人 這是為了吸引(ry
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11/16 22:44, 4年前 , 6F
搞不好要拿到神奇眼鏡才能看懂阿
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跟你說了你也不懂
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11/16 22:45, 4年前 , 8F
寫書會增加成本,捨棄!
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11/16 22:46, 4年前 , 9F
就跟你說難懂了 講太仔細又會自己打自己臉 何苦
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11/16 22:47, 4年前 , 10F
沒故事都能拿到9.3分了 有故事還不突破宇宙級分數
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說真的曠野可以抓到很多怪還蠻方便的...GF應該是想轉型不
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11/16 22:47, 4年前 , 12F
當RPG 改當回合制的共鬥遊戲吧
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什麼Mega現象只出現卡洛斯 寶可夢只有151隻
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11/16 22:50, 4年前 , 14F
寫一頁要砍五隻
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你講這些誰懂啊
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不失它的迷人的前提下精簡了最乏味無趣的傳統(IGN)
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11/16 23:01, 4年前 , 17F
IGN:這IP不是一直都是有怪可抓 戰鬥機制夠複雜 就滿分嗎
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IGN應該無敵討厭去各個草叢撞怪 還要查怪在哪
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不用說劍盾 IGN評寶可夢的給分點一直很奇妙
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11/16 23:07, 4年前 , 21F
等級高了 可是主角的智商沒有變高XD
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11/16 23:08, 4年前 , 22F
所以看不懂
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他還是個孩子啊QQ
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11/16 23:34, 4年前 , 24F
自己喜歡就好,不要因為媒體評分去影響自己的喜好
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11/16 23:36, 4年前 , 25F
這代根本超好玩 一路玩上來只有感動
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11/16 23:39, 4年前 , 26F
發售這兩天 覺得這遊戲還是很好玩 根本抓一些絕大多數
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11/16 23:40, 4年前 , 27F
人都不在意的點出來打 至於壞機BUG就...不好說等說明
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11/16 23:43, 4年前 , 28F
你說的絕大部分人不在意的點都是讓這系列之所以活下去
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的原因之一
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11/16 23:44, 4年前 , 30F
開始玩之後,最不能接受的點是動畫沒語音,會長介紹道館場
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面這麼浩大只有文字帶過,平常對話文字就算了,超傻眼。
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11/16 23:45, 4年前 , 32F
而且這幾天各國寶可夢社群看下來
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會覺得這些細節沒必要的才是少數 就算他們不抵制劍盾
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11/16 23:46, 4年前 , 34F
不如說多寫幾句有什麼不對 找個員工想一下就能補的東西
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11/16 23:52, 4年前 , 35F
製作時間這麼短不夠處理細節啦,團隊畢竟人不多
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,但真的會覺得細節太少了
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11/16 23:52, 4年前 , 37F
劍盾就是少了醬汁的炸鳳尾蝦,不至於難以下嚥,但說穿了就
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11/16 23:52, 4年前 , 38F
是一個半成品
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11/17 00:01, 4年前 , 39F
傳說本來就三代以後pm很重要的地方
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還有 93 則推文
11/17 01:35, 4年前 , 133F
這個推測真是硬派寫實
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11/17 01:36, 4年前 , 134F
明明是推測我卻彷彿看到了那個畫面
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11/17 01:45, 4年前 , 135F
不可能啦 如果手動轉資料八百次能解決多數問題 那這個就
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11/17 01:45, 4年前 , 136F
是好方法了 GF社又不缺錢 甚至找別社人手支援一下也不
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用多久
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11/17 01:46, 4年前 , 138F
本來就是少部分群體...安心上路
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但是真的很多地方需要改善,不知道為啥這麼不用心
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11/17 01:51, 4年前 , 140F
本來就是唬爛 但劍盾用LGPE這件事也是很奇怪
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*LGPE引擎
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11/17 01:53, 4年前 , 142F
只能猜測一定有過轉移 期間發生了什麼就不知道
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11/17 01:53, 4年前 , 143F
要支援早就找老任了吧wwww
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11/17 02:08, 4年前 , 144F
話說看到大森的轉推才知道這次效果音和概念藝術都有外
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11/17 02:10, 4年前 , 146F
找誰支援都行 就是不能找老任
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11/17 02:20, 4年前 , 147F
找支援(X) 不要來分錢(O)
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11/17 02:23, 4年前 , 148F
找老任變系列最佳,那GF就不用混了當然拒絕
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11/17 02:23, 4年前 , 149F
一下做太好下一代怎麼辦
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11/17 02:24, 4年前 , 150F
這就和時之笛之後的薩爾達都很難做的原理一樣
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11/17 02:29, 4年前 , 151F
不找老任以GF角度是可以理解 如果有一作需要老任
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11/17 02:29, 4年前 , 152F
玩家又很滿意的話 那可能從今以後都要有老任介入了
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11/17 02:29, 4年前 , 153F
假面一年多就做出來了啊XD 雖然當事人後悔了
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11/17 02:30, 4年前 , 154F
一直在想 GF社跟老任的關係其實不太好吧? IS社雖然沒啥
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11/17 02:30, 4年前 , 155F
傳聞也沒股份約束 就沒有這種感覺
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11/17 02:44, 4年前 , 156F
任天堂自己都找外包了 FE外包 大亂鬥外包 薩爾達去MONO
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11/17 02:45, 4年前 , 157F
拉人 其他組做瑪莉歐、動物之森
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11/17 02:46, 4年前 , 158F
銀河戰士也外包 去年、前半年移植也一堆要找外包來幫忙
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11/17 03:13, 4年前 , 159F
GF社不喜歡任天堂介入太多就是了
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11/17 04:48, 4年前 , 160F
GF不缺錢和GF捨得花錢是兩回事
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11/17 04:48, 4年前 , 161F
捨得花錢的話會找不到高手來coding嗎 這世界真的不缺
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11/17 04:48, 4年前 , 162F
大神 看你肯不肯花錢請而已
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11/17 04:51, 4年前 , 163F
乖乖做設計原案 程式丟給萬代光榮SE卡普空任何一個都
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11/17 04:51, 4年前 , 164F
比較好 這幾個都不缺技術
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11/17 07:23, 4年前 , 165F
上面那篇推測也太工程師日常,尤其是進度條跟寫報告wwww
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11/17 08:04, 4年前 , 166F
這系列八代了還是這死樣子就知道GF有多爛了 和有錢無關
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11/17 08:05, 4年前 , 167F
本來七代還不錯的,誰知道出了個皮伊連帶打爛八代
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11/17 08:10, 4年前 , 168F
可能會有免費更新吧
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11/17 08:52, 4年前 , 169F
再寫就要再砍20隻了
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11/17 09:57, 4年前 , 170F
任天堂介入GF就不好偷懶了,當然不行
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11/17 13:18, 4年前 , 171F
進化系統是搖錢樹,怎麼可能外流
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11/17 15:10, 4年前 , 172F
那個推測真的很有可能,我看到了我公司開發部的專案縮影
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