[閒聊] 法米通日本銷售 8月26日~9月1日

看板NSwitch作者 (kirigaya)時間4年前 (2019/09/12 11:41), 4年前編輯推噓93(930101)
留言194則, 59人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1TURvHnM ] 順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW PS4 魔物獵人 世界:Iceborne 大師版 201,656 201,656 2 NEW PS4 魔物獵人 世界:Iceborne 44,160 44,160 3 - Switch 超級瑪利歐創作家 2 18,296 600,297 4 NEW PS4 NBA 2K20 13,461 13,461 5 Switch  任天堂明星大亂鬥 特別版 10,611 3,243,816 6 Switch 異界鎖鏈 9,129 41,365 7 Switch 王牌釣手 9,018 153,154 8 Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 8,850 2,440,455 9 Switch  Minecraft 8,221 915,471 10 Switch 聖火降魔錄 風花雪月 6,255 235,352 11 Switch  超級瑪利歐派對 5,175 1,102,896 12 Switch  薩爾達傳說 曠野之息 4,590 1,395,130 13 Switch  精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布 4,301 1,623,654 14 Switch  Splatoon 2 4,146 3,149,217 15 PS4 碧藍航線 Crosswave 4,094 37,857 16 PS4  魔物獵人 世界 (Best Price) 4,014 35,312 17 Switch 實況野球 3,240 156,498 18 - Switch  New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 3,078 679,288 19 NEW Switch NBA 2K20 2,828 2,828 20 Switch 2020 東京奧運 2,383 46,657 硬體銷售 Switch 77,392 PS4/Pro 33,728 New 2DS/3DS 1,518 XBOX ONE S/X65 PS Vita34 首周銷售 (2018) 魔物獵人世界 - 1,245,169 (PS4) (2019) 魔物獵人世界 Iceborne - 250,316 (PS4) 來源:https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.239.69.62 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1568259665.A.C56.html

09/12 11:41, 4年前 , 1F
吃飯
09/12 11:41, 1F
※ 編輯: kirigaya (49.239.69.62 日本), 09/12/2019 11:43:18

09/12 11:42, 4年前 , 2F
一吐
09/12 11:42, 2F

09/12 11:45, 4年前 , 3F
消化率只有四成左右
09/12 11:45, 3F

09/12 11:45, 4年前 , 4F
過氣
09/12 11:45, 4F

09/12 11:46, 4年前 , 5F
小吐怨氣,可以了
09/12 11:46, 5F

09/12 11:48, 4年前 , 6F
一吐怨氣XDD
09/12 11:48, 6F

09/12 11:51, 4年前 , 7F
好吧 至少星際賣贏碧藍了
09/12 11:51, 7F

09/12 11:53, 4年前 , 8F
哇塞二十萬 太多了吧
09/12 11:53, 8F

09/12 11:53, 4年前 , 9F
為什麼上禮拜可以賣掉九萬台啊
09/12 11:53, 9F
※ 編輯: kirigaya (49.239.69.62 日本), 09/12/2019 11:54:32

09/12 11:55, 4年前 , 10F
一吐(ry
09/12 11:55, 10F

09/12 11:56, 4年前 , 11F
上禮拜日本新型NS才發售啊
09/12 11:56, 11F

09/12 12:02, 4年前 , 12F
一吐怨氣
09/12 12:02, 12F

09/12 12:06, 4年前 , 13F
到底為什麼鎖鏈銷量只有這樣 可惡 嗚嗚
09/12 12:06, 13F

09/12 12:08, 4年前 , 14F
一吐
09/12 12:08, 14F

09/12 12:08, 4年前 , 15F
魔物下載卡賣四萬,實體依照消化率應該出貨了五十萬。
09/12 12:08, 15F

09/12 12:10, 4年前 , 16F
大部分人應該都直接買DLC吧
09/12 12:10, 16F

09/12 12:12, 4年前 , 17F
這個不寄券的銷量啊~要等老任公布才知道鎖鏈實際銷
09/12 12:12, 17F

09/12 12:12, 4年前 , 18F
量啦
09/12 12:12, 18F

09/12 12:12, 4年前 , 19F
5CH昨晚酸度破表
09/12 12:12, 19F

09/12 12:13, 4年前 , 20F
老卡這次出貨評估不太妙
09/12 12:13, 20F

09/12 12:14, 4年前 , 21F
老卡為啥想不開出一堆貨?XD
09/12 12:14, 21F

09/12 12:15, 4年前 , 22F
第一次玩DLC升級吧 以為日本人還是照舊
09/12 12:15, 22F

09/12 12:16, 4年前 , 23F
我玩MHW也是直接買DLC
09/12 12:16, 23F

09/12 12:16, 4年前 , 24F
是說也沒啥好酸的吧 還要看DLC數位銷售跟世界銷售
09/12 12:16, 24F

09/12 12:16, 4年前 , 25F
5CH酸啥
09/12 12:16, 25F

09/12 12:17, 4年前 , 26F
魔物消化不完,老卡判斷錯誤
09/12 12:17, 26F

09/12 12:19, 4年前 , 27F
為了鐵盒直接又買一片了 日本沒這樣嗎
09/12 12:19, 27F

09/12 12:24, 4年前 , 28F
魔物這資料片不是跟全新一片差不多嗎 賣這樣還好吧
09/12 12:24, 28F

09/12 12:35, 4年前 , 29F
依照歷代G料片去看,原本以為沒破百至少也有近百
09/12 12:35, 29F

09/12 12:40, 4年前 , 30F
時代不一樣了,兩邊對數位版積極度也有差
09/12 12:40, 30F

09/12 12:40, 4年前 , 31F
拿舊g比沒啥意義,好友列表都在玩什麼才是真的
09/12 12:40, 31F

09/12 12:42, 4年前 , 32F
唉唷,難得週銷文這麼熱鬧,原來是MHWI暴死啦w
09/12 12:42, 32F

09/12 12:51, 4年前 , 33F
還沒開賣前我看聊天室群組吹跟新作一樣至少100萬銷量
09/12 12:51, 33F

09/12 12:51, 4年前 , 34F
真的見識到甚麼叫做真正的死命吹w
09/12 12:51, 34F

09/12 12:52, 4年前 , 35F
銷量這種東西有沒有意義每次都是自由心證(笑
09/12 12:52, 35F

09/12 12:52, 4年前 , 36F
這種資料片不都直接買下載版居多?
09/12 12:52, 36F

09/12 12:57, 4年前 , 37F
MHW玩過steam版之後就把ps4的賣了,順暢度差太多
09/12 12:57, 37F
還有 118 則推文
09/12 21:07, 4年前 , 156F
MH銷量沒什麼好懷疑的,只不過拿來跟星鏈比就是上駟
09/12 21:07, 156F

09/12 21:07, 4年前 , 157F
對下駟,一個大成這樣的IP需要靠貶低新IP來強調自己
09/12 21:07, 157F

09/12 21:07, 4年前 , 158F
很厲害嗎
09/12 21:07, 158F

09/12 21:25, 4年前 , 159F
看到一群人急著為MHW的銷量做解釋真好笑 這麼沒信心?
09/12 21:25, 159F

09/12 21:46, 4年前 , 160F
上面有人列出不買鎖鏈的原因,然後提到個人比較推薦尼爾
09/12 21:46, 160F

09/12 21:46, 4年前 , 161F
我是想吐嘈,不是沒買嗎,這是拿預告或實況來反推鎖鏈嗎
09/12 21:46, 161F

09/12 22:05, 4年前 , 162F
我衝首發預約下載 破關 評價是遊戲性極強 但是劇情跟連接
09/12 22:05, 162F

09/12 22:06, 4年前 , 163F
各戰役的過程非常破壞遊戲體驗
09/12 22:06, 163F

09/12 22:06, 4年前 , 164F
劇情好壞見仁見智 但我不懂白金這麼喜歡在主線插一些
09/12 22:06, 164F

09/12 22:07, 4年前 , 165F
沒必要的無意義小遊戲的目的在哪..Nier射飛機也是很跳痛
09/12 22:07, 165F

09/12 22:09, 4年前 , 166F
Beyoneta這種去哪 砍誰 殺多少不就很好 莽玩家如是說
09/12 22:09, 166F

09/12 22:15, 4年前 , 167F
我倒覺得還不錯欸,可能我喜歡的遊戲類型很雜食吧XD
09/12 22:15, 167F

09/12 22:15, 4年前 , 168F
但是存檔系統很差評啊,完全不敢一章破到一半關掉
09/12 22:15, 168F

09/12 22:16, 4年前 , 169F
好歹每次關掉回來都可以回到上一次存檔的地方吧
09/12 22:16, 169F

09/12 22:17, 4年前 , 170F
主要是劇本跟人設電波沒對上 導致那些跑腿相關都是折磨..
09/12 22:17, 170F

09/12 22:18, 4年前 , 171F
只想玩有趣的戰鬥部分
09/12 22:18, 171F

09/12 22:18, 4年前 , 172F
看到自動紀錄後我都直接關了,不用打到完
09/12 22:18, 172F

09/12 22:23, 4年前 , 173F
你至少有買,有實際體驗,列不買原因並反推的就感覺有點雲
09/12 22:23, 173F

09/12 22:34, 4年前 , 174F
直接關不是要重跑嗎? 感覺有點麻煩
09/12 22:34, 174F

09/12 22:35, 4年前 , 175F
是說小支線也可以不要解吧,真的不喜歡的話
09/12 22:35, 175F

09/12 22:36, 4年前 , 176F
不用啊?我打累了就關掉再玩都同樣進度
09/12 22:36, 176F

09/12 22:41, 4年前 , 177F
進度一樣但會回到那張圖的一開始地方
09/12 22:41, 177F

09/12 22:42, 4年前 , 178F
也許製作人想讓異界鎖鏈跟魔兵系列做出區別吧 全新作品有
09/12 22:42, 178F

09/12 22:42, 4年前 , 179F
一些實驗性質的新內容也不意外 順便看看市場反應
09/12 22:42, 179F

09/12 22:47, 4年前 , 180F
不同的風格跟遊戲內容 吸引不同口味的玩家來玩動作遊戲
09/12 22:47, 180F

09/12 22:50, 4年前 , 181F
看情況異界鎖鏈續作應該是沒問題了 可以發展成一個新系列
09/12 22:50, 181F

09/12 22:53, 4年前 , 182F
加小遊戲是讓玩家中途有休息,不用一直打打殺殺,而且
09/12 22:53, 182F

09/12 22:53, 4年前 , 183F
可以豐富遊戲內容。一時調查一時小遊戲一時戰鬥,比單
09/12 22:53, 183F

09/12 22:53, 4年前 , 184F
純喺有戰鬥,在元素組合上更見豐富
09/12 22:53, 184F

09/13 13:07, 4年前 , 185F
我覺得超讚,只喜歡一直打打殺殺的根本是小眾好嗎
09/13 13:07, 185F

09/13 13:08, 4年前 , 186F
異界可能是我唯一捨不得賣掉的動作遊戲了
09/13 13:08, 186F

09/13 14:06, 4年前 , 187F
官方公布實體出貨加下載250萬,扣除店頭消化量世界應
09/13 14:06, 187F

09/13 14:06, 4年前 , 188F
該賣一百多萬吧
09/13 14:06, 188F

09/13 14:08, 4年前 , 189F
下週可以看次週下滑多少,假如只落在五萬左右初回實體
09/13 14:08, 189F

09/13 14:08, 4年前 , 190F
應該回賣不完
09/13 14:08, 190F

09/13 14:36, 4年前 , 191F
250萬很棒啊 之後總銷量破千萬不是問題吧
09/13 14:36, 191F

09/13 16:02, 4年前 , 192F
賣250萬都能酸 真的很棒XD
09/13 16:02, 192F

09/13 16:11, 4年前 , 193F
海巡們反攻囉
09/13 16:11, 193F

, , 194F
違規推文刪除

09/13 23:05, 4年前 , 195F
笑的是MH第一次玩dlc升級 還妄想拚一波實體出貨 0.0
09/13 23:05, 195F
文章代碼(AID): #1TURvl_B (NSwitch)
文章代碼(AID): #1TURvl_B (NSwitch)