Fw: [問題] 不懂這次E3寶可夢劍盾發生什麼事?

看板NSwitch作者 (純樸島民)時間4年前 (2019/06/19 08:54), 4年前編輯推噓141(1432340)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1T2OTQNg ] 作者: speedingriot (純樸島民) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 不懂這次E3寶可夢劍盾發生什麼事? 時間: Wed Jun 19 08:52:40 2019 再整理一些戰鬥動畫的比較 https://tinyurl.com/y2b39neb 2000年跟2018的飛天 https://www.youtube.com/watch?v=y6W7CGi1KLA
歷代本傳的大奶罐滾動 https://tinyurl.com/y66erzmc 競技場的大奶罐滾動 https://www.youtube.com/watch?v=Vpd47lTOjW0
2000年是這樣踢的 https://youtu.be/TmWu-f6L0Mo?t=250
2019年是這樣踢的 #HighQualityAnimation -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.26.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1560905562.A.5EA.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: speedingriot (111.250.26.39 臺灣), 06/19/2019 08:54:55

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有人打臉大型機台「Gaole」都能把800多隻HD建模都搞好了~
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這還是由TAKARA TOMY跟Marvelous開發,品質都能屌打本家了
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裝睡的人叫不醒,讓我們繼續關心極菊花
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再說不行阿 哈哈
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補上Gaole官方宣傳影片 https://youtu.be/CvswyaeSGXw
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栩栩如生
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乾脆外包給Gaole也行啊!這建模還比本家的好
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乾脆GF只負責前期原案設定(反正他們只有這邊做得好)剩
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下外包給Gaole的M社好了
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所以水箭龜的炮管是用來做什麼的?
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2019年了還在用耳朵
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噴火,而且還是極巨化
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最好連操作系統ui動畫建模什麼的都外包
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GF負責創作寶可夢、寫故事就好?
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沒有比較沒有傷害...
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兔子的設定還沒完整出來 說不定他真的是從頭部那邊生火
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的說(而且從英文名字來看 是踢足球的捏他 所以有可能會
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有從頭部生出火足球來踢
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呃 也是有可能 畢竟另外兩隻都沒這問題
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信仰破滅之後,一些缺點開始被檢視了
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顯微鏡拿出來
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顯微鏡拿出來(X) 粉絲濾鏡被拿掉了(O)
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當XY沒辦法全程3D,我沉默了,因為我不開3D 當日月拿掉全國圖鑑,我沉默了,因為只是圖鑑看不到 當皮伊做得不上不下,我沉默了,因為我當作給GF買奶粉 當劍盾準備砍死一半以上的寶可夢,我也準備退坑了

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其實劍盾跟前面兩代相比 是有進步的 像是皮卡丘為例 建
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模細節有進步 寶可夢的動作方面也有更新(然而跟競技場
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相比…
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與其說缺點被檢視,不如說最重要的蒐集要素拿掉之後
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剩下的東西就只剩缺點了
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GF的影像工程師徵很兇 還希望要是tessellation專精者
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模組上到劍盾應該真的有一隻一隻調整 雖然外觀看起來一樣
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競技場的寶可夢數量、技能數量和本傳不能比...
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但當初應該是為了省資料量或是偷工(?) 所以凹凸面還是很
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省面數 不過這點在舊版本幾乎沒啥光影效果下看不出來 可
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每隻寶可夢能用的招式20~30招有吧...
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還有 407 則推文
還有 9 段內文
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砍...很多冷門角都有戰力或有特色可能都會被砍
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到11月前的每一天都很精采呢
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討論品質然後呢?GF會理你嗎?抵制不買沒銷量才能打醒無
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能公司。醒不了就讓它自生自滅吧。
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06/19 18:22, 4年前 , 450F
這IP要滅我看沒再個20年很難 買二手跟不衝首發哪有用
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06/19 18:34, 4年前 , 451F
不是阿八方大家不是也玩得很爽嗎 我覺得遊戲出來大家說不定
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就改觀了
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滅不了啦 看看LGPE銷量
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全世界第一賺錢ip你以為說倒就倒?
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跟八方有什麼關係
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八方是把3D模組做出來再貼點陣上去的 以技術來講八分
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旅人其實沒很簡單的 GF要做成那樣他們可能還做不出來
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對某些人來說點陣就是沒技術的產物,看不起沒什麼好
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意外
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對麻。所以等遊戲出來再來品論GF所謂的品質是什麼。
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06/19 19:28, 4年前 , 462F
五個月時間不可能大改了 你看到是怎樣基本上9成就是那
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樣了
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好弱的護航力道,不用出來就知道砍了最核心的東西還
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要說什麼出來可以玩得很爽,拜託先去看看別人在罵什
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麼好嗎
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愛之深 責之切
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06/19 19:56, 4年前 , 468F
不同類比吧 如果要拿八方那種RPG比 就是"我們砍了一些職業和
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角色,為了讓玩家有更高品質的遊玩體驗"
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06/19 20:00, 4年前 , 470F
寶可夢是核心,砍了一定爛,砍了就不想玩 <- 要這樣想也是OK
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但如果今天論點是"這種品質根本不值得犧牲寶可夢"
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06/19 20:02, 4年前 , 472F
那的確起碼要確認"這種品質"的實際內容為何沒錯啊
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06/19 20:03, 4年前 , 473F
拿出二之國2的畫面品質我是可以接受啦,不過…呵呵
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06/19 20:07, 4年前 , 474F
妖婊新作可是直接變成ARPG的戰鬥方式,PM能做到這樣
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06/19 20:07, 4年前 , 475F
的戰鬥我也能接受它砍數量
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06/19 20:08, 4年前 , 476F
都剩5個月結果目前給出來的東西就那些,外加幹話,
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06/19 20:08, 4年前 , 477F
能期待什麼
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06/19 20:25, 4年前 , 478F
技能動畫砍成那樣 到底有啥本錢說我要砍PM 好好笑
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06/19 20:45, 4年前 , 479F
五個月可以讓他公關處理 跟預留DLC
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06/19 21:01, 4年前 , 480F
核心都能做不好了怎麼可能期待其他地方會變好
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06/19 21:57, 4年前 , 481F
不行 做不到 151 爽賺
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06/20 00:37, 4年前 , 482F
像八方砍了副&隱藏職業然後要你打隱王還美其名說高品質
06/20 00:37, 482F

06/20 07:32, 4年前 , 483F

06/21 23:30, 4年前 , 484F
再這樣下去 我真的pass
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06/24 12:00, 4年前 , 485F
我覺得這次作品還是有許多優秀的的地方,比如說
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