Re: [問題] 不懂這次E3寶可夢劍盾發生什麼事?

看板NSwitch作者 (猴子)時間6年前 (2019/06/17 09:45), 編輯推噓7(8121)
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※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言: : 因為我沒玩過系列作,有些名詞看不懂 : 如果是新玩家也會一起引爆嗎? : 我看好多系列老玩家都爆炸了 : 有懶人包嗎? 我也不懂為什麼會黑成這樣 大家應該心底都知道會有這一天來臨吧 畢竟不可能無限增長下去 隨著遊戲開發成本越來越高 遊戲價格又不可能調高的現況下 現在要破一千隻的情況下又每一隻的質量要比以前好 還有各種平衡要調整 就算這次真的被吵到最後全部放回去了 但一但開了這種玩家吵一吵就全放的先例的話 再過幾世代不就要做個兩三千隻放裡面了 聽起來是很爽啦,但到時候光做一片可能就要好幾年了 不過GF社賺那麼多錢為什麼技術力一直沒辦法提升我也不懂就是了= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.110.175.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1560735947.A.083.html

06/17 09:46, 6年前 , 1F
新玩家玩了也會變老玩家 就不要到時也被砍就哇哇叫
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06/17 09:47, 6年前 , 2F
我在後面自己的文章再補充好了 剛剛打字沒看到這篇
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06/17 09:47, 6年前 , 3F
從黃板開始玩算老玩家吧,但這次的砍怪覺得很能理解啊
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06/17 09:55, 6年前 , 4F
你現在知道年金改革的痛了吧(誤
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06/17 09:55, 6年前 , 5F
樓上這比喻XD
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<-輕度玩家 每一個新世代都養新一匹w
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06/17 10:03, 6年前 , 7F
但夥伴跟久也會有感情,也不是不能理解。無限擴張下去
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06/17 10:03, 6年前 , 8F
也不是辦法啊...
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06/17 10:04, 6年前 , 9F
老實說我把PM從前作繼承下來的時候都會有種 NTR 自己的
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前世的感覺。
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建模跟平衡都是假議題,這都早就做好了
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平衡還是要根據新寶可夢、新招式調整過啊
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06/17 10:24, 6年前 , 13F
平衡可以用限制參賽啊 直接砍怪是最差的 而且還平衡不了
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06/17 10:25, 6年前 , 14F
說難聽點 你對一個平常沒對平衡作改版 新遊戲才一次改
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的遊戲公司 他們突然說為了平衡而砍有何感想
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06/17 10:33, 6年前 , 16F
說要平衡 普單第一的mmq直接放行 讚讚讚
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06/17 10:44, 6年前 , 17F
重點就是在你最後一句話啊,賺爽爽,可是沒看過GF在任
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06/17 10:45, 6年前 , 18F
何人力、技術上做努力,時間到了跟你丟一句沒辦法
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06/17 10:46, 6年前 , 19F
然後也沒有任何事後補足的想法
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06/17 11:06, 6年前 , 20F
說建模是假議題的人是覺得手遊模組可以直接套用在switc
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06/17 11:06, 6年前 , 21F
h上使用嗎?
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06/17 11:07, 6年前 , 22F
劍盾可以說至少開發兩年起跳(有一說是三年) 這時候才爆
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06/17 11:07, 6年前 , 23F
出來說因為xxxx問題導致無法全pm...早先那堆時間再幹麻.
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06/17 11:08, 6年前 , 24F
早就決定不放全PM了吧
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06/17 11:09, 6年前 , 25F
那也該前面幾次專門的發布會就說 拖到e3...
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06/17 11:10, 6年前 , 26F
還拿一堆理由來搪塞...
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06/17 11:40, 6年前 , 27F
年金改革wwwwwww
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06/17 15:49, 6年前 , 28F
說個笑話 一年一作 為了品質
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06/18 01:33, 6年前 , 29F
pokemon有平衡? 平行世界喔XD
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06/18 06:58, 6年前 , 30F
年金改革wwwwwwwww
06/18 06:58, 30F
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