[心得] 如何解讀日本軟體銷售榜 Switch vs. PS4

看板NSwitch作者 (莎木)時間5年前 (2019/01/17 02:39), 編輯推噓-1(192033)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1SFteuQf ] 作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation 標題: [心得] 如何解讀日本軟體銷售榜 Switch vs. PS4 時間: Thu Jan 17 02:38:45 2019 近期每週日本軟體銷售榜單公佈,推文討論或多數有幾種論述: 1,Switch 軟銷洗榜 2,PS4 軟體沒人買 3,PS4 用戶買主機回家放著或當成影音撥放機 所以找了這個資料,大家來討論一下怎樣來正確解讀日本軟銷。 日人製作的 FAMI 通軟體銷售累計榜 http://teitengame.com/2016_03.html http://teitengame.com/2017_03.html http://teitengame.com/2018_03.html 看看這兩年 PS4 vs. NS NSwitch PS4 2018 12,421,485 8,320,549 2017 6,755,208 8,330,170 蠻有趣的結論, 這兩年 PS4 一直都是穩定的 830 多萬片,其實比 2016 年還多。 而 NS 在 2017 年還是略少於 PS4 的(註:PS4 多出一、二月) 而 2018 年 NS 確實明顯比 PS4 多,但也不是什麼幾倍的差距, 大概就 60 比 40 這樣的分別而已。因此可以駁斥掉一些 "PS4 賣不出遊戲/買回來放藍光片" 這些不合現實的謬論。 所以蠻值得討論的就是:為什麼日軟體榜單,NS 會大量上榜 讓人以為 PS4 玩家不買遊戲的? 以下是幾個可能的方向 a. PS4 軟體新片較多 PS4 很多中小型遊戲可能銷量較低,因此單獨一片在榜上排 名不高,但全部遊戲銷量累積仍是非常可觀。 b. PS4 軟體初動率 NS 本家遊戲常是 NS 玩家首選,有較多的長賣期間。PS4 軟體初動率普遍略高,可能數週~兩個月後銷售明顯下跌。 因此不在榜上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.37.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1547663928.A.6A9.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ShenMue (114.44.37.79), 01/17/2019 02:39:26

01/17 02:44, 5年前 , 1F
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01/17 02:54, 5年前 , 2F
蠻好奇這個研究除了主機廚還有人會在意嗎
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01/17 02:55, 5年前 , 3F
這是戰主機的前哨文嗎?
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01/17 02:59, 5年前 , 4F
拔草測風向
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你要舉例 也放數據 不然就只是個人想法
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看ID就沒人要戰了(X
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這裡是ns板 你要被噓了 我先補血
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內容比想像中少
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01/17 03:27, 5年前 , 9F
為什麼每次發文都很像在交報告,還說的錯覺= =
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*是我
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c.數位版本
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01/17 03:47, 5年前 , 12F
應該說是高中生水準如何解讀日本軟體銷售榜XDDDDD
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01/17 03:56, 5年前 , 13F
奇文共賞 先推為敬
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01/17 04:00, 5年前 , 14F
所以要如何分析跟證實啊?
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誰貼去joke版好嗎?
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不好意思,我先
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我竟然看完了才看id
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01/17 06:16, 5年前 , 18F
沒有計算數位版就算了 反正也找不到資料
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沒考慮主機量跟成長量 做出的結論頗ㄏ
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01/17 06:57, 5年前 , 20F
不考慮一下裝機量與軟銷比例?
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01/17 07:02, 5年前 , 21F
好久不見ww
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01/17 07:12, 5年前 , 22F
好喔
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01/17 07:14, 5年前 , 23F
這種文在PS版自HIGH就算了,還轉來NS版引戰?
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補血
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01/17 07:23, 5年前 , 25F
看的出來莎木慌了
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01/17 07:36, 5年前 , 26F
為什麼您比較時不提2017新作PS4有137本,NS才43本而已
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01/17 07:42, 5年前 , 27F
且2018年PS4還有魔物就200多萬,其它三廠或許是下跌
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01/17 07:43, 5年前 , 28F
所以??
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01/17 07:51, 5年前 , 29F
所以請記得冬天取暖 請不要在室內燒碳
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01/17 07:52, 5年前 , 30F
跟NS有關係?
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01/17 08:05, 5年前 , 31F
原來是這樣我還真的以為ps遊戲都沒人買 原來是被ns騙了w
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01/17 08:08, 5年前 , 32F
其實只是眼睛業障重
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01/17 08:13, 5年前 , 33F
以圖表來說其實是沒有差異,又或者可以說Wii比較昂貴
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hen莎
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ㄏㄏ
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1607162fca/?img=7feba92003356c809a71dd34c521c492
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01/17 08:25, 5年前 , 39F
還是回去速報吧
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01/17 08:33, 5年前 , 40F
裝機量忘記提了吧兄day
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01/17 08:35, 5年前 , 41F
怎麼平常提起銷售必定要吹的裝機量沒吹到這樣不行阿兄day
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01/17 08:48, 5年前 , 42F
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01/17 09:07, 5年前 , 43F
看到莎木直接end
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01/17 09:20, 5年前 , 44F
看到ID就可以直接END的文... 主管要求交報告齁
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01/17 09:25, 5年前 , 45F
久違的,莎木羅輯
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說個笑話:索粉不在意銷售量
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01/17 09:32, 5年前 , 47F
支持莎木 可能是想表達「PS4重量不重質」的委婉說法
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而且兩年的遊戲數量賣的差不多 那後面那一年其實應該
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比較慘 因為它已經有前一年和這一年的主機總量 照理來
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說應該後面要賣更多 而不是持平 持平才是衰退的傾向
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01/17 09:41, 5年前 , 51F
我浪費了一些時間看一篇__文
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01/17 09:42, 5年前 , 52F
MHW 發售時不是怒衝一波主機本體的銷售嗎?在有200萬套MHW
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01/17 09:42, 5年前 , 53F
加持下,PS4總軟體銷量居然持平,不就坐實了索索少買其他
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01/17 09:42, 5年前 , 54F
遊戲。而且索一堆遊戲還白菜價,有便宜的白菜怎麼還不趕
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快掏錢,難不成違反經濟學原理喔
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01/17 09:54, 5年前 , 56F
一邊綁片賣 一邊降價清庫存 高下立判!
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01/17 10:04, 5年前 , 57F
是我就直接用PS4玩家都買數位版 結束這一回合
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01/17 10:09, 5年前 , 58F
2018年PS4總銷量9160萬台
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01/17 10:37, 5年前 , 59F
總銷很高,日廠最熱門的MHW單平台賣不破千萬,goty的
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01/17 10:37, 5年前 , 60F
戰神也賣不到
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01/17 10:46, 5年前 , 61F
這ID不意外
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01/17 11:55, 5年前 , 62F
重量不重質說真的老招了 這招還是學wii的同捆大法...
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01/17 11:56, 5年前 , 63F
誰敢單挑wii sports 瑪車wii與fit教練 同捆大法 0.0
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01/17 12:11, 5年前 , 64F
平常都說日銷不重要怎麼又來研究解讀日銷了啦
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01/17 12:36, 5年前 , 65F
快末期的PS4 vs 壯年期的NS 怎麼比都有不同的說法,要
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01/17 12:36, 5年前 , 66F
比三小?林北兩台都有阿
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01/17 13:25, 5年前 , 67F
看到這title和id 內容大概不意外
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01/17 13:50, 5年前 , 68F
內容像是股東會上的信心喊話wwww
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01/17 19:07, 5年前 , 69F
任天堂今年就要島了,真。香!!
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01/17 22:59, 5年前 , 70F
這種內容也叫解讀,某方面來講是在侮辱這個詞吧
01/17 22:59, 70F

01/17 23:00, 5年前 , 71F
老任倒不倒另當別論,股東會若這樣信心喊話,這公司倒定了
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01/20 14:24, 5年前 , 72F
幫補血
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文章代碼(AID): #1SFtfV-O (NSwitch)