[情報] 《漆彈大作戰2》4.3.0更新預告[速報]

看板NSwitch作者 (厨二獣)時間5年前 (2018/11/24 19:02), 5年前編輯推噓28(29125)
留言55則, 26人參與, 5年前最新討論串1/6 (看更多)
於本日 2018年11月24日 的「第四次漆彈甲子園近畿地區」大賽的結尾時,官方公開了往 後 4.3.0 版本的最新情報!以下內容預定於今年的 12月5日 進行更新。 https://i.imgur.com/FVhtuj6.png
========== 首先就是裝備技能(ギアパワー)的「減少爆風傷害」及「被偵測時間縮短」等兩種裝備 技能即將合併在一起,只要是原本為「防爆」「反偵測」的裝備,全部都會統一改成為「 減少爆風傷害.改」,還請各位期待。 https://i.imgur.com/WeItZxX.png
https://i.imgur.com/LKxy6ky.png
========== 接著就是全新的裝備技能-「主武器性能提升」! https://i.imgur.com/Tus4OFu.png
這個技能,顧名思義,他能夠使你當前的主武器的性能有所提升,而提升的性能根據每把武器又都不一樣,像是下述的: 「スプラシューター/Splattershot/濺墨射手」 -跳躍射擊時的子彈不太會飄移 「プロモデラーMG/Aerospray MG/塗裝噴槍MG」 -增強塗地的性能 「スプラローラー/Splat Roller/濺墨滾筒」 -擊中時的傷害變得更大 「バレルスピナー/Heavy Splatling/大桶迴轉槍」 -發射出去的子彈數量變得更多(直播版) -射擊的時間所獲得延長(推特版) (所以應該是兩者都是,因為時間延長了所以彈數也變多) 「スパイガジェット/Undercover Brella/特務配件」 -傘面再生所需的時間變得更短 「パブロ/Inkbrush/巴勃羅畫筆」 -提筆奔跑的速度稍微提升了一些 當然,除了這些例子之外,其他的武器裝上了這個裝備技能之後也會有所增強,還請各位 期待正式上線的那一天。 而這個裝備技能,在4.3.0版上線之後,可以從商店或是APP的墨魚情報2的「觸手鎮」上進行訂購。 此外,一般裝備的升級時也有機率會獲得這個技能。 ========== 最後就是大家最期待的「新武器」,目前從甲子園直播中所公開的、接下來即將實裝的武 器是-…… https://i.imgur.com/2I5DDVk.png
新藝術圓珠筆迴轉槍、迴轉槍.鸚鵡螺49、渦輪炸裂機改裝品、溢位浴潑桶特仕款! 接著就是……第四彈的「那個」! https://i.imgur.com/xIm12ND.png
這八把武器都會在12月5日當天一起上線,還請各位多多指教、敬請期待! ========== 新聞來源: https://www.youtube.com/watch?v=DJ8XNC_NGZ4
3:43:00處 -- Twitch直播頻道-會玩各式各樣的Steam以及主機遊戲 https://www.twitch.tv/chuunibyou Youtube頻道-基礎上就是放著過去直播的紀錄 https://www.youtube.com/channel/UCJMoCYEiWjWDWQlLEnvXk0Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.195.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1543057345.A.203.html

11/24 19:03, 5年前 , 1F
哇草
11/24 19:03, 1F

11/24 19:03, 5年前 , 2F
主武增強不知道會不會失控= =
11/24 19:03, 2F

11/24 19:10, 5年前 , 3F
重格林的文字說明應該是射擊時間延長吧....?
11/24 19:10, 3F

11/24 19:13, 5年前 , 4F
啊,直播的跟推特的消息不一樣,我待會修正成以推特
11/24 19:13, 4F

11/24 19:13, 5年前 , 5F
為主
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11/24 19:14, 5年前 , 6F
麻煩你了 不然這樣敘述感覺會有很多誤會XD"
11/24 19:14, 6F

11/24 19:17, 5年前 , 7F
主武增強能堆疊的話會超級爆炸吧?
11/24 19:17, 7F

11/24 19:19, 5年前 , 8F
應該跟復活強化一樣只出現在某個部位的主技能欄 不然難平衡
11/24 19:19, 8F

11/24 19:19, 5年前 , 9F
再次更正:主武增強他並不是大顆限定,而是有可能
11/24 19:19, 9F

11/24 19:19, 5年前 , 10F
在裝備升級的時候抽選到的,也能夠從商店中買到
11/24 19:19, 10F

11/24 19:20, 5年前 , 11F
Ver.4.3.0に更新した後、ショップやゲソタウン、ギア
11/24 19:20, 11F

11/24 19:20, 5年前 , 12F
のレベルアップで、このギアパワーがついたギアが手
11/24 19:20, 12F

11/24 19:21, 5年前 , 13F
に入るぞ。
11/24 19:21, 13F

11/24 19:22, 5年前 , 14F
主武調強影響超大,感覺會爆炸= =
11/24 19:22, 14F

11/24 19:27, 5年前 , 15F
格林在直播的畫面是說彈數上升,但播報員有說持續時間增加
11/24 19:27, 15F

11/24 19:30, 5年前 , 16F
終於把反偵測改了 獨立成一項真的是雞肋技能
11/24 19:30, 16F

11/24 19:32, 5年前 , 17F
滾筒系又要起飛了嗎
11/24 19:32, 17F

11/24 19:49, 5年前 , 18F
新浴缸耶!
11/24 19:49, 18F

11/24 20:12, 5年前 , 19F
期待新原子筆
11/24 20:12, 19F

11/24 20:39, 5年前 , 20F
浴缸配吸盤rush有點夭壽...
11/24 20:39, 20F

11/24 20:59, 5年前 , 21F
主武器 刷爆 感覺就很op
11/24 20:59, 21F

11/24 21:07, 5年前 , 22F
可以先把雙槍翻滾改弱嗎
11/24 21:07, 22F
其實改滿多次的了,基本上要去習慣他會怎麼滾,有點像是玩格鬥遊戲一樣猜招

11/24 21:09, 5年前 , 23F
雙槍翻滾很公平啊,每個人都能選雙槍
11/24 21:09, 23F

11/24 21:13, 5年前 , 24F
這應該跟對物、花枝忍者那些一樣只能裝一個吧
11/24 21:13, 24F
官方推特有說,這是一般技能,你可以裝三大九小

11/24 21:15, 5年前 , 25F
雙槍畢竟是2代親兒子,要改弱只能等下一代了
11/24 21:15, 25F

11/24 21:38, 5年前 , 26F
以後停止更新後還會有平衡調整嗎
11/24 21:38, 26F
會,持續到明年七月為止;跟最後祭典的時間一樣

11/24 22:25, 5年前 , 27F
為什麼沒有中文化 QQ
11/24 22:25, 27F

11/24 22:43, 5年前 , 28F
三代才有可能啦 二代的週期就快結束了 怎麼可能中文化
11/24 22:43, 28F
你這樣說我反而會期待耶。(看向已經冷掉的LABO)

11/24 22:46, 5年前 , 29F
你可以請下一篇那位再每天早晚寫一封信要中文
11/24 22:46, 29F

11/24 22:56, 5年前 , 30F
最終祭典戰有點期待 一代那場大家打的超凶狠的
11/24 22:56, 30F
只是不知道會是什麼題目,總覺得很有可能是潮色vs觸手,兩組偶像的對決

11/25 00:25, 5年前 , 31F
現在入手玩 還值得嗎?會不會被虐到直接拔卡哈哈哈
11/25 00:25, 31F
現在新手還是挺多的,入場永遠不嫌晚 而且單人模式也是挺豐富的,可以玩上一陣子 除了基本的英雄模式之外,還有PVE的鮭魚洄流打工模式,以及DLC的章魚延伸篇 不過建議還是找個認識的人或是找個群組一起玩會比較好,因為這遊戲還挺深奧的,需 要有個人一起聊會比較好

11/25 00:27, 5年前 , 32F
菜逼八超多,我手把握不穩不太會瞄準
11/25 00:27, 32F

11/25 00:27, 5年前 , 33F
現在A+~S給參考
11/25 00:27, 33F

11/25 01:11, 5年前 , 34F
菜雞也覺得不錯玩 尤其在同溫層時 哈哈
11/25 01:11, 34F

11/25 01:54, 5年前 , 35F
第四彈的「那個」感覺好令人期待,這個牌子的武器都做
11/25 01:54, 35F

11/25 01:54, 5年前 , 36F
的很帥,黑白紅配色,買了好幾把了~期待期待
11/25 01:54, 36F

11/25 02:34, 5年前 , 37F
竟然是一般技能,不怕平衡崩壞嗎...
11/25 02:34, 37F
至少會持續更新到明年七月為止,平衡方面我個人不太擔心 反而會覺得這個技能就是拿來做平衡的,彌補短處、增強長處

11/25 05:44, 5年前 , 38F
怕.jpg
11/25 05:44, 38F

11/25 08:19, 5年前 , 39F
現在塗地白目一堆 有啥好得意的
11/25 08:19, 39F

11/25 08:20, 5年前 , 40F
說菜雞也不錯玩的 不知道別人看你多度爛
11/25 08:20, 40F
要是每個團隊競技遊戲都要這樣遷就老屁股想法的話那永遠都別想入場啦

11/25 10:21, 5年前 , 41F
塗地分組又沒分排名實力,菜雞老鳥練武器練對槍等等的什
11/25 10:21, 41F

11/25 10:21, 5年前 , 42F
麼人都有,會在意實力例不如去打排名戰
11/25 10:21, 42F

11/25 12:48, 5年前 , 43F
塗地分組還是有一定標準的,開新手帳就知道
11/25 12:48, 43F

11/25 12:51, 5年前 , 44F
我雖然才A+,不過玩久的感想真的是覺得自己玩法還有許多
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11/25 12:51, 5年前 , 45F
缺陷,有時間嫌隊友爛的代表自己極限就這樣了,幫QQ
11/25 12:51, 45F

11/25 13:09, 5年前 , 46F
塗地不像真劍以隱分實力和階級來找隊友連線,由新手到X的
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11/25 13:09, 5年前 , 47F
人都有機會遇到,我自己去野團塗地,不合流朋友房時是由
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11/25 13:09, 5年前 , 48F
全房新手十等以下到對面幾個X來練槍的都會遇到。不清楚你
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11/25 13:09, 5年前 , 49F
說的是有來源根據或是個人經驗,以上是我的個人經驗分享
11/25 13:09, 49F

11/25 13:09, 5年前 , 50F
11/25 13:09, 50F
我目前四項規則平均約為2180上下,深夜時會到塗地戰練習SP跟裝備, 遇到的從B+到X、30等到100多等的都有而且大多都是西方老外。 但如果是一般的熱門時段(下班時間)的話則比較容易碰到70等以上、規則S以上的 日本人;主要還是看時段吧 https://i.imgur.com/yhUOFcy.png
※ 編輯: chuunibeast (59.127.195.69), 11/25/2018 13:19:18

11/25 13:43, 5年前 , 51F
推原po經驗分享
11/25 13:43, 51F

11/26 22:16, 5年前 , 52F
我怎麼記得塗地會看調子數當因素之一 @@
11/26 22:16, 52F

11/28 16:57, 5年前 , 53F
塗地我感覺還是有隱分,但是因為有加入好友模式所以時常
11/28 16:57, 53F

11/28 16:57, 5年前 , 54F
遇到高手帶新手的狀況(我就是被帶的那個QQ)
11/28 16:57, 54F

11/28 16:57, 5年前 , 55F
自己排幾乎都贏,跟老手朋友組隊勝率不到2成
11/28 16:57, 55F
文章代碼(AID): #1R-I_183 (NSwitch)
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