[情報] 畫質KO手機!Switch《傳說對決》將進行

看板NSwitch作者時間5年前 (2018/06/23 16:43), 編輯推噓101(1065326)
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畫質KO手機!Switch《傳說對決》將進行Beta測試 繼《要塞英雄》後,全球超過2億玩家的手遊《傳說對決(Arena of Valor)》也將登陸 任天堂Switch平台了!《傳說對決》官方YouTube影片揭露,將打造「Switch上真正的 MOBA(多人線上戰術競技)遊戲」,玩家將可以Joy-Con控制器操作角色,同時也針對畫 質進行強化,看起來會比手機版好上不少。 官方並宣布將於美國時間6/28至7/12於Switch上進行封閉Beta測試,北美及歐洲玩家可於 網站事先登錄,參與者並可獲得法師「精靈仙子克里希(Krixi)」限定造型。 不過玩家在意的是,有沒有支援60fps、支援跨平台遊玩與否,在YouTube影片下方即有網 友熱烈討論「這畫面太瘋狂了!手機整個被比下去。」、「這個畫質,手機完全被打趴啊 。」、「入手Switch的理由又多一個了!」、「不知有沒有支援螢幕觸控?」相信在Beta 過後,官方能為玩家解答更多疑問。(廖家葆/綜合報導) 發稿時間1230 更新時間1419 https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180623/1378407/ 影片 https://www.youtube.com/watch?v=7fV4KEvpgmU
----- 之前講很久的傳說對決準備要正式上到switch了 有人真的會因為這個入手switch嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.132.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1529743419.A.EBE.html

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真的在比賽的應該就會用NS,穩定性會比手機高
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安卓使用者一堆在清程式,NS相對穩定的多
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加上原生支援手把
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NS是觸控螢幕 其實所有的手遊都能移植到NS
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我以為比賽會準備專用的手機
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想的太少 電競比賽更多商業考量 沒有因此就要用NS
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我還以為電競玩家都用自已順手的,會影響手感?
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會想玩玩看
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觸控螢幕會有手感問題嗎(?
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如果比賽用NS 那等於是幫任天堂打廣告 任天堂要不要給錢
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如果沒給 那主辦應該寧肯用手機 也不會用NS幫人白打廣告
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例如說快打旋風是跨平台的遊戲 PS就有出錢獨佔過比賽用平台
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不過電競手機基本上在玩遊戲是比不過NS就是了
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再怎麼調,裡面就是安卓
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傳說的比賽一堆手機商在贊助的 換NS機會不大
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電競就是商業導向為第一 沒上NS前比賽還不是比的好好的
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到時候載來玩玩看好了
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螢幕大小,比例影響滑動的距離、角度之類的
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我當初就是因為有要出傳說買NS(人生第一次任天堂&掌機/T
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V Game),但現在完全沈迷在各個大作中!
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任天堂都說要進軍電競了,說不定還真的會贊助XD
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06/23 17:12, 5年前 , 22F
真的有人為了傳說買主機!!太神辣,老任
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真的有人為了傳說買NS喔XD
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06/23 17:20, 5年前 , 24F
NS跟手機是分開的嗎?
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06/23 17:22, 5年前 , 25F
沒玩過 可以用jc控會有優勢嗎
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06/23 17:24, 5年前 , 26F
別國的伺服器吧
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06/23 17:24, 5年前 , 27F
太神辣,終於可以買NS了
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指向技感覺用觸控比較直覺
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手遊天尊換人當XD
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一樓形容太誇張 如果是電競是以觸控方式進行 以NS
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的厚度與重量 參賽選手會選用?
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如果用Joy-con進行操控 那就不是手遊對戰 是NS對戰
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以世界來說 是手機多還是NS多?
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如果是選用相對穩定的平台 當然是IOS
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以操控與商業的考慮 NS不會是遊戲選擇
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所以ns連到手機玩家會不會像49一樣有lag問題 還是乾脆不
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連手機像pubg一樣直接發電腦給你玩...
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對NS玩家而言 NS可以搶先玩高畫質的遊戲
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06/23 17:40, 5年前 , 39F
比較值得注意的 是否能跨平台連線
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還有 358 則推文
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移植到NS到難度跟手機比差很多
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NS裡面那顆GPU跟PC是一樣的 NV也有提供套件
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NS裡面的Maxwell能耗比本來就差 同期的PS4 Slim和Pro都
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進16nm 他還在20nm 根本就NV拿庫存的20nm地瓜出來湊一
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06/24 11:15, 5年前 , 403F
OpenGL也老早過時 真要說跟手機比較接近的平台應該是PSV
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06/24 11:15, 5年前 , 404F
PSV也是用PowerVR
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但是PSV停產了 這台已成爲過去
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06/24 12:54, 5年前 , 406F
不能用ios 安卓來類比mac win吧
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06/24 12:55, 5年前 , 407F
Mac比ios開放很多..隨便第三方軟體都能抓,也能灌win
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06/24 12:57, 5年前 , 408F
如果掌機模式了話,NS螢幕輸太多,畫面有優勢也不明
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06/24 12:57, 5年前 , 409F
顯,而且觸碰靈敏度太差了
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就3D遊戲來說 手持裝置解析度太高反而是問題
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性能其實還不足以應付FHD
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06/24 13:00, 5年前 , 412F
不看解析度,光比螢幕本身品質還是輸,不然4.7吋.
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06/24 13:00, 5年前 , 413F
iPhone 解析度也不出色,螢幕還是漂亮
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但我是不在乎啦,反正聖火 薩爾達寶可夢必買腦粉
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06/24 13:02, 5年前 , 415F
iPhone 效能這麼強,還沒有硬推解析度,表現可以更好
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06/24 13:03, 5年前 , 416F
傳說對決我一堆親戚小孩狂玩,可是我就是不想玩XD
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新的OLED我不太行 舊版LCD我還比較喜歡
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姑且不提大廠 手機要那些indie game移植困難很多
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06/24 13:15, 5年前 , 419F
而且手機隨時上網,NS畢竟還是要吃WiFi ,比較難達到
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06/24 13:15, 5年前 , 420F
隨地遊玩手遊
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06/24 13:26, 5年前 , 421F
其實還好啦 你認真在打的時候也不太可能一直動 會斷
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06/24 15:43, 5年前 , 422F
這世代NS一定比手機強的原因是:NS有內建風扇
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06/24 15:44, 5年前 , 423F
ROG有種就去內建風扇呀 XDD
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06/24 15:45, 5年前 , 424F
NS跑1080p時 出風口就可以達到50度了 沒有手機受得了這溫度
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06/24 15:46, 5年前 , 425F
不是手機規格弱 而是手機天生體積受限
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06/24 18:44, 5年前 , 426F
假如可以跑RPG製作大師的遊戲 XDDD
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06/24 19:33, 5年前 , 427F
簡單來說 NS這樣的遊戲機 跟手機平板 在SoC管理上的想法上
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06/24 19:33, 5年前 , 428F
最大差異就是 NS直接選定的輸出力檔位 不玩一玩熱了才降頻
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06/24 19:33, 5年前 , 429F
手機則是屢屢挑戰溫度/散熱的上限 溫度不行了就降頻壓制...
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06/24 19:37, 5年前 , 430F
NS要是玩個很操硬體的遊戲 十幾分鐘就降頻了甚至會相對卡頓
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06/24 19:37, 5年前 , 431F
不被嫌到死才怪...
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06/24 19:43, 5年前 , 432F
恩... ROG有風扇喔... 3D Vapor-chamber Cooling System
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06/24 19:43, 5年前 , 433F

06/24 20:30, 5年前 , 434F
很吃操作 用手把玩不知道順不順
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06/25 11:37, 5年前 , 435F
人家不是說ROG沒風扇,是沒「內建」風扇
06/25 11:37, 435F

06/26 12:01, 5年前 , 436F
感覺技能施放瞄準會不太容易
06/26 12:01, 436F

06/27 15:33, 5年前 , 437F
吵殺小
06/27 15:33, 437F
文章代碼(AID): #1RBWWxw- (NSwitch)