[資料] 薩爾達傳說.歷代銷售(含重製版)更新消失

看板NSwitch作者時間6年前 (2018/04/26 19:42), 編輯推噓24(24026)
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薩爾達傳說.ゼルダの伝説.The Legend of Zelda 歷代銷售(節錄破300萬以上的,沒在表列代表未達300萬銷售)   銷售 作品 年代 主機 -----------------------------------------------------------------------------    1. 13.22 時之笛     7.60 1998 N64  時之笛         5.62 2011 3DS  時之笛3D   2. 9.56 曠野之息 8.48 2017 NS 曠野之息     1.08 2017 WiiU 曠野之息       3. 9.22 曙光公主    8.85 2006 Wii 曙光公主                  2006 GC 曙光公主                 0.37 2016 WiiU 曙光公主HD    4. 7.43 眾神三角神力  4.61 1991 SFC  眾神的三角神力                2.82 2003 GBA  眾神的三角神力/四人劍      5. 6.68 風之律動 4.43 2002 GC 風之律動    2.25 2013 WiiU 風之律動HD      6 6.51 薩爾達傳說初代 6.51 1986 NES 薩爾達傳說初代     7. 6.05 夢見島 3.83 1993 GB 夢見島     2.22 1998 GBC 夢見島DX    8. 5.39 穆修拉的假面 3.36 2000 N64 穆修拉的假面     2.03 2015 3DS 穆修拉的假面3D    9. 4.76 夢幻沙漏 4.76 2007 DS 夢幻沙漏   10. 4.38 林克的冒險 4.38 1988 NES 林克的冒險   11. 3.99 神秘果實 3.98 2001 GBC 神秘果實   12. 3.67 天空之劍 3.67 2011 Wii 天空劍 13. 3.23 大地汽笛 3.23 2009 DS 大地汽笛

07/11 19:20,
開火車那代也是沒進榜嗎?
07/11 19:20

07/11 19:22,
大地汽笛 Spirit Tracks 銷售323萬
07/11 19:22

07/11 19:23,
不小心漏了Orz
07/11 19:23

07/11 19:24,
夢見島DX算重製嗎XD
07/11 19:24

07/11 19:26,
DX有對系統作修正,大致相同,不算重製,但變彩色XD
07/11 19:26

07/11 19:33,
N3DS神棍機 大概就風律、曙光、天劍、荒野玩不到吧??
07/11 19:33

07/11 19:33,
含大使模式 就內建縮小帽+限定周年四劍了 0.0
07/11 19:33

07/11 19:36,
海拉爾平原重製後,挺有味道的,會想再重玩一次!
07/11 19:36

07/11 19:45,
黑白變彩色是劃時代的突破耶!!!
07/11 19:45

07/11 19:46,
慘 通通賣輸"玩過的人不多"的WiiU馬車8 XD
07/11 19:46

07/11 19:49,
GBA的還是用visual console補吧 XD
07/11 19:49

07/11 19:51,
更正 virtual
07/11 19:51

07/11 19:53,
縮小帽VC出過啦
07/11 19:53

07/11 19:55,
那個同人重製時之笛很久前就有了,也有提供Demo,
07/11 19:55

07/11 19:56,
之前試過,沒辦法玩劇情.
07/11 19:56

07/11 19:57,
任天堂應該禮聘他們團隊幫忙重製夢見島啊(被毆)
07/11 19:57

07/11 19:59,
Wii U版荒野竟然破百萬,我雖然有WiiU但我還是想買NS版
07/11 19:59

07/11 20:00,
這數字是vg的嗎?
07/11 20:00

07/11 20:01,
我覺得薩爾達分美日數字來看會更有趣
07/11 20:01

07/11 20:02,
是全球喔,只看日本.....會有點難看XDDD
07/11 20:02

07/11 20:02,
不曉得國外有沒有研究:日本自製遊戲、歐美風靡之由
07/11 20:02

07/11 20:03,
應該挺具文化意義可以探討的XDD
07/11 20:03

07/11 20:13,
只看日本銷量…薩爾達可能還輸給卡比吧 www
07/11 20:13

07/11 20:29,
這次荒野沒想到沒很高,雖然才賣快半年,不知道有沒有全球
07/11 20:29

07/11 20:29,
遊戲銷售量可以來比對看看
07/11 20:29

07/11 20:33,
荒野才賣3個月
07/11 20:33

07/11 20:34,
薩爾達系列本來就不是以超高銷量著稱的唷!!
07/11 20:34

07/11 20:34,
任天堂的本家遊戲,高銷量往往是瑪莉歐、寶可夢系列
07/11 20:34

07/11 20:39,
但在AAVG風格中,也算不錯啦,至少樹立起風格了。
07/11 20:39

07/11 20:46,
I AM ERROR
07/11 20:46

07/11 20:59,
Excuuuuuuuuuuuuuuuuuse me, Princess!
07/11 20:59

07/11 21:34,
用UE4重製就是屌,光影處理的真不錯
07/11 21:34

07/11 21:37,
荒野的銷售數字只統計到三月底 只賣了一個月
07/11 21:37

07/11 22:00,
三角2賣多少呀?沒在榜上QQ
07/11 22:00

07/11 22:02,
unreal這個不怕老任吉?有版權問題吧
07/11 22:02

07/11 22:07,
A Link Between Worlds 290萬
07/11 22:07

07/11 22:12,
所以這是雜誌公佈的銷量嗎?
07/11 22:12

07/11 22:13,
vgchartz算保守但三角2也已經累計321萬了
07/11 22:13
還有 82 則推文
還有 2 段內文
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好像十年才會重製一次 那天空劍HD要等到2021才會出現嗎
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其實我想說的是SFC 打下的群眾基礎XD
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風律HD銷量比曙光HD好哦,那時美、歐版還有限定套裝
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時之笛的任天堂主機(N64)哪來的市場老大....?
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還有一點是GC發表時用成熟風格zelda做demo(與加農對打)
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自然粉絲會期待延續時之笛風格的新作,導致風律反應微妙
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GC剛發表的畫面Youtube上還有~
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沒有縮小帽?
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縮小帽 1.76
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啊 我記錯了 時之笛不是首發軟體 抱歉
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時之笛的3ds重製賣了400萬 以非重製版本來說botw賣的最好
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縮小帽好玩耶
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時之笛說是所有3D ACT始祖也不為過,Z鎖定到現在還是主流
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沒經歷過時之笛 真的好玩嗎
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好玩,只要你能接受舊玩法和老畫風的話
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可以把露朵當垃圾到處丟 很好玩
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玩過BOTW回去玩時之笛還在奇怪蜥蜴噴的火怎麼點不起燭台
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發現天空劍其實沒有很多欸,所以可以期待NS重製嗎XD
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求重製 我的上一個薩爾達是沙漏...超久QQ
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時之笛在音樂和迷宮設計上都屌打荒野之息
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縮小帽很棒耶銷量居然那麼差
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縮小帽好玩耶,不過我沒買
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縮小帽真的好玩
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說真的,薩爾達做為我心中的神作,銷量比我想像的還低
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有點震驚,尤其日本區
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*荒野
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好強喔!完全電爆!
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時之笛畫面吃不下可以玩曙光,系統算時之笛強化版
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天空劍操作算是變形作了
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時之笛有3DS可以買來玩玩
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3D ACT 始祖不是馬力歐64嗎...
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買了3ds時之笛,只覺得這個價格可以買到這麼豐富的遊戲,
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太佛心
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荒野才是實質第一名吧,時之笛是把3DS算進去才有超過
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薩爾達正式加入鎖定概念,還有假圍毆真輪打
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這兩套理念一直沿用到現在,馬力歐是3D拓荒者XD
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天空劍很適合Switch重製 拜託老任出一下
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N64在美國老二 歐洲當了很長一段時間老大
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只看單主機荒野也太強
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04/29 21:36, , 50F
眾神三角神力超好玩
04/29 21:36, 50F
文章代碼(AID): #1QuRj24B (NSwitch)
文章代碼(AID): #1QuRj24B (NSwitch)