Re: [心得] 我認為LABO的意義...

看板NSwitch作者 (大豆)時間6年前 (2018/01/19 17:27), 編輯推噓24(24025)
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作為兩個幼女的爸爸,昨天我早上看到的時候 那個衝擊實在說不出來,可以說好像當初看到NS發表時的感覺...... 作為當了好幾年的爸爸跟當了好幾十年的電玩愛好者 整理了一天,我個人的想法是這樣的 1、這東西對老任來說有好無壞 比起開發什麼3A大作,這幾個功能單純的小遊戲成本理應比較低 可能賣個幾萬套軟體的成本就回來了 其他的材料成本也不高,可以想見是賣一套賺一套 就算賣不好也沒關係,至少不會虧錢 2、「老任重新定義了遊戲機」 LABO主要的特色,如同上面幾位說的一樣,是「用主機玩手把」 這種思維想通了也沒什麼,不過如同NS當初發表之前 誰會想到「可以把掌機+HDMI界面 = 家機」呢 同樣的,大家都知道手把能震動,手把有IR感應, 誰家手把沒震動,但是震動只是作為一種「增進遊戲情境的體驗」 而不是作為讓遊戲本身驅動的功能。 瑪奧裡的關卡用震動大小來找月亮的創意已經夠讓人驚訝 用手把震動來玩真正的遙控車?? 天啊~~ 3、電子遊戲的負面形象 VS 手作模型的正面形象 作為一個家長,每天都有一堆人告訴你「不可以讓幼兒太早接觸電子產品」 當我讓小蘿玩瑪奧學習邏輯推理,訓練手眼協調時,就連內人都覺得 「玩遊戲就是對小孩一定好處都沒有」 因為她是傳統的認為「玩遊戲=玩物喪志不念書」的人,所以有這樣的想法也能理解 可是,反過來說,現代幾乎沒有家長會阻止小孩「用手」去探索世界 各式各樣的手工黏土,動力沙,馬賽克,DIY對小孩來說有莫大的吸引力 家長也都樂此不疲,因為玩黏土又不會近視,手作可以讓小孩成長算是「常識」了 所以,當我說「我要玩NS」,太太會說「小孩不要玩」 當我說「玩LABO」,太太會說買愈多愈好,這就是差別。 而實際上,那些「紙模型」,在動手作的過程中對於小孩關於空間的概念 也是很有幫助的,因此從哪個角度來看LABO對小孩子(跟爸爸)都不錯 所以假設以下幾種情況 1= 已經有NS的家庭,買了LABO 對老任來說他們賺了一套遊戲錢 2= 已經有NS的家庭,沒買LABO 沒差 *3= 尚未買NS的家庭,買了LABO 那他們「勢必」要多入手「至少」一台NS啊 而當家庭買了NS以後,會只玩LABO嗎? 當然不會 因此對於衝NS銷量的老任來說,LABO只好沒壞 而我覺得LABO的銷量不會只是「少數」族群。 而且,我大膽猜測很多有不只一個小孩的家庭可能會入手不只一台LABO + NS 4、LABO 很無聊,一下子就膩了 那是你(指) LABO的主要對象是針對幼兒,幼兒的特徵就是他們的好奇心很強, 而且可能大人覺得作一件事一下子就結束了,對幼兒來說可以玩一整天 爸爸講一個有點無聊的笑話小孩可以笑個半小時。 因此,LABO組合而成的那些功能簡單的玩具,對幼兒來說可不簡單 他們能夠從中得到的樂趣是大人的一百倍吧。 5、老任是賣玩具的 難道不是嗎? 可能很多人認為老任是電玩大廠 實際上,老任從以前到現在,一直都在賣「玩具」 FC、NFC、GB、3DS、NS,都只是「玩具」而已 只不過讓人有樂趣的從花札變成了電子遊戲,本質都一樣 只要玩具的玩法是有趣的,管他手把玩主機還是主機玩手把呢? -- 「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗, 如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」 http://hsuans.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.51.184.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1516354025.A.705.html

01/19 17:36, 6年前 , 1F
同感,兩隻光每個月寄來的巧虎就玩好久,昨天看到LABO
01/19 17:36, 1F

01/19 17:36, 6年前 , 2F
也想買給孩子們玩玩XD
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01/19 17:40, 6年前 , 3F
每個月寄來?
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01/19 17:42, 6年前 , 4F
巧虎是月刊啊
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01/19 17:46, 6年前 , 5F
嘛 我說不定會想買個一組試試 這真的很有趣
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01/19 17:49, 6年前 , 6F
LABO到時候 可能半個月就來一發
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01/19 17:52, 6年前 , 7F
看來是一個主打家長的產物XD 也想買給乾女兒玩
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01/19 18:33, 6年前 , 8F
第三點,平常不玩電動的家庭會純為LABO買台NS 會很多嗎?
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01/19 18:46, 6年前 , 9F
如果一個平台能換個軟體就直接向下吃幼教這一塊,跟買
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01/19 18:46, 6年前 , 10F
一些一次型的設備比起來,這商機真的很大…
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01/19 18:48, 6年前 , 11F
switch被大女兒搶走了 小女兒吵著也要 只好再買兩套惹(?
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01/19 18:49, 6年前 , 12F
君島:今年要賣兩千萬套...
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01/19 18:50, 6年前 , 13F
但地方上的爸爸也想開鋼彈阿... 只好再買一台惹 0.0
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01/19 18:52, 6年前 , 14F
任天堂厲害的是跳脫了這個框架,再怎麼發展遊戲免不了
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01/19 18:52, 6年前 , 15F
要跟SONY、MS對打,有福的是玩家而已,這商機是無限的
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01/19 18:52, 6年前 , 16F
,教育授權權力金搞不好很可觀
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01/19 18:55, 6年前 , 17F
這應該還在任天堂自己本來的框架裡面
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01/19 18:56, 6年前 , 18F
以前就愛喊擴大市場,還有異業應用,像是3DS羅浮宮導覽
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01/19 19:02, 6年前 , 19F
真的會做生意 就不會弄啥教育權利金 談錢別人就不想用了
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01/19 19:03, 6年前 , 20F
如果便宜或免費來搞教育那塊 可能還能培養未來的消費者
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01/19 19:03, 6年前 , 21F
switch目前不太適合吧 主機+遊戲的價位還算是偏高..
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01/19 19:04, 6年前 , 22F
小朋友膩了後,好像也能拿來當擺飾
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01/19 19:04, 6年前 , 23F
目前比較像是給本來在猶豫要不要買的人補刀用的
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01/19 19:04, 6年前 , 24F
給小孩騙父母用的啊
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01/19 19:05, 6年前 , 25F
"老婆 你看這東西很適合拿來教小孩吧 買啦買啦買啦"
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01/19 19:05, 6年前 , 26F
然後買回來都自己在玩zelda
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01/19 19:07, 6年前 , 27F
"媽~這個益智教具很讚耶 買給我啦QQ"
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01/19 19:07, 6年前 , 28F
結果買回來紙箱完好如初 都在玩Botw
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01/19 19:48, 6年前 , 29F
同意 我姐看了之後很有興趣
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01/19 19:54, 6年前 , 30F
媽媽我買這個可以學寫程式 有沒有很熟細
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01/19 20:05, 6年前 , 31F
沒有ns的家庭真的會為了labo買ns嗎
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01/19 20:07, 6年前 , 32F
抱歉打完才發現上面已經有討論了
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01/19 20:11, 6年前 , 33F
我覺得不會 但爸爸會說會 然後結帳時還多了幾片
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01/19 20:23, 6年前 , 34F
滿有可能的吧 特別是日本 但其他國家就不一定了
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01/19 20:35, 6年前 , 35F
想想一個老爸有打電動,但因為結婚的關係封電玩了
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01/19 20:35, 6年前 , 36F
當任天堂放LAB0這東西出來,剛好拿來當理由說服另一半
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01/19 20:38, 6年前 , 37F
跪求小蘿莉的圖
01/19 20:38, 37F

01/19 20:54, 6年前 , 38F
imega請注意言行 勸導一次
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01/19 21:06, 6年前 , 39F
發文不附圖
01/19 21:06, 39F

01/19 21:07, 6年前 , 40F
樓上要的蘿莉圖 https://i.imgur.com/VEhxXPn.jpg
01/19 21:07, 40F

01/19 21:16, 6年前 , 41F
可是這個我想自己玩不想給小孩玩耶,雖說我姪女還小
01/19 21:16, 41F

01/19 22:13, 6年前 , 42F
我問我姐要不要帶去學校教小孩 我姐都說很好很棒
01/19 22:13, 42F

01/19 22:36, 6年前 , 43F
這個labo嚇到我一堆玩ps的朋友 說要組團買
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01/19 22:36, 6年前 , 44F
當然我是阻止他們了
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01/20 00:25, 6年前 , 45F
我給我姊、姐夫跟外甥玩一下我的奧德賽,然後一起看一下LABO
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01/20 00:25, 6年前 , 46F
這次的影片,結果明天我得帶他們去買NS了
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01/20 02:22, 6年前 , 47F
虛擬跟現實的連結
01/20 02:22, 47F

01/20 16:33, 6年前 , 48F
推! 讓我想起當年巧連智每個月帶給我的歡樂
01/20 16:33, 48F

01/20 23:41, 6年前 , 49F
有小孩的真的會買單
01/20 23:41, 49F
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