Re: [心得] 我認為LABO的意義...

看板NSwitch作者 (cody)時間6年前 (2018/01/19 12:24), 6年前編輯推噓21(21055)
留言76則, 16人參與, 6年前最新討論串5/7 (看更多)
開發這種玩法確實挺有意思的 最起碼有兩個優點 一個是開發成本比較低也不怕庫存 弄個wii fit或平板 成本就高了 任天堂東西弄一弄剩下丟給社群自己玩就可以了 沒成績任天堂也不會有什麼壓力 另一方面我覺得宣傳效果是不錯的 可以讓更多人認識任天堂和NS 先結論 我覺得穩賺不賠 賺多賺少而已 然後看到一些是討論新玩法多猛又或者說啥老任是玩具商 真的是這樣? 從電玩史一路看下來就發現 大家還是愛傳統手把的玩法 Wii剛出時 大家還很瘋體感所以賣超好的 當時也有比較多體感遊戲? 我也忘了不確定 我認為多數任天堂玩家 最後聚焦的也還是很傳統的遊戲模式 看目前NS賣得很好的遊戲就知道了 大家最後還是躺在沙發拿著手把打電動 當然任天堂是有把遊戲內容作的挺好的 最後提到手做和教育和社群的部分 我不想打太長就簡單講幾點疑問 現在新聞常有啥兒童從小就沉迷3C產品 小孩子真的對手做這麼有興趣嗎 還有給開發者社群玩的東西 下面只是我猜的 不是open source是否會影響社群投入的意願 畢竟你不是open source 能玩的能應用到的地方可能比較有限一點? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.212.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1516335879.A.C64.html

01/19 12:25, 6年前 , 1F
雖然任天堂已經相對開放了 但目前對open source好像還有點
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01/19 12:26, 6年前 , 2F
保留 看NOA方面會不會給點開放的建議...
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01/19 12:30, 6年前 , 3F
我同事小孩的例子,她只給她小孩玩樂高,不給看電視也不
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01/19 12:31, 6年前 , 4F
沒開放軟體頂多就是改改紙箱造型, 沒辦法有新的應用
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給玩手機平板等電子娛樂。雖然同事小孩是玩的蠻開心,但
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01/19 12:32, 6年前 , 6F
蠻大部分是父母決定要給小孩玩什麼。不過這只限學齡前
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出錢的是家長不是小孩啊,抱著平板刷手遊跟組裝紙箱寓
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教於樂,你是家長你買哪個給小孩?
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這其實和什麼Open Source無關,重點是任天堂展示出了一
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01/19 12:37, 6年前 , 10F
個新型態的遊戲方法,那其他遊戲廠商也可以依照這個模式
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開發配合NS的特性的遊戲,畢竟NS的開發機等的成本非常低
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只要申請開發者也能依照這個模式推出新型態的娛樂
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01/19 12:41, 6年前 , 13F
我覺得這個目標就是教育方面的,對我這種喜歡大人科
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01/19 12:41, 6年前 , 14F
學的,很吸引我
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這倒是 像Starlink就預計使用nfc功能改變遊戲內戰機功能
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如果吸引Indie開發者提出LABO模式的遊戲那也不錯
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01/19 12:46, 6年前 , 17F
大人對於買電動給小孩有種心虛感,覺得沒有學到東西,這種會
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很對媽媽的胃口,手做科學寓教於樂
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※ 編輯: yuxds (36.225.212.50), 01/19/2018 12:47:41

01/19 12:49, 6年前 , 19F
應該已經有正式的遊戲在等發售了 先看這兩款發展得如何吧
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01/19 12:49, 6年前 , 20F
不過這小孩真的要夠大才能一起玩,我陪我姪女(3歲)
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01/19 12:49, 6年前 , 21F
玩,其實很不受控,她們有自己的規則
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01/19 12:50, 6年前 , 22F
應該還是要小學階段吧
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01/19 12:52, 6年前 , 23F
別太幫小孩定義他們喜歡不喜歡LABO,不是每個人都一樣
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01/19 12:53, 6年前 , 24F
一個東西不可能全部喜歡or全部不喜歡
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01/19 12:54, 6年前 , 25F
就跟NS上市前一堆人講有智慧手機沒人買掌機一樣意思
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最後事實證明,他們全都被打臉
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01/19 12:55, 6年前 , 27F
NS剛發表我記得還有個人說發售一年再回去看就可以知道他
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是先知,現在看來這位先知的世界線錯的很離譜XD
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01/19 12:56, 6年前 , 29F
當然一個東西 一定有人喜歡也有人不喜歡阿 例如說WiiU
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01/19 12:56, 6年前 , 30F
一定有喜歡WiiU的玩家吧 但是WiiU能算是成功嗎?
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01/19 12:58, 6年前 , 31F
說有智慧手機不會買掌機 我是覺得這是有討論空間的
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因為NS對我來說就是家機 當然其他人怎樣看我不知道
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01/19 12:59, 6年前 , 33F
要討論這種東西,應該拿舊有的市場來作推論
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智慧手機光操作性就不可能比得上專門控制器了
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只是覺得拿「我覺得XXX不會喜歡」當推論很好笑
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(職業病發作中)確實太早給孩子接觸過多聲光效果的
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動畫或遊戲會造成孩子沒耐心和注意力缺乏等影響 至
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少國小高年級再玩吧...
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因為很有可能你覺得的目標跟真正的目標不同
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像會把玩手遊的人跟玩掌機的人劃上等號,就很好笑
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01/19 13:07, 6年前 , 41F
光看遊戲類型就知道客群不同吧…
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01/19 13:08, 6年前 , 42F
WiiU沒人論證小孩會不會想買吧,拿WiiU當例子有點怪
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01/19 13:08, 6年前 , 43F
還是轉蛋賭博是遊戲的全面進化XDD
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01/19 13:09, 6年前 , 44F
某些群族不會玩 跟 有喜歡WiiU的玩家,怎麼類比??
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01/19 13:10, 6年前 , 45F
手遊最後只剩下轉蛋,就是這市場已經歪到救不回來了
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01/19 13:11, 6年前 , 46F
wiiu本身不錯。 不過就像xbox one 在美國以外一樣
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起跑輸就全盤輸了
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後面是你想在實體店面入手都很難
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還有 我沒講小孩不會喜歡 我原文打問句 你改成肯定句了
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01/19 13:14, 6年前 , 50F
疑問句不就是代表你覺得小孩子不會玩手作??
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回到labo 目前影片點閱率超級高
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01/19 13:15, 6年前 , 52F
上個禮拜的mini才350萬
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labo一天是500萬 fb上是250萬
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01/19 13:16, 6年前 , 54F
他的族群完全不在原本遊戲玩家身上..
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跟wii蠻像的啊,這種就能吸引圈外的去看
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對啊 昨天新聞還有看到
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01/19 13:17, 6年前 , 57F
這產品已經脫離宅市場了
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那我懶得爭了 我覺得問句跟肯定句不同 你覺得相同 那就降
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雖然很多人愛嘴wii失敗,但我家的wii可是我爸買的
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我爸也不在乎wii要出幾百款遊戲
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他sport就玩得很爽了
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01/19 13:19, 6年前 , 62F
任天堂在開創時代超強 但是總是市場都會被搶走
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01/19 13:19, 6年前 , 63F
從遊戲機 觸碰 體感...
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01/19 13:22, 6年前 , 64F
體感不是消失了,有被搶走嗎XDD
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01/19 13:23, 6年前 , 65F
NS不是有體感??
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01/19 13:24, 6年前 , 66F
體感老任還有阿 還進化到HD震動體感 0.0
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01/19 13:27, 6年前 , 67F
labo居然藏1年才公布 感覺也意識wii問題 所以才刻意壓下
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01/19 13:29, 6年前 , 68F
要不然大家還想嘲笑NS的IR功能除了吃漢堡沒啥用 XDD
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01/19 13:31, 6年前 , 69F
我要我說那個ns sport
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01/19 13:34, 6年前 , 70F
那個IR真的是超級大黑馬
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01/19 14:03, 6年前 , 71F
我原本也想不到IR除了吃漢堡還有什麼鳥用,結果突然說
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01/19 14:03, 6年前 , 72F
可以用來開機人www
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01/20 18:07, 6年前 , 73F
希望三國無雙可以出labo
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01/21 01:49, 6年前 , 74F
體感也算半消失啦,MS的K2已經被放生了
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01/21 01:53, 6年前 , 75F
小孩子對手作有沒有興趣那要看大人有沒有培養,是對也
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01/21 01:53, 6年前 , 76F
是錯
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文章代碼(AID): #1QONC7na (NSwitch)
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