[閒聊] 寶可夢社長:我曾以為Switch不會成功,

看板NSwitch作者 (platelet)時間6年前 (2017/09/10 13:29), 編輯推噓101(1010253)
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寶可夢社長:我曾以為Switch不會成功,但是我錯了 http://www.vgtime.com/topic/801823.jhtml 今年 E3 的任天堂 Spotlight 上,寶可夢之父石原恒和現身並為我們帶來了工作室正在 為 Switch 開發一款《寶可夢》作品的消息。近日,他在接受媒體采訪中透露了他對這台 任天堂最新主機的看法,並坦言最開始他沒想到 Switch 能夠大獲成功。 石原恒和:   「在 Switch 發售前,我曾經告訴任天堂這台主機是不會成功的,因為我認為現在人人 都懷揣一部手機,沒有人會願意攜帶一台遊戲主機。但顯而易見我錯了。」   「我開始意識到一台主機想要獲得成功其實很簡單,那就是擁有足夠多的優質好遊戲。 只要遊戲有足夠的吸引力,玩家的遊玩習慣能夠發生改變。目前 Switch 在首批嘗鮮者玩 家中非常受歡迎,現在要做的就是抓住更多受眾的心。我現在見到了它的潛力,但是我也 覺得不能太高估它的潛力。」   在這次採訪中,石原恒和還提到現在我們使用著7~8英寸的螢幕,但通過 Switch 遊 戲將會在更大的電視上展現,因此他們將會通過這個機會來展現一個完全不同的新的體驗 ;此外,雖然現在沒有計劃,但石原恒和並不否定未來推出遊戲配件的可能性。   雖然下一款《精靈寶可夢》作品還未公開任何具體消息,但從社長這番話來看,相信 新作肯定是一款適合 Switch 主機的,並且與從前不太一樣的《精靈寶可夢》。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.212.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1505021343.A.8BF.html

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翻譯:我本來以為不用叫工程師拿開發機來try 我還想發
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新的pm在3ds上呀(誤
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感覺就是還早勒...不過期待~
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翻譯:我只想龜在3DS上
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意外嗎...難怪E3只能露個臉...
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你們居然會期待gf社的技術力!!!
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我聽的感覺不是正傳欸,而是新玩法的PM??
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pokemonGo跨平臺
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PM World
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照週期來看 本傳要出第八代還久的勒
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真的沒3DS次世代的話,本傳出NS只是必然
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不過這次我看就得任天堂派人去幫GF作次世代等級的PM
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本傳
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聽起來也不是正傳 反正USUM撈完就能休息一陣子了 嘖
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PM正傳不都主機相當普及才會出 當DQ一樣
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3DS跟SWITCH都出也是有可能? (還是白日夢?)
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想想DP的素質... GF還是慢慢做遊戲好了 0.0
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A社表示 GF你看看你~ 還好我還要再撈3DS一作世界樹 超爽~
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PM 開放世界
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之前不是才有徵人製作NS神奇寶貝本傳嗎
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直接把薩爾達地圖改成PM的世界好像就不錯了XD
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E3的時候是說a core RPG Pokemon title
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是以正傳模式為基礎做改變?
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增田最新訪談是說正傳吧? 老任才不會去管GF 要介入的是P
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M社
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無雙吧
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寶可夢 荒野之息
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基本上就是糊塗社長來的...
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這技術力真的不行啊......
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小看任粉了
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一定是寶可夢奧德賽啦 早就看穿了
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當初switch情報出來的時候也是一堆人跟他一樣的想法,
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C洽多數討論甚至說switch比平板還不如,至於結果如何
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大家都看到了
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寶可夢賽車
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發售前很多人跟他想法一樣啊
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本來就是這樣阿,遊戲夠強連帶起文化流行都辦得到
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只能說GF畢竟不是老任 沒那個歸屬感
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他的想法是建立在手遊很優秀的條件下
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還有 275 則推文
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手遊要做到NS的畫面等級…?你確定不會爆炸嗎?
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能做到PS1甚至PS2等級的3D就是極限了吧,光是這樣手
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機就已經過熱而且超耗電,要怎麼做到PS3以上的等級?
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別忘了NS用的處理器是兩年發表、平板用的鐵瓜
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*兩年前
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手機用的硬體規格確實不差,但它終究沒針對遊戲特化,
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就如同電腦也沒辦法用PS4同規格硬體跑PS4同級畫面一
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手機的極限是跟ns的極限差不多沒錯 可是你還要考量一個問
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題:手機不像遊戲機單純
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你光是在背景處理的服務量就差很多了 更別說SoC之間的規
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格差異 就算是ios現在市場上的跨度就很大了 低至ipad min
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i4高至ipad pro 10.5 優化問題就搞死你
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Wii的性能問題看兩款作品的下場就知道
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史上最成功的惡靈古堡4 讓 Capcom 移植死亡復甦結果爆死
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此後再也不提降畫質移植 Wii 了
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降畫質另一個問題就是消費者肯不肯接受
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像樓上舉的死亡復甦本來賣點之一就是滿畫面的殭屍
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Wii性能很明顯不如360,肯定縮水玩家當然不買單
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所以我說手機畫面的「極限」,我當然知道手遊其他問題
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NS跟PS4的差異比Wii跟PS3的差異小
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(就畫面上來說)
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FE無雙還弄720P60FPS跟FHD30FPS給你選擇
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提升性能已經很難大幅提升畫面
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看FF15PC版,可以想見PS5畫面會跟它差不多
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但就很難有像PS2跟PS3那種大幅次世代的驚訝感了
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NS三廠跨NS的版本,就不會像死亡復甦一樣爆死
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拿Wii死亡復甦爆死的例子來對照NS,時代不一樣了
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以NS有ps3以上的性能來說,要移植遊戲不失原味已經足
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夠了,畫面再往上提升也不會有太多遊戲性上的變化
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樓上可能比較少玩其他機種的遊戲 真的拚起效能 寫實感
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真的很驚豔...可惜有一好沒倆好 不知道為什麼畫質跟遊戲
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兼顧對廠商來說跟要他們命一樣 像薩爾達這樣十年磨一劍
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的感覺就讓玩家玩起來很舒服
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不是每家廠商能像老任這樣能慢慢磨又兼具向心力吧,某15
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也是慢慢磨,結果過程和結果就是那樣
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Botw才花4年阿 期間還重製兩款HD薩爾達 還不包掌機組的
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那只是個成語...
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寫實感那套從ps3就一直玩到現在早膩了,我倒寧願多點
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賽璐璐或者水彩風格甚至點陣也好的作品
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文章代碼(AID): #1PjCsVY_ (NSwitch)