Re: [討論] 超會議的ARMS比賽
目前打完我的觀察維持不變
然後講一下心得
1.體感操作非常滑順 比想像中好用不少 也很單純
大概打個五場就能習慣
2.畫面上的小細節比想像多
3.接下來更完整板以及更新裝備的變化性將會給戰局帶來不小影響
4.角色的特質都很明顯
5.小遊戲應該會比想像中的高水準
接下來要講的是
在對戰面這塊我認為能抓住的人群只能用聲勢跟跟風了,
對於不熟悉這樣操作的人他也沒辦法像是Splatoon乖乖刷地,
或者像大亂鬥一樣一直放小絕招就好。
這遊戲本質比想像中的硬派"更多"
(看我原文就知道我認為他很硬派了,結果比想像中更硬派)
基本上你對猜拳類ftg有一定認知的話,
除非你裝白痴不然跟不會玩的人打起來,你們兩個都會覺得"超無聊",
不過排球應該算是讓兩者有平衡的一個不是辦法的辦法。
剛剛打了幾場,基本上有些對手你只要站著不動去防禦跟拆他的攻擊就能
整個打死他,這更讓我確定nico比賽是因為大家對於玩遊戲都有一定的
認知能力才會這麼精采跟"好上手"。
實際上你要"大眾"在被另外一個"大眾"左拳右拳左拳右拳的時候可以
去"移動+Dash"真的太苛責了,尤其如果你選的角色稍微慢一點還可能
就被定著了。
以新型態ftg來說我會覺得他蠻有趣的,但前提是你要找到與你上下水準或者
可以提昇你技術的對手,如果雙方差距太大,會根本不知道從哪裡下手玩,
道具帶來的影響也不算太高,相信裝備系統如果更豐富,場地也更多元的話,
這會是一款讓人玩的很開心的格鬥遊戲。
以同樂或者輕玩家向的遊戲來說,我認為他其實不太優異,我認為在同樂之中
不會玩的人有事情做以及會玩的人可以好好裝傻是很重要的,如同前面所說的
馬車可以丟東西、大亂鬥有四招小絕招+道具、Splatoon可以噴地跟放大絕,
會玩的玩家也可以用這種節奏陪不會玩的人玩、並且十分開心,在Arms上目前
則是找不到這種感覺XD
整體而言我應該會買並且練一下,但是可能只有很少的時間會找家人與朋友一起玩這片。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1495848175.A.658.html
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我這串最前面有講阿 可是不少朋友其實不太認同QQ
因為我觀察起來這片其實就應該很難打,
後面我乾脆站著不動讓人打都可以贏下幾場,就知道戰力差太絕望。
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而且角色超吃機体熟悉度XD
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只能跟新手玩阿 我自己是裝死技能點很低,沒事做我會睡著
老任的多人遊戲基本上都具備裝死的時候很多事情可以做這個超級優點XD
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 05/27/2017 09:30:10
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超級無敵少的XD
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以同樂或者輕玩家向的遊戲來說,我認為他其實不太優異,我認為在同樂之中
不會玩的人有事情做以及會玩的人可以好好裝傻是很重要的,如同前面所說的
馬車可以丟東西、大亂鬥有四招小絕招+道具、Splatoon可以噴地跟放大絕,
會玩的玩家也可以用這種節奏陪不會玩的人玩、並且十分開心,在Arms上目前
則是找不到這種感覺XD
我覺得我講的很清楚不是嗎...?!
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對 感覺這片的配對機制會成為遊戲最大關鍵
配對好 大家會一起進步!
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猜拳要素濃厚
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沒有喔...........
可以回頭看看試射會心得 大家都"很會玩" 玩的好不好是一回事
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 05/27/2017 09:33:11
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基本上有花 有無敵星星 有大砲 有藍龜可以"向前追求名次的過程"本身就有樂趣
更不用說皮卡丘的2S(打雷那招)、大金剛的2S(打地板)、卡比胖丁的下壓,
這些都是畫面又清楚又鬧事的招東西,各種大家熟悉的角色都有4招、
可以從寶貝球丟出各寶可夢、拿到鐵鎚可以秒殺高端玩家XD
然後大亂鬥先端玩家還可以自己摔死自殺XD
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沒有供森糗 你看看試射會心得跟推特記錄
認真講 會噴會潛就很好玩了
ARMS你會揮拳、會抓人你還是可能被滿血死在地上XD
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超級友善DER
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對齁 超高%數是不錯好辦法 我忘記大亂鬥也有%數
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速度大概是這樣
GvG>>>>Virtual On>>Arms>Custom Robo
說到這個Custom Robo都不出了
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好像都跟家人親戚比較會用到
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排球的參與感其實不錯
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STEAM有一個遊戲 大家都軟軟的 可以摔來摔去跟奏人 我家人都先躲到角落XD
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排球真的比較有收獲 也可以練出拳!
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