[閒聊] Wii U 到Switch老任的行銷策略
看到一部水管的影片在講switch可能出錯的地方
https://youtu.be/bbYsGPFS_Wc
前面都是針對硬體售價等等探討
版上已經有諸多討論了不再贅述
從7:20開始是講老任的行銷策略
覺得他講的蠻有道理的
Wii U當初發售時是將重點針對小孩
所以發行了很多可愛的、同樂取向的遊戲
可能也是想複製Wii的成功經驗
但現在的小孩可以玩的東西太多了(手遊等等)
已經不太會成為任天堂的忠實粉絲
真正會被任天堂遊戲吸引的
是現在已經2、30歲的青年
曾經被任天堂感動過,而且已經有自主收入的這群
所以他認為Switch要成功
多發行像Zelda這樣有深度
扛的住招牌的遊戲才是關鍵
而非將太多的資源投入研發創新體驗
而荒廢了傳統遊戲體驗的研發
心得:
我覺得好像真的是這樣
老任這次的廣告找的演員都是20幾歲的
比較沒看到小孩,似乎有鎖定客群
另外我原本對switch興趣缺缺
一直到看到薩爾達預告才決定一定要買(沒有Wii U)
目前大概也只想買薩爾達、馬車和奧德賽
那個12switch…完全不吸引我啊…
希望老任多多研發好玩的遊戲
如果又能能吸引他廠多多合作
一定會賣的更好(廢話)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.0.29
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1485361391.A.712.html
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影片有說
並非否定可愛同樂或是創新體驗
畢竟這是老任的靈魂跟特色
我們也都不希望老任捨棄這一塊
變成另一家ps或xbox
而是不能忘記好的遊戲才是主機成功骨幹
就以我來說吧
我除了任天堂沒買過任何其他家的主機
但如果這次Switch端出的還是像Wii sport或是party game之類的,我並不會買單
我覺得天空劍是一個很好的例子
精力都放在體感的體驗
遊戲內容反而失去以往薩爾達的一些東西
而像瑪莉歐3D
很可愛但遊戲性實在很高
也是很成功的作品
並非為了遊戲性就一定要捨棄這些
而是不能本末倒置
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人各有所好
有人喜歡這樣的遊戲有人喜歡那樣的
但影片是站在老任的角度去思考switch是否能熱賣
不管我們喜歡怎樣的遊戲
還是無法忽視Wii U的確賣不好的事實啊
也許是Wii成功的經驗只能用一次吧…
※ 編輯: HornyDraco (223.139.0.29), 01/26/2017 01:06:10
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這可能也是吧
我覺得老任的創新就像雙面刃
與眾不同的體驗可以創造藍海
但也讓自己更封閉
像DQ在PS4和在3DS上根本就是兩款不同的遊戲
而願意為了移植到你的平台上的遊戲廠
有幾家像DQ的團隊那麼有心願意配和你創新的體驗而另外研發
我自己是任粉
我喜歡老任走自己的路
但每次看到老任因為這樣無法拓展市場也替他難過
※ 編輯: HornyDraco (223.139.0.29), 01/26/2017 01:13:00
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你好像誤會我的意思了
我意思就是說像DQ這樣的團隊很少
所以老任無法拓展市場
拓展市場不一定要拼規格拉攏三廠
雖然你好像對於一直吹捧薩爾達很感冒
但不得不說這次的switch和botw或許就是老任想出來的解
我覺得可以說是任天堂的火力展示
水管上很多留言都說自己從來沒玩過薩爾達
但botw他們很想玩
我們都習慣任天堂風格的遊戲
老任也持續保持這一塊的水準
但對於其他客群
比較吃傳統遊戲要素的那些人
薩爾達和xb2等遊戲也有很大的吸引力
而botw有讓老任跳下來打規格嗎?
沒有吧
※ 編輯: HornyDraco (223.139.0.29), 01/26/2017 01:25:42
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影片是去年12月拍的
當時還沒有那麼多資訊
現在往回看,不得不說他好像說中老任的策略了
不管你同意他的觀點與否
至少我覺得目前看來,任天堂想法與他一致
不過當然未來變數還很多就是啦…
※ 編輯: HornyDraco (223.139.0.29), 01/26/2017 01:30:46
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