Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍10將於Wii平台推出

看板NSwitch作者 (撫星)時間15年前 (2008/12/13 19:50), 編輯推噓37(37086)
留言123則, 16人參與, 最新討論串5/7 (看更多)
就我對遊戲界粗淺的了解, 在日益精美的畫面之下, 遊戲設計成本也大幅提高。 有人曾將遊戲類比為電影, 而這些在全世界販售的遊戲也就像是好萊塢電影。 當電影努力尋求聲光特效時, 遊戲也在致力於畫面精細和遊戲特效, 而這些都和電影遊戲本質幾乎無關, 卻佔了大多數的成本。 然而, 雖然遊戲成本大幅增加, 營收是否有跟著提昇卻是個大問題。 另外, 次世代主機在激烈競爭之下, 三家主機各佔有一定比例的市場, 對遊戲設計者來說, 能夠在最低額外成本下製作跨平台的遊戲是最好的了(CAPCOM, KOEI), 這樣就不用擔心銷售量了。 如果花了大筆資金投入遊戲成為PS3或XBOX360上的曠世鉅作, 但因為銷售量的實在無法填補缺口, 而造成好製作團隊無法製作下個遊戲, 甚至是公司周轉失敗(不要以為大公司不會倒...如投資電影的SUARE), 那對玩家來說也是個大損失。 這可以成為DQ出在NDS和Wii上的好理由。 也有人說可以出在360和PS3跨平台, 照樣追求遊戲畫面。 那我認為就得探究DQ是否需要追求畫面。 首先, PS3和XBOX360的好畫面必須有相當的硬體(如Bravia電視)才能充分發揮特性, 欲追求畫面的人勢必得先花上一筆錢。 那第一個問題是: DQ如果製作出那麼好的畫面, 願意因為DQ畫面而多花上一筆錢的人有多少? 如果不想花這筆錢的人比較多, DQ又為何要去追求過高的畫面品質? 再者, 身為一款傳統RPG, 究竟需要花費多少工夫在額外的畫面上? 在我想法裡, 像運動、FPS、冒險等模擬真實並且具有許多動態要素的遊戲, 正是適合追求畫面到極致的類型。 但我認為對一個傳統RPG來說, 在3D當道的時代裡DQ8已經做的很好了。 以我之見, 一個運動遊戲首重的是真實感和操縱性, 但一款RPG遊戲首重的是故事、戰鬥和系統(如等級、職業、魔法) 我玩RPG是為了要體驗更多的故事和冒險, 而不是那些過分強調的細緻、光影變化、物理模擬。 所以第二個問題就是: 有多少人重視DQ的畫面? 有多少人認為DQ8的畫面搬到現在玩不下去? 重視畫面到很精細程度的人一定有, 但要先弄清楚在意的人口多不多。 站在遊戲公司的立場, 錢要花在刀口上: 站在我這個遊戲者的立場, DQ大可不必花大錢在那些感官享受上-- 真要享受就不會來玩RPG了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.219.66 ※ 編輯: StarTouching 來自: 122.120.219.66 (12/13 20:00)

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我不認為DQ畫面有多差 很多人說DQ不重視畫面 這觀念是錯誤
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12/13 21:54, , 2F
的 什麼反正DQ系列都不重視畫面 應該說DQ就是這種風格吧
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DQ跟FF比起來 真的沒那麼重視畫面啊…
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況且不重視不代表畫面差
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12/14 03:14, , 5F
我現在的想法是好好享受遊戲就好了
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DQ是不是要重視畫面反而也不是我能決定的
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到時候Wii還是沒辦法以1080p升頻輸出的話...
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那我也只訓練自己眼睛自動反鋸齒的能力了
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一切只要有愛沒什麼不可能的!XD
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少嘴泡了 沒有1080p的時代 你不玩game?
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重點不是1080p 而是"當代"聲光效果的前端
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五樓真是嘴砲大王,玩就玩還酸一堆東西,真是令人厭惡
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當代聲光效果的前端一向不在電玩界
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想必用PS2玩DQ8一定是痛苦不堪了
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五樓我知道你家放一台P$3沒遊戲打心裡很不平衡
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只有沒遊戲打的索飯才會整天在網路上酸Wii 可悲
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對日、美玩家而言 早就上FHD了吧?台灣玩家比較在成本上掙扎
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PS3鋸齒很嚴重耶 那他玩Wii應該也沒差了吧
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美日FHD也沒多普及啦,去估一下就一堆待加強的報告
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也很多人買高畫質液晶,還是看便宜無HD有線、衛星...之類
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台灣算電子產品大國了,基本上可以當普及率參考
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真想知道5樓用什麼螢幕在打電玩呢~
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台灣HD訊號不普及 不代表日美也不普及 日本早就有HD訊號了
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台灣HD電視是360/PS3和BD影片專用(嘆氣)
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美國幾乎主流有線電視頻道都有HD版了 用HD看球賽很爽喔
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會認為我嘴炮的人,我認為心態上有問題...
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我前面說的很清楚了,每個人在意、重視的本來就不一樣
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對我來說我會對LCD TV無法升頻產生的鋸齒感到難受
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而後我也在以上說明我現在的心態調整
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不知道在你們心中是不是只要意見跟你們不合就是在嘴炮?
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我再強調一下,用目前我手頭上的CRT玩DQ8、Wii都OK的很
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你們不想進HD時代,我想了!我下個月要換能LCD TV
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只要是LCD TV,不管高階低階,我都沒辦法忍受480P的畫面
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我再怎麼在意畫面,DVD我也是可以接受升頻1080P收看
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對我來說1080P重不重要,對SD畫質的媒體來說我覺得很重要
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看來這沒兒沒法構通用自己的觀點來看別人的人還真不少...
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我已經不止一次的說明,我手上有Wii、PS3
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下個月要入手XBOX360,Wii的遊戲若不玩,我留著它幹嘛?
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還是你們覺得我是單純的來挖苦手上只有Wii的玩家?
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還有 44 則推文
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而且所謂百萬較多的說法,就跟政治民調其實是一樣的XD
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我只是解釋DQ on Wii的理由,就事實而已,本來就沒啥好嘴砲
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邏輯性別搞錯了,HD=>遊戲有趣 遊戲有趣=>HD本就是兩回事
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DQ on Wii就他們一向出在日本市佔最高主機,你確實沒什
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歐美苦心製作大大作,功勞全丟給HD,然後用HD推論Wii無能
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麼好說的啊XD,HD遊戲好不好賣,你可以看歐美第三場為什
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這邏輯根本就不對且相反
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麼都寧可選跨X360+PS3就知道了啊,看看統計哪一邊賣的
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要談歐美請另開一篇,這裡DQ為主的話以當然日本為主
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好不難吧
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歐美是參考用,歐美請另找人嘴砲,會比跟我打過癮
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我有推給HD嗎?HD本來就是個潮流,廠商選擇HD為平台是廠
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商的選擇,HD也有不賣的,這可以證明,科科,不要惱羞啊
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請注意談話重點,要談歐美請另闢戰場,DQ on Wii太死了XD
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我不會去主張DQ要去哪個平台,而這個討論串的末端早就
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在談HD是不是主流
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某個人還不是很HIGH的在談"有提供HD不代表普及"XD
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因為被硬扯到HD,當然更要拉回來,以利大家收看
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不然推文拉這麼長,有幾個人會想看下去
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一直推下去不是辦法,所以當然歡迎另闢戰場
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我只是想告訴那個人是這樣嗎?至於DQ10發在哪我沒差,我
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都玩得到,不勞你費心
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會有更多歐美專業人士過來,不用我倆一直相親相愛
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阿,還有,不要隨便給人放"腦羞",你又看不到我狀況
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不然我也可以說你正在小鹿亂撞跟我打情罵俏(羞)
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網路專心嘴泡即可,亂猜對手狀況只是牽拖
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什麼硬扯到HD,你看看本文吧,原PO本來就有談到HD的開發
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問題,我也只是請你不要再坐在井底囉
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所以我才討厭推文阿,你幫忙整理好了XD
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你討厭推文,那你推幾個文?還義正嚴詞的說別人硬扯XD,
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你這樣才能繼續戰下去,這篇都到第2頁了,要戰好累
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別自己搞不清楚狀況啊
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有在戰嗎?科科,跟一個不知道主題還說別人離題的沒什麼
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好戰的
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我結論已經出來,投入時間點+主機市佔率(日本、全球)
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你一直打模糊戰就這樣啦,這麼熱情我都不好意思了(羞)
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12/15 14:48, , 120F
所以你要打嘴"HD還在發展階段,並非成為了主流"就是了
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,所以我的結論也出來了,嗯
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12/16 11:25, , 122F
只會喊歐美HD很high的應該去看看11月的NPD....XD
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反正全面HD的時程是2010年 在那之前先賺錢換電視比較重要
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