討論串[閒聊] 勇者鬥惡龍10將於Wii平台推出
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推噓48(48推 0噓 176→)留言224則,0人參與, 最新作者frostmoon428 (夏夜月)時間15年前 (2008/12/10 16:45), 編輯資訊
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這新聞是在巴哈看到的,真是令人興奮的消息啊. 不過巴哈一堆嘴炮在酸Wii﹨(╯▽╰)∕. SQUARE ENIX 於今(10)日在東京新宿舉辦「勇者鬥惡龍 媒體發表會」,會中正式宣布. NDS 角色扮演遊戲《勇者鬥惡龍 9 星空的守護者(ドラゴンクエストIX 星空の守り人)》將於明年 3 月底推出,
(還有365個字)

推噓31(32推 1噓 146→)留言179則,0人參與, 最新作者iGao (EastiGao)時間15年前 (2008/12/11 16:17), 編輯資訊
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性能再優越的硬設備如果沒有有趣的遊戲軟體配合,. 那就跟廢鐵沒什麼兩樣。. 對於遊戲這個商品來說,. 由於不是生活必需品,. 一旦消費者覺得不好玩便會毫不猶豫地放棄。. 上面這段話. 是任天堂第三代社長山內溥說的. 各位覺得甚麼樣的畫面配得上DQ10呢?. --. Choker: Why so Se

推噓9(9推 0噓 6→)留言15則,0人參與, 最新作者ai6xu4 (變形怪魔)時間15年前 (2008/12/11 17:34), 編輯資訊
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山內:所謂娛樂商品這種東西.沒有他也可以繼續生活的...(略). 如果沒有出現好玩的遊戲軟體的話.即使想擴張市場也是無法辦到的. 而擁有新性能或高位數的主機在推出之後.想賣的好的話.. 也必須依循這種想法. 上面這段是超任時期的談話(任天堂的陰謀 P29). 印象中類似的話在紅白機也說過. 而事實上
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推噓4(4推 0噓 11→)留言15則,0人參與, 最新作者yoseii (HYENA)時間15年前 (2008/12/13 10:51), 編輯資訊
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其實 DQ 本來就沒有選擇平台的問題. 也許九代選擇出在 NDS 上是個特例. 但只要發售在家用機上的話一定都是出在市佔率最高的主機上. 這也算是製作人的一種理念,無所謂 SE 社特別偏袒哪一個主機. 其實我多少也能夠體會某些人「重視畫面」的心情…. 想想最近除了 Let's Tap 以外,沒什麼遊
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推噓37(37推 0噓 86→)留言123則,0人參與, 最新作者StarTouching (撫星)時間15年前 (2008/12/13 19:50), 編輯資訊
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就我對遊戲界粗淺的了解,. 在日益精美的畫面之下, 遊戲設計成本也大幅提高。. 有人曾將遊戲類比為電影,. 而這些在全世界販售的遊戲也就像是好萊塢電影。. 當電影努力尋求聲光特效時, 遊戲也在致力於畫面精細和遊戲特效,. 而這些都和電影遊戲本質幾乎無關, 卻佔了大多數的成本。. 然而, 雖然遊戲成本
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