[情報] 任天堂:Switch不是3DS替代品,它們將互

看板NDS作者 (璇璇)時間7年前 (2017/01/20 09:03), 編輯推噓51(51038)
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任天堂:Switch不是3DS替代品,它們將互補共存 任天堂美國區主席Reggie Fils-Aime接受了外媒Wired的采訪,表示新主機Switch仍然屬 於家用主機,並不是3DS的替代品。 Fils-Aime回復道:「本質上講,(Switch)是一台你可以拿起來帶出門的家用主機。而 3DS壽命周期還將繼續,我們已經公布了今年前幾個季度將要發售的游戲,有很多的游戲 將會和大家見面。在我們看來,3DS和Switch將能夠共同生存,因為它們的價格不同,消 費者定位也不同。你可以在Switch上玩到最新鮮的內容,但另一方面,3DS上擁有超過 1000種游戲供你選擇,並且還會有更多的重量級游戲將會登陸3DS。因此它們能夠一起出 現在市場上,而我們此前也同時銷售過兩種不同系統的產品。」 此前在紐約舉辦的Switch發布會上,Fils-Aime還接受GameSpot的采訪,當時他還暗示會 有新的《銀河戰士》系列續作出現:「在這裡,我沒什麼可說的,但我們知道有很多消費 者期待著一些重量級游戲的續作重新登場,但我能說的也只有這些了,我們知道大家在想 什麼。一年之後再找我問這個問題吧,到時候我們再來看看究竟發生了什麼。重要的東西 需要按照計劃登場,這樣才能保證安裝的數量和消費者人數穩步上漲。」 任天堂Switch將在今年3月3日全球同步開售,看起來任天堂這一次將會吸取此前失敗的教 訓,將會以更成熟的姿態來面對市場。 來源:http://www.ithome.com/html/game/289340.htm -- ╭══╦╩╦══╯ ║ ╠═══╗ PK女王 閻奕格 ψBenShiuan ║ ║ ║ ═╬═╯═╭═ ║ ║ ╰ ╭║╮╭═╯══╮ 閻奕格 Facebook 粉絲頁 ╭═══╯ ║║║╯═══╰ http://fb.me/janiceyanyige ╭═╯╰ ║ 閻奕格全球歌迷會 Facebook 粉絲頁 ╰═╯ ═╯ ╯ ╰══╯ http://fb.me/HaloJaniceFansClub -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.83.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1484874200.A.D9C.html

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恩,3DS後繼機差不多要發表了的意思(X
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應該還要兩三年吧,硬體提升和NS的差異性太小就雙輸
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new3ds也才出兩年左右吧 後繼機有這麼快?
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沒,至少真女神3DS還有一款
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FE無雙會跨3DS,更別說DQ11
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應該是否認=承認吧(?
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現在一定有再做後繼機啦 只是要看switch賣得如何
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NS賣得差 3DS就有後繼機了
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希望是效能大提升的3DS
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*希望有/不然很多遊戲真的有感lag...
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現在當然不會說要取代3DS,但我也很難想像3DS後繼機要
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怎麼設計才能跟NS對抗
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樓下問3DS是否快被取代
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3DS是否快被取代 光看老任轉移速度就知道至少再戰一年
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希望能玩到新的2d銀河戰士
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3DS硬體該升級了
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該派3ds去守看看街亭了(X
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有傳聞說2018年之後才會有3DS後繼機 真假自行判定
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不過比起3DS硬體升級 我更想要new 2DS....
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2018或2019有後續機的化其實都是滿合理
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當初gba明明賣超好軟體陣容也豐富 卻3年半就出nds了
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問題是PSP一出GBA會完全沒優勢
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到頭來還是會被迫出新機,最怕還是時機太晚市場被搶
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當時還有傳聞說要出GBE 結果DS跟PSP夾殺之下就取消了
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NDS其實也是賭一把賭贏的
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標題寫的那串我好像12年前也看過
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PSP那時真的是殺手級的硬體4.3吋螢幕....那時手機才2吋
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那時sony如日中天,出啥產品都很成功
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現在想想是PSP開始衰敗(誤)
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再來問題比較大吧,要拿怎樣的主機繼承3DS?
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我其實ㄧ直都很希望是雙觸控螢幕,因為上下都能觸控的
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話會有更多玩法。而不是ㄧ直都被鎖在下螢幕觸控
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不過3DS連觸控遊玩量都減少不少了,只能預期性能進化
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下銀幕就輔助用的 ... 上銀幕觸控能幹嘛 擋畫面嗎!?
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我覺得就是因為有3D,所以3DS觸控就被減弱很多
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因為像腦段跟Loveplus那種直拿的玩法,很有特色,但直
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拿就沒有裸示3D可以用了!
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雙螢幕觸控,像上面這款遊戲,就可以直接左螢幕調查或
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選項,目前還是硬要切回右螢幕,感覺就很不流暢
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可能老任還再找能保留雙螢幕特色的方法
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其實就兩個螢幕合體,有需要分割畫面就分割就解決了
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我也覺得老任還再找能保留雙螢幕特色的方法+1
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螢幕分割(物理
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螢幕分割的專利蘋果跟微軟都申請過了說...
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SONY很早期也有一款Windows平板是折疊式螢幕
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然後出一台單螢幕的說可以加裝在switch下(合體
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以前跟朋友討論過如果3DS的遊戲用VC的方式弄過去說不
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定會出觸碰下螢幕外掛周邊
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Switch本身就有觸控了吧 應該加個不用觸控的上螢幕?
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雙觸控螢幕,玩法比較多
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就照WiiU跑DS遊戲那樣就好啦
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當年GBA也這麼說,誰贏誰當然就繼續活下來
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但是NDS是真的完全可以取代GBA的,GBA連XY鈕都沒有超弱
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的…
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但NS跟3DS是真的太多不同的點
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是不是那個的後繼,那得先成為成功商品,然後再讓當事
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人說話
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我倒希望取代3DS全力放在這一台就好,這樣就有HD的MH跟
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PM了,3DS玩那麼久倒也不覺得雙螢幕能幹嘛,放個地圖而已
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MH光有下螢幕就比PSP方便不少
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不過真的雙螢幕運用最好的,真的還是DS的”兩段記憶”
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,3DS為了遷就裸示3D,雙螢幕運用真的少很多。
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如果NS有HD版的PM跟MH 那真的很值得買
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Cing已倒QQ
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不要提那麼感傷的事情,至少《兩段記憶》是真的很經典
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的 T T
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在善用雙螢幕的遊戲已經越來越少了
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Cing製作團隊有復活啦,不過水準有掉
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兩段記憶神的地方是幾乎所有DS的功能都用上了
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以前玩法太燒錢了
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連合蓋休眠都能變成遊戲機制....
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反到是3DS有活用所有功能的玩法越來越少,我覺得是因
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為綁3D害的(初代裸示3D可視角太小,玩法都被限制住了
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)
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NS轉90度再接個把手就可以變2DS了,2DS的雙螢幕只是1片LCD
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GBA硬體賣超好,可是日本破百萬的只有寶可夢系列,盜版太嚴
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重了
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NS沒有觸控螢幕喔
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6.2 吋、1,280 x 720 解析度的電容式觸控螢幕
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2DS跟New3DSLL,老任是把他們算成不同市場啊。
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NS有觸控螢幕,而且是電容式的
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01/25 16:41, , 84F
大家還記得當年說 nds 不是 gba 後繼機嗎
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01/26 03:21, , 85F
true N3DS 還是 N3DS aratame
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02/08 21:20, , 86F
3ds我是覺得挺失敗的 裸視3D效果太差 沒存在感的右類比鍵
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除了硬體顯示效能提升外 其他設計沒有當年nds給我的驚艷 而
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02/08 21:20, , 88F
且還很重QQ
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不管是不是,都不能認
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文章代碼(AID): #1OWM7OsS (NDS)