Re: [閒聊] 大家覺得3D的概念總體來說有成功嗎?

看板NDS作者 (your025)時間9年前 (2015/03/28 18:59), 編輯推噓4(409)
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NDS的觸控大家都知道大成功 他帶出一系列的觸控遊戲 裸視3D到現在我還是覺得這是很棒的概念 看到3D的黏土miku在那邊晃阿晃 AR卡也很棒 可是 重點是 不是每個人都有能力吃的下 就算改到new3DS這還是對眼睛負擔很大的一個技術 我自己近視600度 看3D很難看超過半個小時 因為真的很累 就算改了之前防手震的功能 對眼睛的負擔並沒有減小 所以各廠商在開發遊戲的時候就漸漸的把這對應的地方拔掉 所以他是成功的? 只能說是好噱頭 但實際完那麼久的角度我現在覺得是個無用的賣點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.168.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1427540382.A.1BA.html

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但我超愛立體視覺,玩的時候就覺得爽
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我度數比你深還是全程3D耶XD 可能體質問題(?) 身邊很
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多朋友都是關3D不然就是不習慣3D
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跟度數沒關吧 我快900也全程開
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我覺得不只是噱頭 而是像元PO說的不是每個人都有能力
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吃得下 但要因為無法達到完美而捨棄嗎? 我倒覺得沒那
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個必要...不然一堆東西也就不用出現了...
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不過有需要改進化再進化這倒是真的...
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我玩3ds可以稱的比psv久!!!!!!psv玩完了後,每次都感
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覺視力大損!!!!
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說到視力...我覺得老任有刻意設計過...同樣是任掌機
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但老任本家(PM)比其他三廠的遊戲感覺更耐玩(眼力部分
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這種背光銀幕沒特別調整 真的看久眼睛會很累
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