Re: [閒聊] 美版DQ6發售前夕一個令人遺憾的插曲

看板NDS作者 (串燒)時間15年前 (2011/02/01 01:23), 編輯推噓20(23328)
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有人說DQ要等太久了 怕等不了這麼久 但是遊戲是需要時間去做的 兩個大作遊戲比較 就可以發現其中的不同 大家應該都猜得到我要說那兩個 DQ和FF在各自的七代起有重大的不一樣 那就是每一代的發售間隔時間 FF7跟dq7當初發表時間差不多 現在FF都14了 DQ還在9 把X-2和13要出的零式&XIII-2也算進去本傳裡 FF已經比DQ多超過五個本傳作品了... 一樣都是SE社 但就是差這麼多 dq慢慢來 幾乎是五年出一代 每一代都是經典 DQ7 長長的故事 卻給人慢慢發掘世界的感動 DQ8 遊戲性的大突破 故事非常發人省思 DQ9 光是耐玩性就值得大書特書 故事其實也很熱血 DQ10 ???? 想必也是佳作 DQ是個很容易讓人想拿出來重玩一次的系列 所以DQ4 5 6要在NDS重製時一堆人都很開心 但FF這麼快的速度出每一代 7其實算是經典 但之後呢.. FF8 愛情故事 FF9 還算可以 FF10 有點賣動畫的感覺了 FF11 MMORPG FF12 這作品有幾個人會想玩第二次的 FF13 戰鬥深度極為低落... 賣主角跟動畫 也不是要批評FF 只是就遊戲深度這點來說 要有深度自然就得等 做遊戲又不是吃飯 可以每天都吃... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.80.205

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推!
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FF11雖然是mmorpg這點讓很多人不能接受,
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但是他的故事跟音樂都真的很棒. 遊戲性因為一直更新所以
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就看個人喜好了.
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要批FF系列的話,FF13到FF14的確是走到谷底了。
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但FF8,FF9,FF10,FF12這四作都是Metacritic九十分以上
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的頂級AAA大作,而同期的DQ最多八十幾分,那幾作的FF的確
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是又快又好又賣座,表現在同期的DQ之上。
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FF14只得到五十幾分的評價,這種慘狀看看能否谷底回昇吧XD
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DQ在海外向來評價不會太高,我覺得那跟東西方喜好很有關
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DQ8大概是八十九分吧,也算是很前面了,但仍未及九十大關.
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FF11劇情滿老套的.我都玩6-7年了.不過現在已解約.膩了...
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Metacritic那種只要畫面好就有8分以上的 真的看看就好
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沒必要看到媒體評分高 就騙自己這東西好好玩
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反之就算媒體評分不高 自己玩過覺得好玩就好
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FFX不是只有賣動畫而已
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我非常喜歡FF9,非常討厭FF8,10我完全玩不下去,12沒碰
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可是FF9對我來說真的很棒,很喜歡系統世界觀和角色
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FF 8 9 10 12本來就算很好玩了,但最明顯差異是從12開始
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變弱了,12的虎頭蛇尾劇情,然後13 系統不夠齊全 這兩代
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就能感受出 趕鴨子上架,然後14代 看什麼時候會挖開墳墓
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開發時程也又不是出完這一代才開始開發,都是已經在前兩代
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同時開發,而DQ就只有找一個TEAM作為開發
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拿Metacritic的評分來比? 那幹嘛不拿fami通的分數來比
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其實說穿了 沒有板口和植松的FF已經失去原來的靈魂了
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不過是自以為是跟貴古賤今的心態在作祟罷了
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個人喜好的問題吧 我是還蠻喜歡FF13的戰鬥模式
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還蠻有創意的 風格和視覺特效也比較合我胃口~~
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FF12唯一敗筆是從中間開始爛掉的劇情.不然真的很不錯
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我覺得太10還不錯
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12真的很可惜,很有潛力可惜做爛了
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繼承12完整發揮真正FF靈魂的經典RPG就在Xenoblade上..
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我也超愛FF9 喜歡回歸的感覺
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FF13 最為人稱道的就是戰鬥了,結果你卻說戰鬥系統低落
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FF13我想你應該沒玩到10章之後
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我也很想知道FF13有破關的人怎撐到第十章
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那囧劇情與毀滅的上手曲線到底怎玩下去啊?
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FF13就是戰鬥系統最棒 居然說戰鬥系統低落冏
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DQ9劇情就......很普通 耐玩是真的
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FF13不玩到第10章後的話 戰鬥的確是真的歷代最無聊
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FF13你說劇情鳥就算了 說戰鬥沒深度我無法接受...
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而且FFX的劇情有很爛嘛? 個人覺得FFX劇情僅次於FF7
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問題是FF13根本就無法忍受到第十章,我第三章就投降了
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我在第六章對劇情撤底絕望,戰鬥又無聊
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FF13就此成為我打電玩以來第一片玩不下去的RPG
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只能給噓 這評的太平面了 沒深度
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有愛的就會有接受度拉~ 不過FF到是很久沒看過神作等級了
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我相信原po FF13肯定沒玩到後面
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如果只以到第十章之前的角度去看 原po講得很中肯
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當初是硬逼著自己看那非常囧的劇情硬撐到後期的
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好膚淺的評論...
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DQ&FF都有玩,阿姆丟就你講的FF那麼沒深度 ,不過FF13真的
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還有點點鳥,除了戰鬥方式還滿有新意的跟畫面不錯之外
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喔 不過他也還有中文版啦 ,,還真是好壞參半阿
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