Re: [討論] 大家來討論一些2k9 不合理,需改進的地方吧

看板NBAGAME作者 (飛)時間15年前 (2009/04/28 14:12), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《wurenben (晴天)》之銘言: : 1. 防礙中籃,防守3秒bug : 後來火大關掉這兩項了 : 2. 吹判明顯不公 : 個人拿碼表量,籃下三秒我自己3-3.1秒內會吹,電腦4-4.5秒才吹 : 3. 紀錄消失 : 1. 開球時如果球被中鋒撥往我方這被對手衝過來撿走, : 球權在電腦卻算是我方點到,二三節一樣是電腦發球(機率小) : 2. 界外裁判發球時被女舞者+對方球員卡住(機率極小) : 3. 2k9多了三方交易,不過還是太單純,現金也可考慮, : 然後現實交易時是可以超過15人,交易完再下放或買斷都有 : 這點很久很久以前的fantasy都能做到了 : 4. 暑期聯盟或NBDL可以讓新秀去鍛鍊,不一定要能打, : 但能看到新秀成績跟成長 : 5. 創造球員時能套用自己的圖片..而不是黑圖相 6. 有球員受傷後,臉囧的很誇張是無所謂,但是球賽就此停在他 的臉部表情無法繼續,暫停也不能叫只能模擬到比賽結束... 7. 對於快攻進攻犯規的吹判,實在是令人汗顏,電腦被作得太悽慘。 8. Off-Season 真的不夠精緻,Training Camp 那些都還有發展空間。 9. Player Role 球員心情問題很明顯的和現實球隊運作有差距,應該要 考量更多因素,來設計 Player Role。 10. 禁區動作的肢體碰撞,還有虎爛球都還有一些進步空間,一些運 動能力強悍的中鋒,都實在是強的太好用了點,基本上 2k9 的 球員,運動能力強的就算是其他數值都不怎麼好,搭配玩家技巧 都可以一直打老人球賺電腦犯規不然就是老人進 ... 11. All-Star-Weekend 實在是作的太爛了點,還有 Sports Dunk 雖 然在街頭很熱血,但變化也是有點弱,其實整個 NBA Black Top 的背景都不夠細緻,一層不變的背景玩起來有點無趣,這大概是 因為比賽中觀眾帶來的熱血吧,在Black Top好像在演默劇一樣。 我大概想到以上幾點,不過這款遊戲真的已經作得很好了 XD 希望 2k10 電腦能繼續出,然後能進步更多囉。 -- 今天我們來這邊是為了參觀 幾年前 因為在數字版爆料  ̄ ̄ 結果被作成消波塊的某位英勇鄉民 大家向他鞠躬感謝他 |> \● ◤ R.I.P █> ◢◣ ψQSWEET ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.100.144

04/28 14:28, , 1F
我自己玩受傷就被扶下場,正常打完哩..
04/28 14:28, 1F

04/28 14:29, , 2F
過一會還會回報這球員能不能回到場上,或要休養多久
04/28 14:29, 2F

04/28 15:04, , 3F
第七點是啥意思阿?我是覺得電腦收買裁判啦XD
04/28 15:04, 3F

04/28 15:08, , 4F
推第10點 動作快+長得高的很吃香
04/28 15:08, 4F

04/28 15:17, , 5F
第七點其實就是說進攻犯規太好製造,電腦都蠢蠢直接上 XD
04/28 15:17, 5F

04/28 15:17, , 6F
受傷我目前碰過兩次是畫面take囧臉就卡死,其他也是正常下
04/28 15:17, 6F

04/28 15:17, , 7F
場休息 XD
04/28 15:17, 7F

04/28 15:32, , 8F
那就不要做進攻犯規...用封蓋方式守他..除非他太常切
04/28 15:32, 8F

04/28 22:56, , 9F
我推第九點~第七點可以自己避免掉~
04/28 22:56, 9F
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