Re: [討論] 大家來討論一些2k9 不合理,需改進的地方吧
※ 引述《wurenben (晴天)》之銘言:
: 1. 防礙中籃,防守3秒bug
: 後來火大關掉這兩項了
: 2. 吹判明顯不公
: 個人拿碼表量,籃下三秒我自己3-3.1秒內會吹,電腦4-4.5秒才吹
: 3. 紀錄消失
: 1. 開球時如果球被中鋒撥往我方這被對手衝過來撿走,
: 球權在電腦卻算是我方點到,二三節一樣是電腦發球(機率小)
: 2. 界外裁判發球時被女舞者+對方球員卡住(機率極小)
: 3. 2k9多了三方交易,不過還是太單純,現金也可考慮,
: 然後現實交易時是可以超過15人,交易完再下放或買斷都有
: 這點很久很久以前的fantasy都能做到了
: 4. 暑期聯盟或NBDL可以讓新秀去鍛鍊,不一定要能打,
: 但能看到新秀成績跟成長
: 5. 創造球員時能套用自己的圖片..而不是黑圖相
6. 有球員受傷後,臉囧的很誇張是無所謂,但是球賽就此停在他
的臉部表情無法繼續,暫停也不能叫只能模擬到比賽結束...
7. 對於快攻進攻犯規的吹判,實在是令人汗顏,電腦被作得太悽慘。
8. Off-Season 真的不夠精緻,Training Camp 那些都還有發展空間。
9. Player Role 球員心情問題很明顯的和現實球隊運作有差距,應該要
考量更多因素,來設計 Player Role。
10. 禁區動作的肢體碰撞,還有虎爛球都還有一些進步空間,一些運
動能力強悍的中鋒,都實在是強的太好用了點,基本上 2k9 的
球員,運動能力強的就算是其他數值都不怎麼好,搭配玩家技巧
都可以一直打老人球賺電腦犯規不然就是老人進 ...
11. All-Star-Weekend 實在是作的太爛了點,還有 Sports Dunk 雖
然在街頭很熱血,但變化也是有點弱,其實整個 NBA Black Top
的背景都不夠細緻,一層不變的背景玩起來有點無趣,這大概是
因為比賽中觀眾帶來的熱血吧,在Black Top好像在演默劇一樣。
我大概想到以上幾點,不過這款遊戲真的已經作得很好了 XD
希望 2k10 電腦能繼續出,然後能進步更多囉。
--
◣█◥ 今天我們來這邊是為了參觀 幾年前 因為在數字版爆料
█ ̄ ̄ 結果被作成消波塊的某位英勇鄉民 大家向他鞠躬感謝他
█ |> ◢
◢◤ ◥ \● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
◢◤ R.I.P ◥ █> 批 波 貓 藤 批 波 細 歐 買 尬
◥◣█◢◣█◢ ∥ψQSWEET ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.100.144
→
04/28 14:28, , 1F
04/28 14:28, 1F
→
04/28 14:29, , 2F
04/28 14:29, 2F
推
04/28 15:04, , 3F
04/28 15:04, 3F
推
04/28 15:08, , 4F
04/28 15:08, 4F
→
04/28 15:17, , 5F
04/28 15:17, 5F
→
04/28 15:17, , 6F
04/28 15:17, 6F
→
04/28 15:17, , 7F
04/28 15:17, 7F
→
04/28 15:32, , 8F
04/28 15:32, 8F
→
04/28 22:56, , 9F
04/28 22:56, 9F
討論串 (同標題文章)