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共 14 篇文章
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者wurenben (晴天)時間15年前 (2009/04/28 14:02), 編輯資訊
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1. 防礙中籃,防守3秒bug. 後來火大關掉這兩項了. 2. 吹判明顯不公. 個人拿碼表量,籃下三秒我自己3-3.1秒內會吹,電腦4-4.5秒才吹. 3. 紀錄消失. 王朝玩一玩,下次再讀時團隊紀錄名字都不見. 這些都是版眾分享過的,個人有些其它的bug或建議:. 1. 開球時如果球被中鋒撥往我方
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者Hiruto (飛)時間15年前 (2009/04/28 14:12), 編輯資訊
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6. 有球員受傷後,臉囧的很誇張是無所謂,但是球賽就此停在他. 的臉部表情無法繼續,暫停也不能叫只能模擬到比賽結束.... 7. 對於快攻進攻犯規的吹判,實在是令人汗顏,電腦被作得太悽慘。. 8. Off-Season 真的不夠精緻,Training Camp 那些都還有發展空間。. 9. Play
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者boy770329 (A-So)時間15年前 (2009/04/28 14:56), 編輯資訊
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12.體力問題 落後時比分又被逐漸拉大時球員體力消耗跟領先時的消耗速度真的差太多. 加上球員下去板凳坐個5分鐘(中間還有好幾次罰球)比一次TO回復的量還少. 自己玩的感想是場上五人幾乎只有最大體力差距問題. 如果五個體力值一樣的球員在場上打5分鐘就算球都給一個人進攻. 5分鐘後剩的體力頂多差1~2
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者deathg8 (Shady)時間15年前 (2009/04/28 16:45), 編輯資訊
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16. 靈異脖子. 因為裁判和球員的視線會跟著球跑的關係,. 所以有時他們的脖子會呈現違背生理的伸長或扭轉現象。. 有圖有真相(裁判篇):. http://yfrog.com/ek14482581p. http://yfrog.com/ek40270058p. 有圖有真相(球員篇):. http:/
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推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者mrchildren3時間15年前 (2009/04/28 21:24), 編輯資訊
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不知道大家有沒有用過 PEJA. 跟電腦玩還好 不過你控制的話有一招很怪. 就是PEJA的三分做假動作 要是防守者是電腦 一定會被騙. 不是跳起來就是先伸手摸一下再轉頭看球投到哪去了. 其實球根本沒投出去 但是防守方這時候已經背對你了. 就算HOF也是一樣 而且防守再怎麼強都會 達成率高達九成. 加
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