Re: [新聞] 「駭客戰術」走入歷史? Adam Silver:將開會決定

看板NBA作者 (autechre)時間9年前 (2015/04/25 16:52), 編輯推噓5(5014)
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問題根本沒那麼大 駭客戰術不該被廢止,不然問題更大,想想看只是因為場上球員罰球爛就要怕東怕西的不 敢卡位不敢擋人? 這樣合理嗎? 頂多嫌比賽流暢性差的話,就比照非法防守吹判不就好了,連續對同一無持球球員犯規達 兩次就罰球保持原球權不就好了,如果這樣還要嫌可以對兩個球員連續犯規,抱歉,一個 NBA球隊同時在場上有兩個這麼糟糕的罰球球員,誰也救不了你謝謝 對手的弱點不能應用這算什麼公平競爭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.206.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1429951925.A.67C.html

04/25 16:54, , 1F
這方法可行
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04/25 16:57, , 2F
這方法不錯
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04/25 16:58, , 3F
這不錯喔
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04/25 17:10, , 4F
單純的覺得球員的弱點不該由規則保護
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而是球隊自己該去承擔
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04/25 17:11, , 6F
你這個不錯耶
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方法一 罰球不到50pa的只能打d-league
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方法二 罰球爛 又不給犯 那你照你覺得應該有的罰球
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04/25 17:13, , 9F
率給他分數好了 每投幾球應該要有多少分數
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總之用規則防範弱點太針對保護了 職業的也
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方法ㄧ不推,這樣也會埋沒很多好手
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04/25 17:15, , 12F
在規則保護下才有作用的不算好手吧 就好比新增一條
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ptt id叫hodsala的話在籃下投球不準防守 那我是超級
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04/25 17:16, , 14F
好手啊!!!! 不該被埋沒
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兩個方法都很扯 我只是在說為罰球爛的給這規則很扯
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04/25 17:17, , 16F
駭客也不是每天上演的戲碼 為什麼要急著改呢
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04/25 17:17, , 17F
推ㄧ個
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04/25 17:21, , 18F
對呀!用了也有風險不是每隊都能駭的
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04/25 18:11, , 19F
不錯唷
04/25 18:11, 19F
文章代碼(AID): #1LErMrPy (NBA)
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