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討論串[新聞] 「駭客戰術」走入歷史? Adam Silver:將開會決定
共 17 篇文章

推噓93(173推 80噓 320→)留言573則,0人參與, 最新作者s66449 (老實樣)時間9年前 (2015/04/25 12:45), 編輯資訊
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http://www.dongtw.com/nba/nba-news/20150425/000138185.html. 「駭客戰術」走入歷史? Adam Silver:將開會決定. By 馬力歐 - 四月 25, 2015 1495. ESPN消息,NBA總裁Adam Silver表示,今年夏天聯盟
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推噓10(15推 5噓 59→)留言79則,0人參與, 最新作者peter080808 (peter)時間9年前 (2015/04/25 13:45), 9年前編輯資訊
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乾脆規則改成進入加罰狀態,被非出手犯規可指定罰球員. 但如果是被出手犯規仍然要自己罰球(自己出手,對方守你犯規自己罰球應該沒啥好說的). 這樣應該可以有效制一直都在駭客,不然罰球爛一直對他故意犯真的很破壞節奏. 然後在最後一分鐘在改"原先的規則",最後一分鐘允許駭客戰術應該還好. 通常最後一分鐘還在
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推噓6(9推 3噓 24→)留言36則,0人參與, 最新作者sasolala (Hebe超香)時間9年前 (2015/04/25 13:51), 9年前編輯資訊
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既然駭客戰術要想辦法降低使用的頻率. 那乞丐戰術 是不是也該削弱一些威力. 兩種戰術都是拼命送人上罰球線. 差別在一個不會罰 一個很會罰. 個人覺得乞丐戰術現在幾乎快變顯學. 連書豪都略懂一二. 看著現在一直滷肉飯加蛋 有點受不了. 不知道聯盟是否會針對乞丐戰術 也去做削弱!?. --. 發信站

推噓5(6推 1噓 39→)留言46則,0人參與, 最新作者suballhome (佚無名)時間9年前 (2015/04/25 14:14), 編輯資訊
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既然資深人士跟Adam Silver也認同罰球是身為球員該具備的能力之一. 那為什麼去檢討合法的戰術而不去檢討球員. 其實解決被駭的方式很簡單阿. 一是練好罰球 二是不要上場. 那規則只要改成單場罰球超過10球命中率不到五成的罰錢. 命中率不到三成的罰款加倍. 命中率不到一成的禁賽就好啦. 這樣我不
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者geniuseric (很少上批踢踢)時間9年前 (2015/04/25 14:29), 編輯資訊
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其實我覺得這就改成可以判違反運動道德犯規就好啦. 比照已得利的快攻球不能對後方球員犯規一樣嘛. 畢竟兩者都是在非比賽最後關頭. 藉由故意對"即將得分的球員"以外的人犯規,而不是對球的犯規. 來讓對手無法正常進攻. 很相似的概念阿. 既然明顯得利的快攻不被允許這樣毀掉. 那麼完全不讓對手正常進攻的故意