Re: [閒聊] UI設計的潮流為何從擬真轉為平面?已回收

看板MobileComm作者 ((0_ 0))時間10年前 (2015/05/07 19:50), 10年前編輯推噓30(30045)
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※ 引述《delaluna ( ̄︶ ̄y)》之銘言: : 先說結論 : 我個人是鐵桿擬真派擁護者 : (3D立體 / 玻璃反光 / 盡可能在display上實現真實物理世界的質感) : 記得以前Apple在Jobs還在的時候就是堅持擬真派 : Windows是在vista / 7的時候導入aero這種3D與透明的設計 : 而windows在8的metro介面便改成仿車站看板的平面化設計 : Apple也在iOS7推翻Jobs對擬物設計的堅持 : 甚至Android在5 Lollipop也全面改用平面化設計 : 我個人覺得這是一種為潮而潮、 : 放棄逼近硬體極限與推升人為刻劃能力的集體美學墮落 : 我個人的比喻 : 這就像古典樂界在Karajan, Bohm這些20世紀中竄起的巨擘殞落後 : 在20世紀末到21世紀 : 注重仿古、斷奏、刻意壓抑現代器樂聲響的古樂派 : (period instrument)突然大量崛起 : 原本那些厚重與透明極端對比的modernism詮釋一夕間突然瓦解 : 且被一部分的人被評為嬌柔做作、over-polished : 上個世紀對於"modern"的憧憬似乎是 : 在硬體規格不斷提升下 : 我們可以實現越來越精緻、極端、複雜、讓官能飽和的美感 : 但是21世紀 : 平面化、minimalism反而成為現代感設計的代名詞 : 為何現在整個業界UI設計的價值觀 突然有這麼大的轉變呢? http://goo.gl/pA2Lf0 http://goo.gl/wRZYRF 單從UI的改變,我覺得沒什麼不好 而且主要的感受更簡潔俐落一些,但細節仍沒流失 反正流行就一陣一陣的,哪天又回到擬真也說不定 不過也不是全然平面化就覺得不錯 http://goo.gl/4Ma8AC 這個iBOOKs怎麼看怎麼失敗 都拿掉擬真了還用同樣思維,有夠給掰的... ============================================= 補充一點android的設計 下面這兩者哪個能讓你更直覺意識到是筆? http://goo.gl/PAfSqp http://goo.gl/VoEkgC 而你又喜歡哪個資料夾的設計? http://goo.gl/TbxuBq http://goo.gl/oDZqUs -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.188.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1430999447.A.1FC.html

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IOS真的是扁平化失敗的最佳範例
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google才失敗吧 自己把系統壓扁後又被一堆廠商自訂
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真的,我等一下認真把google補完好了

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搞得四不像wwww
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沒有選擇只能接受真的很可悲
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Sense7可以自己下載喔
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IOS不全部失敗。但你舉的ibook真的是失敗中的失敗…
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但是GOOGLE原本圖案就不好看 所以衝擊不明顯
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IOS那個反差大到很誇張
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iBooks的例子其實我覺得不好,它雖然難看
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但是它有達到平面化的目的, 就是減少大腦思考複雜度
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凸顯主體的存在, 也就是那幾本書會更明顯
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iOS較爛的設計就是那一堆自己為很潮用一堆點線文字
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取代按鈕, 看按鈕還要思考一下那是什麼的鬼設計
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我就是在說itunes和safari
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同意OscarShih 按鍵/文字 傻傻分不清楚
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他舉這個例子要說的是那個分隔線很失敗....
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一般的扁平化設計應該會是在封面邊緣加陰影 不分割
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不同層的畫面 iBook切了那個分隔線不知道想幹嘛
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(而且還有陰影 為什麼?
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那畫面真的有夠突兀的

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iOS那個平面化本來就沒有很平 漸層還用一堆
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其實與其說是平面化,其實精確一點應該是不過度擬真 不然google和蘋果都有保留空間感和物件化的特性 而且老實說蘋果用漸層和毛玻璃,遠遠比google一堆光影和多彩色塊要好看

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應該說iBook這邊的作法相當的突兀
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其實那堆毛玻璃效果等等是很不扁平化的
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然後那個文字取代按鈕的作法又扁過頭...
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Material Design最近確實有被質疑做壞了
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概念很好 可是實作反而極度不統一
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光是它的設計規範,個人就有很多不喜歡的地方 會造成混亂也是可想而知,說不定不照那設計規範反而能做出更好看的app ※ 編輯: hugh509 (122.118.188.201), 05/07/2015 21:12:08

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material design目前合理的是操作方式統一
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但美術就...3rd party有照著做的也只有像LG那樣吧
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還好我都沒在用iBOOK 沒這煩惱
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目前平面化用得最好的還是Windows 也是帶起這潮流的
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手機UI 大字簡潔 在有設計感的同時又不失其功能性
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win8剛出那時候一堆人罵 我卻覺得介面我很喜歡xD
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在超大的手機上還能方便的單手使用 也就是WP了
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我Win8.1 覺得開始畫面根本讚 不只在平板上 後來PC
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(工作用桌上型的)也改用那個 想要什麼就按一下開始
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幾乎都能在第一時間找到
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個人還是比較喜歡擬真
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擬真不時尚
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ios7剛出全世界都喊醜,現在又變成美了?
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安卓陣營當初可是瘋狂恥笑ios 7的美感
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結果5.0馬上跟進扁平化,瞬間扁平化又變成美了
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樓上根本搞錯了吧! 是安卓先扁平化的,而且iOS7設
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計評價並不差
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HTC Sense 7的扁平化做得不錯 算是半擬真半扁平吧
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評價不差,抱怨文都在板上
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反正看久就習慣了,人就是這樣
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大家代表多少人呢? ptt看世界?
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material在某些地方就不太直覺 像是那個通知下拉
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以及色塊換色 給我的感覺很不自然
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特別是那顏色還不是普通難看的時候...
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當然都是不喜歡ios7的才會po文抱怨啊!
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ios7的圖形有些真的扁的很難看 直到我看了OSX..
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你沒事mac搞什麼扁平 真的是TM難看....
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對我來說win8算是整體material做的比較不錯的
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安卓跟進扁平化wwwww魔戒抄天堂wwwww
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Yosemite 蠻好看的啊,至少以前長久下來累積亂糟糟
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的圖示終於有個一致性了,而且又不至於像 iOS 扁得
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那麼多
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扁平化是減少層數,不是完全不可以用陰影效果好不好
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....
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Yosemite 超好看的好嗎 圖示設計減少雜色又不失細節
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windows 8不錯?看來這位客官喜歡大雜燴風,windows
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8失敗在於搞得像一個系統有兩種介面一樣亂七八糟
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windows 10就改得超讚的 除了圖示
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可能各有喜好吧(′・ω・‵)我還是比較喜歡OSX原本
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的圖示
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推Win10,優勝美地不難看,但是Bug極多。
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windows 8的轉場/多工滑動 右側滑出 在surface上
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給我的感覺 很棒
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兼具直覺性而且畫面配合手指動作
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為何我優勝美地都沒有bug
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依我自己的偏見覺得扁平化真的是一場視覺災難 唉
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我的優勝美地沒啥bug+1
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優勝美地的問題是效能 很lag 不是bug 不過10.3修好
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了現在順
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