[新聞] 索尼給宏碁、宏達電的三個啟示消失
SONY HTC
2012年 2400萬 支 3200萬 支
2013年 3400萬 支 2500萬 支
與其說是索尼太強 不如說是htc太廢吧
光內鬥搞不定就沒話講了
而且要htc學sony也學不來
根本沒有在搞基礎研發
面板鏡頭記憶體CPU全部都只能拿現成的
外加隨時都會被取代的sense做主打
然後花錢買一堆不實用的收購案
htc要像sony翻身
不可能啦~
http://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5055450&page=4
索尼給宏碁、宏達電的三個啟示
索尼巨幅虧損五年,憑什麼鹹魚翻身,去年轉虧為盈、兩年出貨量翻兩倍,更大膽宣示,
將挑戰蘋果、三星?而陷入赤字、苦思轉型的宏碁、宏達電,可以向索尼學什麼?
彷彿是《魔戒》終曲,王者再臨。
二○一四年,智慧手機抵達成長的高原期,蘋果、三星相繼失色,反倒是索尼逆襲成功,
兩年來出貨量翻了兩倍,今年(索尼財年:一三年四月至一四年三月)達四千兩百萬支,
將是台灣驕傲宏達電的兩倍。
「索尼兩年後,市佔率將挑戰全球第三,」索尼CEO平井一夫在拉斯維加斯消費電子展(
CES)大膽宣示。
或許,沒有人比平井一夫更能體悟到,智慧手機戰局的決勝關鍵,早已從「單一」產品差
異化的競賽,轉向「整合」生態系統的競爭。
「你說我們怎麼跟一千塊人民幣的智慧手機競爭嘛?我們就是要把集團最好的科技都整合
進手機,走高端路線,」索尼台灣總經理林志遠說。
索尼巨幅虧損了五年,憑什麼鹹魚翻身、去年由虧轉盈?
更值得追問的是,索尼逆襲成功,帶給陷入赤字、苦思轉型的宏碁、宏達電,什麼啟示?
啟示一:One Sony的整合
一二年四月。平井一夫挾著遊戲機市場的戰功,坐上執行長大位,吹起了索尼反攻的號角
。
為什麼是他?業界人士指出,平井一夫在索尼愛立信時代,身為遊戲機事業部門總經理,
卻懂得顧全大局,將掌上遊戲機PSP功能整合進手機,推出Xperia Play手機,讓手機也有
滑出式遊戲鍵盤控制鍵,還隨手機附贈十款以上遊戲。
「這手機當然會吃掉他的遊戲機業績啊!但他願意突破山頭主義,願意為集團創造綜效,
」索尼手機組裝廠之一、華冠副總經理洪一峰觀察。
其實,現在的宏達電、宏碁,處境並沒有像兩年前的索尼艱困。
當時平井一夫所擁有的,是連續虧損四年、赤字高達一千多億台幣、氣氛低迷的索尼集團
。
原因是,索尼電視事業不敵中國、韓國對手,持續虧損。而手機事業部門更因為和愛立信
合資,變成索尼人眼中的「混血兒」。
索尼集團八大事業,盈虧自負、彼此競爭。若是把自己辛苦研發的技術給索尼愛立信使用
,索尼就會收取授權金。也難怪,索尼愛立信手機的規格等級、發表時間,總是落後競爭
對手。
整合,在上任CEO史川傑(Howard Stringer)就灑下種子。平井一夫上任前三個月,索尼
才剛花四四○億台幣買回合資公司索尼愛立信的股權,為復興大計鋪路。
接著,他喊出「One Sony」(一個索尼)戰略,明確表示「Mobile Centric」(以行動為
中心)的策略遠景。
他打破事業部門藩籬,成立跨部門的「UX商品戰略部」,每月和各事業部門總經理開會
,討論如何運用他們對消費現場的觀察,做出明星產品。部門績效評估也把對其他部門的
貢獻度,納入評分。
「以前,和他們開會,每一個部門都說我是集團裡最重要的,我才是數位家庭的核心。現
在不一樣了,就是手機,」一位索尼台灣供應商透露。
跨部門整合,成效已體現在產品上。
平井一夫把原本隸屬數位影像部門的Cybershot團隊,調往行動部門。結果,去年十月推出
的索尼旗艦手機Xperia Z1,同步發表的外掛式鏡頭相機QX系列,消費者連夜排隊,至今
仍缺貨。
「這預示了索尼開發實力的復活,」《日經技術在線》評論。
除了跨部門整合,索尼也加速軟硬整合。
例如,索尼去年花三.八億美元併購的雲端遊戲軟體廠商Gaikai,今年夏天就能在索尼遊
戲機、手機、電視跨平台讓消費者租遊戲、玩遊戲。
從併購案到提供服務,索尼只花一年。反觀宏達電,滿手現金時沒有慎選投資標的,投資
雲端遊戲軟體公司onlive前年破產重組,宏達電認列四千萬美元損失。而宏碁三年前併購
雲端遊戲商iGware,至今沒有綜效。
啟示二:掌握獨門關鍵技術
宏碁董事長施振榮剛剛喊出「BYOC」(build your own cloud),也就是宏碁幫客戶
打造「自建雲」的十年願景,這需要高度整合的策略。接下來就要看宏碁新經營團隊,能
不能像索尼消弭各事業單位的本位主義,發揮執行力。
宏碁最為人詬病的,是失去自主研發的能力。
但索尼,即使在陰暗的谷底,都沒有放棄對技術的堅持。
例如,投資近十億美元開發製造「堆疊式CMOS」感光元件,把電路放在感光元件下方,讓
這感光元件有比一般數位相機高出兩倍的感光度。而這新技術,已是索尼手機的標準配備
。
「我們打算從攝影鏡頭入手,重新定義智慧手機,」索尼行動通訊CEO鈴木國正對日本媒體
說。
擁有獨門技術,讓索尼可以端出清晰的產品定位。相較之下,過去藉著蘋果打開市場、站
上浪頭的宏達電,必須培養自身獨家技術、專利、生態系統,才有機會翻身再戰。
索尼北京與台北設計部門設計總監勝沼潤,正低頭撫摸索尼手機鋁製邊框、玻璃鏡面。他
歷經了索尼愛立信合資、與索尼獨資時代,最清楚索尼的變化。
啟示三:手機硬體不是主角
「過去,我們常常每半年就改一次設計語言。去年,我們出的十款手機都是同一種全平衡
(OmniBalance)的設計語言,」勝沼潤坦承。
設計語言的一致性,不僅加強索尼的品牌辨識度,也反映出索尼的自信。
「我們把手機當作人的延伸。手機設計不應該具有侵略性,」勝沼潤解釋,「全平衡」的
設計,是要讓你不管從哪個角度看手機,都能反映出週遭的光影,讓手機無縫融入背景。
索尼的手機設計師相信,當你用手機,主角是手機裡的影像、遊戲、音樂,而不是手機本
身。索尼的設計,和蘋果強烈的品牌個性、三星的猛攻性能都迥然而異。
「因為手機,是要讓消費者體驗、感動,」林志遠說。
而讓人體驗、感動的內容,索尼不會遜於三星、蘋果。索尼旗下擁有索尼電影、索尼音樂
,是唯一能和蘋果生態系統匹敵的對手。
在歐洲,用索尼手機已可以無限制聆聽一千五百萬首索尼音樂旗下歌曲,直追蘋果iTunes
的兩千萬首歌庫。手機也可以觀看索尼最新電影,如《極樂世界》。
索尼發願要兩年內拿下世界第三。不管這昔日王者能不能得償宿願,索尼的逆襲,都已向
台灣科技業展示一股奮起的力量。
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蘋果最重要的鏡頭CPU還有線上商店都是自己研發的
只有面板跟記憶體這種低階技術買現成的而已
請問婊在哪裡?
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